元寶充值平臺的背景

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 歷史
  • 2022-11-12

元寶充值平臺的背景此生可帶0620 2016-06-01

因為中國網際網路的高速發展,網路遊戲行業的也跟著突飛猛進,在這個行業的發展之初,網路公司,比如盛大網路遊戲公司,九遊網絡遊戲公司,因為他們都是商業運營,所以必定要有營業利潤,他們的利潤那裡來?就是玩家玩他們開發的網路遊戲,需要購買遊戲裡的虛擬貨幣,或者需要購買正常玩遊戲的持續時間,因為網路遊戲是針對全國性的,而且遊戲公司在固定的一個地方,那麼對於這個購買方式就形成了一種問題,所以遊戲公司就開發一種解稱為,遊戲點卡的實物,全國發售,比如網咖,超市,小賣部等地方,玩家就可以透過在這些地方購買到相對應的遊戲點卡,透過遊戲點卡上面的卡號和密碼,登陸游戲官方網站,進行遊戲衝值。這樣玩家就能到遊戲拿到相對應的虛擬貨幣,(遊戲點卡-相當於移動公司的手機衝值卡一樣),後來因為遊戲行業的高速發展,成千上萬的網路遊戲不斷推出,遊戲行業就繁育出了一種新的遊戲衝值行業出來,為了滿足更多玩家,更多不方便直接購買遊戲點卡的玩家,就形成了一種網上代收費平臺,也就是第三方支付平臺,也就是人們口中所說的,遊戲充值平臺。 關於第三方支付平臺遊戲充值平臺是馬雲在2005年瑞士達沃斯世界經濟論壇上首先提出來的,他在會議中表示,電子商務!

元寶充值平臺的背景

Top