DNF暴風眼加點怎麼加??

  • 作者:由 Jonathan . 發表于 繪畫
  • 2022-10-19

DNF暴風眼加點怎麼加??L_餅乾2009.12.17 回答

柔道的加點方法 技能 推薦加點 說明 旋風腿 +1 柔道唯一360度的技能 拋投 +5 出強制 抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了 背摔 +滿 出強制 滑行抓取 +3 背摔強化 +滿 為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定 分身 +3 封鎖路線和阻擋攻擊 上勾拳 +5 出強制 如果想追求華麗連擊必滿 空絞錘 +1 可以連再旋風之後 野蠻衝撞 +1 可以擊飛敵人 暴力抓取 +6 PK和刷圖都有用 鷹踏 +5 螺旋彗星落 +滿 攻擊傷害最高技能官方網站上的我覺的你最好去17173上多看看

DNF暴風眼加點怎麼加??るかわかえで ㍿2009.12.03 回答

加點分為3種。

1。PK型 2。刷圖型 3。綜合型

下面我一個一個說。

1。PK型加點。

我的加點是純PK加點,洗過一次,個人感覺PK除了一些裝備變態的人物外,還可以。

上勾拳滿級出強制,這個沒有爭議。

折莖摔5級出強制,這個技能加滿也比較合理,因為施放時間非常短,和霸體職業對拼的時候也可以用,滿級有將近2秒的僵直,很實用。我加到了8。覺得基本夠用。

背摔,有人說改版以後傷害太低,大多數都只加到了前置,但實際柔道的終結技能只有搖籃和彗星,(裂石破天CD40秒這裡先不說),滿級的背摔,加上走位好一點觸發背摔強化,傷害是非常可觀的,至少不比彗星差多少。

拋投,為連招而生,傷害忽略不計,加5出強制。

空絞錘,加滿,傷害非常高。後面說用法。

金剛碎,PK的話,個人認為必須加滿,最好出強制。 金剛碎的使用後僵直是隨著等級提高而降低的,滿級的金剛碎幾乎沒有僵直。 關於強制金剛碎,看你有沒有時裝了,如果有一套攻速時裝,地獄搖籃或者背摔以後直接金剛碎可以把倒地的敵人再打成半浮空,是一個很變態的技能。 起手也是非常好用的。

雷霆肘擊,可加一級,可加滿,一級就是為了多打一下,滿級就是為了傷害了。這個技能本身CD12秒,對於柔道有些太長了,我只加了一級。

摔技強化,刷圖技能不加。

地域搖籃,必滿

彗星,必滿,改版的彗星抓取範圍非常之大。如想在連招中加入彗星,可以出強制。

暴力抓取,可5級可滿級,也可不加。 暴力抓取和以前比削弱了太多,我5級的暴力抓取只有10秒鐘的時間,實在太短。只夠我放一兩個大招的,不過開了暴力直接出彗星,除非對方跳,不然是很難逃掉的。 改版以後冷卻時間也太長了,建議5級吧。

滑行抓取,如果在改版以前Y軸的移動會讓很多人心動,但是現在沒有了長期霸體抓的支援,這個技能出到5也就足夠了。如果為了滑行速度的考慮加滿也可。

裂石破天,推薦1級,作為柔道的終極投技,這個技能實在太弱了點。在PK場裡不開暴力抓取有90%的機率會被打斷,傷害很一般,個人感覺沒有搖籃打人疼。40秒的CD也實在太長了點。

金剛鐵骨我沒加,改版以後防禦加到了2000,比較實用,不過如果有錢強化裝備,這個就沒必要加。

抓取奧義,這個技能很有爭議,柔道沒有了長期暴力抓取的支援,命中就成了問題,抓取奧義本身加命中和攻擊力,算一個很有用的技能。每一級需要30的sp,有些多了。我沒有加,偶爾有miss讓人很難受。

