王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2021-07-15

王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍網友2b62908 2019-12-25

基礎傷害的2倍。

在系統的設定中,暴擊是英雄原本傷害兩倍的傷害,也就是200%的傷害。

比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200,基礎暴擊效果200%。出了無盡戰刃之後就可以達到250%的傷害,再十個無雙銘文便是286%傷害,也就是普攻傷害接近3倍。

需要注意的是,孫悟空暴擊效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他們兩位是達不到286%的。

王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍

擴充套件資料:

王者榮耀暴擊傷害來源:一是裝備,二是銘文。

1、從裝備入手疊加暴擊傷害,暴擊最重要的一件裝備:無盡戰刃。

無盡戰刃既可以增加暴擊率和傷害,還可以增加50%的暴擊效果。當暴擊到達上限時,可以出一些高額的輸出裝備來增加暴擊的傷害,如:破軍和碎星錘。

2、銘文疊加暴擊傷害。

王者榮耀是有暴擊效果上限的,出了裝備銘文方面也是非常的重要。但經過調整暴擊上限後可以更偏向暴擊銘文的搭配。基本上就是7禍源,3無雙。這樣下來可以後期可以省一件暴擊裝備,可以出破軍之類的出裝來疊加暴擊的傷害。

王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍哆啦A夢是夢想家 2019-12-17

在系統的設定中,暴擊是英雄原本傷害兩倍的傷害,也就是200%的傷害。但是如果出了無盡戰刃這件裝備的話,暴擊就會提升為2。5倍的傷害。

玩家在攻擊目標的時候有一定機率對目標造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放後產生的威力。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210。

簡單來說暴擊率就是攻擊力,暴擊效果就是穿透效果。

王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍

擴充套件資料

傷害提升對比:以孫尚香為例:

(在無銘文的配合下)

無盡+破軍(320物理攻擊,20%暴擊,50%暴擊效果)31秒對木樁造成23419傷害。

破軍+巨劍+雷鳴刃+拳套*3(320物理攻擊,45%暴擊,無暴擊效果)30秒對木樁造成23610傷害。

這基本可以說明50%暴擊效果帶來的傷害=25%暴擊率帶來的傷害。也符合孫尚香初始暴擊效果200%暴擊傷害這一設定。

暴擊率與暴擊效果公式:雖然傷害上已經確定1%暴擊率=2%的暴擊傷害。

銘文禍源十個的話是16的暴擊率,在加上出裝,暴擊率越高就容易觸發,最簡單的加上銘文和出裝,暴擊率加一起有50%的暴擊率,就是打兩次就會有一次暴擊。

暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%,暴擊率的銘文紅色禍源,無雙,藍色,獸痕,出裝方面都有加暴擊率的裝備。無盡暴擊效果,宗師,閃電,都有暴擊率,銘文就是力量。

王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍小心傑傑 2017-11-01

王者榮耀中的暴擊傷害是基礎傷害的2倍。

1。玩家在攻擊目標的時候有一定機率對目標造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放後產生的威力。

2。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。基礎暴擊效果200%如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2。5倍的傷害。

王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍重奇兵數碼站 2017-11-01

2倍

非要我多些幾個字

王者榮耀爆擊傷害是基礎傷害的多少倍網友dad207e 2017-11-01

2倍 但是實際遊戲中其實不止

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