dbd是什麼遊戲?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 寵物
  • 2022-11-19

dbd是什麼遊戲?霓脦那些 2022-03-16

《黎明殺機》(英語:Dead by Daylight,香港和臺灣譯作“黎明死線”)是一款由比哈維爾互動公司開發,星風工作室發行的非對稱競技生存恐怖遊戲。

於2016年6月14日以Microsoft Windows版在Steam上首次發售。手機版原定於2019年底於Android&iOS平臺上發售,後於2020年4月16日釋出。

遊玩方式

每場遊戲有一名殺手(The Killer)與四名逃生者(The Survivors)參加,依遊玩人數+1決定開啟大門需要修好的發電機數量。

扮演殺手的玩家負責找出逃生者,將他們擊倒後,抓起並掛在地圖中的鉤子獻祭,掛上後須經過兩個階段的時間讓惡靈伸出爪子(共2分鐘),刺殺逃生者並將他們吞噬,但期間其他逃生者可以救援被掛起來的人,或者被掛的人在第一階段有4%的機率自行脫鉤(Take Chance to Escape)。

若進入第二階段則無法自行脫鉤,並且逃生者必須完成技能檢驗(QTE)以掙扎(Struggle)來防止爪子刺殺自己,隨著惡靈獻祭進度,技能檢驗的成功區域將會逐漸縮小,第三階段則會直接被爪子殺死,成為供奉給惡靈的祭品(Sacrificed)。

另外殺手也可以藉由自身的特殊能力、攜帶的傳承技能與能力附加品或是使用祭品解鎖處決能力,在達成某些條件時可直接殺死逃生者。

而參與遊戲逃生者須把地圖上出現的七個發電機修好五臺,使電力流通地圖邊緣的兩扇大門,再借由門旁的開關開啟大門逃生。

同時地圖上具有窗戶、木板、木門、櫃子和寶箱等可互動的物件增加了玩家雙方的遊戲策略性,若逃生者們不幸被殺到只剩一人,則最後一個人可以選擇使用地道逃生。

2019年5月7日,官方為了避免遊戲進行到殘局時發生玩家雙方僵持不下的窘境,遂將地道改成可被殺手關閉,另外更新了“絕命終局機制”(The Endgame Collapse),當大門有任一扇開啟,或者地道被殺手關閉時,會顯示一條2分鐘的計時器。

當有逃生者倒地或上鉤時倒數計時速度會變慢50%,但永遠不會停止計時 , 也不會因為倒地或上鉤人數變多而使減速效果疊加,計時結束時所有尚未逃生的逃生者將會被惡靈吞噬,並記為殺手的一般獻祭。

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背景設定

惡靈(The Entity)以人類的希望為食物,創造了幻境,以殺手生前發生過慘絕人寰的悲劇為原型,讓殺手在此追殺逃生者。

遊戲三大地點為邁克米倫莊園、廢舊車庫、寒風農場,每個地點和殺手的生前都有關係。此外,還有其餘十二個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋人院、哈登菲爾德、黑水沼澤、萊理療養中心、紅樹林、春木鎮、吉迪恩肉製品加工廠、山岡家族地產、奧蒙德、死狗酒館、寂靜嶺、浣熊市、遺棄墓園。

殺手們也是人類,曾經殺人無數,但都是因為各種現實極端的原因,被惡靈抓住後,經過無數的折磨,他們失去了自我並開始替惡靈收割人類的靈魂。

遊戲的副標題為“Death is not an escape”,意思為“死亡不是解脫”。因為玩家扮演的逃生者角色是被困在惡靈創造的世界裡,不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地道或是被獻祭甚至處決,逃生者總是會回到同一個地方。

遊戲開始畫面中的篝火處,剛才發生的一切就好像做夢一樣。然後再次被追殺再次被殺或逃脫,無限迴圈下去。

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