ps中如何製作動畫
- 2022-10-30
首先,開啟時間軸。
然後進行動畫流程。
因為PS是傳統動畫流程。
最底層先繪製背景草圖。
所以實際做法是,先繪製草圖,完成動畫。
再新建時間軸,按草圖繪製分鏡。
再新建時間軸,按分鏡繪製關鍵幀,關機鍵幀上分最少3層分別是線條,高光,陰影,影子。
再新建時間軸,給關鍵幀上色。
再新建時間軸,按分鏡和關鍵幀繪製中間幀。中間幀圖層同樣包含,線條,高光,陰影,影子。
再新建時間軸,給中間幀上色。
而後再進行細節處理。
這個是最少的步驟。日式的也叫 原圖(背景),原畫(關鍵幀),仕上(上色),動畫(中間張或補間幀)。
等於每個畫面最少要畫5次(實際還要遵循動畫原理,而且很多是多部位多物品多角色需要分層畫)。1個1秒的動畫,按1拍2算,是要12個畫面,等於總體畫60張圖。宮崎駿早期是1星期畫了12秒。普通人畫就更慢,而且裡邊需要很多理論和知識。
動畫的原理,就和電影膠片一樣,它是由若干個幀組成的,這若干個幀的連續播放,就構成了一個連續的動作。
在PS中,圖層就是動畫的幀,製作動畫就是製作幀的過程。
動畫應該是Flash。