榮耀手機打英雄聯盟手遊掉幀怎麼辦?六十幀穩定不行
- 2021-09-14
減少遊戲畫面要求。
遊戲中設定畫面要求過高,容易導致卡頓,畫面要求過高會導致手機CPU過載,會導致更嚴重的卡頓。
解決方式:修改遊戲畫質,封閉腳色描邊、降低畫質和粒子質量。
2。修改手機設定。
部分安卓手機會對軟體畫面強制渲染,使得畫面更好,拍照也更好看。但在卡頓的情況下,可以關掉這樣的渲染。
解決方式:在手機設定中開啟開發者選項,選擇關閉GPU渲染。
擴充套件資料:
影響幀數的原因:
其中原因是在顯示“解析度”不變的情況下,FPS越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。
電腦中所顯示的畫面,都是由顯示卡來進行輸出的,因此螢幕上每個畫素的填充都得由顯示卡來進行計算、輸出。
當畫面的解析度是1024×768時,畫面的重新整理率要達到24幀/秒,那麼顯示卡在一秒鐘內需要處理的畫素量就達到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求畫面的重新整理率達到50幀/秒,則資料量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:
處理能力=解析度×重新整理率。這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。
你好!
我用的榮耀V20,用的樹懶ACC玩的LOL手遊,感覺挺流暢的
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