md布料怎樣渲染布料飄起來

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2023-01-12

md布料怎樣渲染布料飄起來晨晨CcXa 2023-01-07

1。首先我們用版片工具建立一個多邊形,然後我們把它們合併起來。再按住ctrl+d,複製一份。接著呢就是使用編輯版片工具,選中中間的兩條邊,右鍵找到合併。

2。然後我們把他們合併起來,再解除一下聯動,在我們的3D視角把它旋轉一下,模擬一下接著我們選中這個圖示嵌條工具。

3。接下來我們用滑鼠左鍵點選一下版片的邊緣,雙擊合併,嵌條編輯工具,右鍵反啟用。

4。在物理屬性裡面,用棉綸羽絨布料屬性,然後我們用緯向縮率,還有徑向縮率修改一下數字。接著把壓力改到5讓它膨脹起來,這裡的例子間距我們改到10,讓它看起來更加細膩一些。

5。接著我們就開啟一下模擬,然後按住鍵盤w鍵,加上滑鼠左鍵,分別把周圍的幾個點進行固定一下,接著我們就把嵌條刪除掉。

6。找到檔案匯入,幫我們準備好的模型匯入到MD裡面,我們選中這個模型,調整位置。

7。我們暫停一下模擬,按w鍵把中間加一個固定點,然後再移動一下再把我們的模型放回去,最後我們把粒子間距改到5,讓它模擬得更加細膩一些,就完成啦。

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