狂戰傳說一週目 混沌米拉怎麼打

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2022-11-03

狂戰傳說一週目 混沌米拉怎麼打Provence2018.12.28 回答

60級拿到混沌難度後到現在67級,過程中已經打過了時雨、梅爾基歐魯(老頭)、裘德、米拉、扎比達,全部為戰鬥時不用道具且無人戰鬥不能,並且為了獎盃各吃了一發BOSS的秘奧義。幾乎每一場都經過幾十次(除了裘德貌似3次過的,主要為了調整吃秘奧義不死)的反覆嘗試,其間包括不斷更改裝備、戰術還有連技。要說針對每個人的打法就太麻煩了,而且應該很少會有人願意這麼幹,但是感覺對soul系統有了一些認識,希望能給沒弄清楚系統的玩友一些幫助吧。

首先特別感謝一下每次都吃下BOSS秘奧義的悲劇角色:六郎。其實當時也沒怎麼考慮,就是找了個物防術防均比較高的人,現在看來貌似六郎還真是個不錯的人選。吃下BOSS秘奧義不死的關鍵肯定是減傷,而最有用的減傷手段就跟soul有關:生存本能的魔風晶,這個魔水晶可以將只有1 soul的角色受到的傷害減半。而六郎恰好是一個血高防高而且比較容易控soul的角色,我一般開場都是直接空發一次爆發把soul變成2,然後再上去無腦跟BOSS拼等著被打氣絕或者異常,就算被打氣絕也沒事,因為後面的傷害就會減半了,然後就是不讓他使用BG也就是換人,放置在一邊等吃秘奧義。

如果一直沒有被打氣絕的話,2soul的六郎用防禦+眩暈效果的招式也很容易打出boss氣絕漲到3soul然後爆發回血。獲得了瞬間防禦魔風晶之後可以防禦BOSS的秘奧義、將傷害減輕一半。具體操作是在被攻擊的瞬間按下L1。我的經驗是不把soul控到1一般都會死,因為boss秘奧義之前那招一般都會把你打氣絕。

言歸正傳,關於soul系統,我打下來的感覺是遊戲並不是鼓勵你去一個勁兒地獲得更多的soul,系統幫助裡明確了3個設定:①soul越多被傷害越高;②soul越多被打出氣絕、異常狀態的確率越高;③soul越少打出敵人氣絕、異常狀態的確率越高。

可能你會說,我貝姐soul那麼多無腦break都打死敵人了。至少我在混沌下遇到過的情況,貝姐6~7soul,打那種機動性比較高的boss,一次break中因為soul太高打不出對方氣絕,而boss的硬直時間又很短出招又有鋼體,有時候你一招都沒出完他就緩過來了,然後你一般繼續break,但是如果那個break沒有打到對方,一般對方反手一個招式把你打氣絕,你就會因為soul太多吃到額外的傷害再加氣絕會翻一倍,可能你沒反應過來換人就掛了。

狂戰傳說一週目 混沌米拉怎麼打匿名2017.07.26 回答

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