我的世界村莊一般出現在哪裡

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 舞蹈
  • 2022-06-11

我的世界村莊一般出現在哪裡cui136947258 2020-11-25

大禿頭,綠眼睛,一字眉和長而突出的鼻子組成了他們富有特色的面容。村民的手臂暗示著它們是連著的,每隻共有2個部分來組成環臂抱胸的姿勢。他們的手臂隱藏在袖子之中,而兩隻袖口在中間的縫處相碰。

透過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,也即是他們在村莊中的職業。在minecraft。jar檔案中可以找到六種不同的村民面板檔案,然而穿著綠色長袍的村民在遊戲中並不會生成。

行為

村民會漫無目的地掃視玩家,在村莊的範圍內遊蕩。受到攻擊時他們不會反擊也不會逃跑,只是會被擊退。被玩家殺死的村民不會掉落任何東西,儘管這個行為會讓附近的鐵傀儡過來攻擊玩家,但其他的村民依然無動於衷。

村民可以使用門和梯子,這使得他們可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被殭屍追逐時村民們會躲進房子裡以求庇護。一些非常罕見的情況下村民會看起來正在讀告示牌,而另一些罕見的情況下,如果你把什麼東西扔到村民腳下,他會注視著那個東西。(據說會注視綠寶石)

村民似乎更喜歡光照良好的環境,這或許是因為殭屍的生成率會因為光照而受到限制。但即便房屋裡漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏愛光亮的房屋。一個封頂,有門,有火把的屋子是村民晚上會優先選擇進入的。

殭屍會攻擊村民,所以村民都會盡量逃離有殭屍的地方。村莊附近會發生攻城這一事件,而村民唯一的“天然”防禦即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1。4正式版中,在難度為普通、困難或極限模式下,殭屍有一定機率把村民轉化為殭屍村民。如果轉化的是村民的孩子,那麼就會產生幼年殭屍。

村民會和村民以及其他被動型生物互動,比如兩個村民簡單地注視對方。村民也能和玩家互動,如果他們接近玩家並站定,他們會開始搖動他們的頭。有時如果三個村民正在“互動”而這時玩家去接近他們,其中一個會把玩家推開。[來源請求]有些情況下,村民會沒有緣由地在村莊的某處聚集起來,他們同時也會被南瓜和門所吸引。 當村民和鐵傀儡靠得比較近的時候,他們會停下並注視著鐵傀儡。而鐵傀儡有時會把玫瑰送給兒童村民,象徵著村民和鐵傀儡之間的友誼,這個行為是參考自天空之城中的古老機器人的行為。

當村民被困住時他們會嘗試去尋找最簡單的逃脫路徑,比如當村民被困在一個沒有屋頂,牆有兩米高而且有一張床靠在牆邊上的房間裡時,他們會跳上床以試圖逃脫。[來源請求]另一個例子是他們會試圖跳過障礙物而不考慮其高度,和豬的行為比較相似。[來源請求]

村民也不會主動跳下懸崖。

繁殖

12w32a前: 有閒置的房屋時村民們就會結合,而“房屋”的定義是一扇擁有“裡面”和“外面”的木門。房屋的“裡面”比門的另一面要多擁有“屋頂”,而當一個方塊滿足在門面對的兩側五米以內,上表面在白天暴露在日光下且其底面比門的底面高時,就會被記作“屋頂”的一部分。要注意的是,門並不是沒有屋頂的“房屋”,也不是在兩邊有相同數量屋頂的“房屋”。房屋會在村民附近生成(房屋離村民水平軸線上最多16米遠,豎直方向上最多4米遠),然後被新增進一個已經存在的村莊或是形成一個新的村莊。 不要在你為自己造的房屋內生成村民,否則他可能會佔據這間屋子。因為村民受到攻擊不會逃跑,你除了幹掉他別無選擇。有時村民的AI並不會像預期的那樣工作(比如生兒育女或是建立房屋時)直到遊戲重啟為止。

12w32a後: 房屋的定義被改變,首先,需要有一個封閉空間(比如用8個泥土堆兩格高,圍住一個格子,這時假設裡面有村民,那麼他出不來,因此被判定為封閉空間。或者用4個門圍住一個格子,村民不開啟門,就被認為是封閉空間,也是有效的。),或者有一個門上有一個方塊,就能夠讓周圍的木門都判定為房子。(機理模糊,存在疑問。) 一個村莊的判定範圍內有足夠的木門時,村民就會出現示愛行為。 一旦建立足夠的木門,村民便會開始生育。當成年村民數量超過門的數量的0。35倍時,所有生育就會停止。而剩餘的兒童會繼續成長,使得成年村民的數量最終達到超過附近的木門數量的三分之一左右。兒童村民的職業並不由其父母決定,比如兩個農夫的孩子可以是任何職業。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之間並沒有除了一般互動之外的個人性互動。

兒童村民會以疾跑的速度(12w07a後兒童村民不會以疾跑)自由出入房屋。他們也會在村莊內互相追逐來模擬他們在玩你追我趕的遊戲。這些兒童有時會停止疾跑然後注視著鐵傀儡,如果鐵傀儡正拿著玫瑰,兒童會小心地從它手中拿走玫瑰。儘管兒童看起來比成年村民小,他們的碰撞箱實際上是一樣大的。

村民

對殭屍村民使用虛弱藥水,然後使用一個金蘋果,殭屍村民會持續抖動並且身上的粒子效果將變為紅色,3-5分鐘之後轉變為普通,職業隨機。這個方法可以在某些無法透過正常渠道獲得村民的情況下“創造”村民,比如空島生存。

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