我的世界為什麼要調渲染距離?
- 2023-01-24
不用調渲染距離因為遊戲根本都進不去,問題出現在啟動器,啟動器出現錯誤造成的,可以換個號登入解決。
遊戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且遊戲平臺已囊括了移動裝置和遊戲主機。
遊戲背景
玩家們可以自由選擇遊戲模式(生存、創造、冒險、極限和旁觀模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
以上內容參考:百度百科——我的世界
不用調渲染距離因為遊戲根本都進不去,問題出現在啟動器,啟動器出現錯誤造成的,可以換個號登入解決。度
遊戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式知,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且遊戲平衜臺已囊括了移動裝置和遊戲主機。
遊戲背景
玩家們可以自由選擇遊戲模式(生存、創造、冒險佰、極限和旁觀模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創衜造模式下享受當創世神的樂趣。該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完知成遊戲的主線。玩家衜也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。