覺醒不加。

說下其他的技能,偷師的雷霆背摔,個人感覺沒用,只是好看一點。荼毒沒必要。分身我也沒學,不過並不是沒用,把對方打倒,在原地放分身,對方起身就會被困住,然後你再金剛碎過去又可以連起。

關於旋風腿,有很多人改版以後放棄了,我個人認為,旋風腿還是非常有用的起手技能,鷹踏也完全沒有浪費那5級的SP。

下面說下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比較快,可以XXX上鉤,或者XXX折頸,或者金剛碎,或者旋風腿踢到對方,按跳取消,落地折頸,也可以取消直接接空絞錘。

如果開了暴力,拋投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天。

關於柔道的武器,有錢人可以選擇龍璇破軍棍,50粉棍,加5%的攻速。我推薦用怨靈奪命棍,俗稱的怨婦棍,加2。5%移動,3%攻速,屬性完全是為PK準備的,不過這個不加到12攻擊力就稍稍嫌低了點。

如果你有攻速時裝,不在乎那2。5%的移動,你大可以選擇龍鷹皓月棍,俗稱電棍,光屬性攻擊,一定機率感電,很強悍的棍子。

基本上就是這麼多,改版的柔道雖然強大了很多,但是相對的很多職業也難打了,比如狂戰,漫遊,彈藥,實戰經驗自己多體會積累。

2。刷圖型加點

我是刷圖黨,從來不PK,

我的加點;

背摔+10,開是+20。後來洗了。+10就夠了。

背摔強制+1,。背摔強化+1。

摔技強化+10滿的,。

拋投+5,強制+1。

剛筋鐵骨我是+滿的。看你各人怎麼看。,滿了是2000點防禦。50點體力。

金剛碎+5。沒什麼用刷圖。

空絞錘+滿了,不要無色。傷害成長很好,。

野蠻衝撞+1

霹靂擊+1

折頸我沒加,傷害不怎麼高,僵直時間短

暴力抓取我準備滿,。SP不夠。+8現在。馬上任務做了就滿了

被動覺醒+滿了。

末日風暴+5

彗星落,地獄搖籃。列石都隨等級滿。

然後就鷹踏+5,旋風腿+1。後跳+1出強制。上鉤拳+5出強制,受身蹲伏+1

裝備星臨套,武器龍影皓月棍。戒指蘇拉託之眼,項鍊是聖靈戰士,手鐲墨竹。稱號是暴風之神,就是尼路塔爾神。

希望能幫到你。打的很累了。

3。綜合型加點。

勾拳10級 出強制 (浮空連的必要條件)

勾拳等級越高 施放速度越快 把對手打得更高

拋投:5 出強制 (PK:上拋投 XX兩下強制上勾 兩次前撞 再xx上勾 只要不出miss 將對手打到出保護強制落地是輕而易舉的事 5000-6000傷害出保護,要注意,在出保護前用個大招終結連招,不然對方快速落地 你就連不上了)

背摔:隨級別加到10級停止 出強制(與A1版不同 A2也就是現在這個版中,背摔的等級越高 CD的時間就越長。作為一個後期控場技能 CD太長絕不是件好事。有人嘗試將背摔加到20 結果威力才相當於級空絞錘。 所以 A1版本中風光無限的背摔已經不適用了。點到10級是為後期打招作前置,出強制是為了pk招和刷怪時控場)

金剛碎:5級或20級 (金剛碎在現階段是一個爭議比較大的技能。但無論怎樣 5級金剛是必須要的 同樣是做大技能的前置)

特點:發動快 攻擊範圍比較大 浮空力高 缺點 收手慢 這個技能等級低的話 即使你能震到對手 等你起身的時候 對手也落地了 缺點:攻擊判定只在落地的一瞬間發生 也就是說 你在空中飛的時候 一點點攻擊都能打斷你。

這個技能加得越高 收手越快 浮空力越強 很好的起手技能(我是把這個技能加滿了 個人認為非常好用)

