LOL鎖定視角真的不好嗎?
- 2023-02-01
鎖定視角,有一點比不鎖定好,就是在人打的時候不需要拉螢幕,比如阿卡麗,他幾段r的時候需要拉螢幕,鎖定不需要,但是缺點也很明顯,就是視野不夠充足,大神級別,那是靠操作意識,和鎖定視角沒什麼關係,玩的好,所不鎖定都一個樣,玩的菜,tm的吃鍵盤也沒用~!
鎖定視角,有一點比不鎖定好,就是在人打的時候不需要拉螢幕,比如阿卡麗,他幾段r的時候需要拉螢幕,鎖定不需要,但是缺點也很明顯,就是視野不夠充足,嘗旦佰稈脂飛拌時飽江大神級別,那是靠操作意識,和鎖定視角沒什麼關係,玩的好,所不鎖定都一個樣,玩的菜,tm的吃鍵盤也沒用~!
這樣可以麼?
叫你朋友滾,電1很多大神都是這樣的,鎖定視角,然後無限視野,拉開半張地圖而已,每個人都有自己的習慣,就像lol的戰術一樣,如果雙方戰術都一樣,那肯定就是無聊的一局,叫你朋友思維不要太固定了,不然一輩子只能在低分局混
個人感覺鎖定視角不太好,因為這樣你就不能隨時關注其他路的情況
如果你是打野 那麼你必須隨時關注三路線上的情況 以便及時去gank
如果你是中單也應該關注這上下兩路的情況
其他位置也是如此 調到無線視距確實省了挺多麻煩
但是個人感覺視野調大了後 移動的速度就會變慢
還是建議你不鎖定視角 如果你怕團戰的時候場景總是切換
你可以把滑鼠靈敏度調低
碼字不容易 希望採納 如果有什麼不懂的可以繼續問
電5皮爾特沃夫 如果在一個區可以一起玩
一般玩兒遊戲有兩種人。一種是永遠自由視角一種是有時候自由視角有時候鎖定視角的。
往往鎖定視角是用來找到自己位置的。而永久鎖定視角一般是觀戰使用。
如果你永久使用鎖定視角我給你分析幾種情況。
第一:如果你帶傳送,或者你是卡牌。結果下路被抓了你去是不去?如果雙方打得很焦灼你要是不去可能隊友就死了,如果打得很一般或者說是已經跑了你要是去了就是白浪費時間和傳送類技能。然而雙方打到什麼地步你看不出來,因為你是鎖定自己的視角。
第二:如果你玩兒潘森這種定點跳大的英雄,你直接點小地圖?你要知道小地圖的滑鼠選擇一個大招能差距多大。
你無限視距再大不可能大到全地圖。終究是一種比較自我的打法。
別說這些英雄你都不玩,時間長了你就知道觀察全域性的重要性了。
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