總結一下就是 只加5級金剛的話 不要在pk裡用 那是找死

20級金剛。。。如果你有時裝 嘿嘿。。。爽到飛

背摔強化:1級(也只能學一級 這是個被動技能 目的也是作大技能的前置。不加它學不了某些技能)

霹靂手肘 1級 (某些人試驗過 這個技能點到20級也加不了多少攻擊 作為一個收尾技能 一級就足夠)

暴力抓:滿 (每高一級 施放後提高摔技傷害3% 並讓你在使用摔技時呈霸體狀態)

滑行抓: 至少6級 滑行抓的技能越高 跑動滑行抓取的時候初速度越快 配合暴力抓狀態下的螺旋彗星落 幾乎是地面無敵 (超打範圍抓取。。。滑行抓技能越高 抓取速度和範圍越BT)

鷹踏:5級 (無爭議) 出旋風腿的前置技能 (這個版本中的鷹踏無疑變強了許多 只要你用這個技能踩中了對手 直到你第二下鷹踏近身時對手才能稍作移動 你可以安心踩完三下再接個空絞錘) 和人錯位空踢的時候突然來個鷹踏可以 但不要刻意用鷹踏追人。。。

旋風腿:1級 (無爭議) 起手技能之一 可以接大錘 也可以按C取消後小踢一下 再接普通攻擊 完成連招 小踢很重要 缺了這下對手就能反擊 倒黴的就是你自己了

空絞錘:至少5級 pk時 旋風腿起手命中對手後 可以按cc切換到空絞錘 既俗稱的旋風接大錘 連續技延續:大錘後 你的人物會向上彈起 這時候按Z施展鷹踏 踩踏一下倒地的對手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技)

受身蹲伏:1級 (倒地後按C使用 20秒CD 3秒內無敵 但人物保持下蹲動作無法動彈)

螺旋彗星羅:隨級別往上加 能加就加(出不出強制隨意) 螺旋彗星落時360度旋轉抓取 如果時跑動中滑行抓的話 旋轉範圍非常大(注意強制破霸體的技能)

折頸摔:至少5級 出強制 和街霸擒月一樣的攻擊範圍 破霸體 強制對手轉身 注意 對手中這個技能的時候時僵直狀態 他動不了 你也不能將他打浮空(可以抓) 合適的等級貌似是14級 剛好普通攻擊三下後結束僵直 你可以上鉤他將之浮空了

刷圖:三下普通攻擊強制折頸 繼續普通攻擊。。。(注意。。這時候全是背擊 而且 暴擊率極高。。。)

鋼筋鐵骨:不加(增加體力好防禦的被動技能,老實說 我看不上那點防禦。要說有用,就體力有用點。不建議加。。。加大技能吧)

摔技強化:不是上面說的背摔強化。。。 要刷圖就必須滿 增加摔技的衝擊波範圍和威力

地獄搖籃:隨等級往上加 成長比較高的技能 往上加比較划算

裂石破天:老實說 我對這個技能比較糾結 有人說只加一點。。。 但這個技能的抓取判定太可怕了 威力也很足。。。 我加了3點。。。 這個。。你自己可能這辦吧 (注:45大技)

覺醒技 抓取奧義:滿

末日風暴:隨便你。。。 PK是用不上的 刷圖威力倒是大。。。

DNF暴風眼加點怎麼加??倔強的螞蟻2009.12.02 回答

本人59暴風眼,就按你的說法,柔道不可能有雙修的加點,就覺醒風暴和裂石兩個技能,,刷圖的話要加滿,,PK的話一般不加或加一級,大技能的SP點要很多,所以柔道的SP點只能取一樣加法,如果你硬來雙修加法的話,那最後就是什麼都不是了,

刷圖的話,網上說的很多了,把大技能加滿,摔技強化加滿,能增加範圍攻擊力的技能都加滿,破招技能不用加多,

PK上,大技能的CD都很長,所以在PK場很少用到高階大技能

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