地下城與勇士那個角色最厲害

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 寵物
  • 2021-08-14

鬼氣```這個職業在25級之前是極端痛苦``第一`沒有白手的攻擊速度`也沒有紅眼的攻擊傷害`又沒有瞎子的遠距離攻擊能力```所以在出凍氣結界之前是非常難熬的```但是`一旦學會了凍氣以及視力模糊之後`就變的PK能力大幅度上升`成為了一個各個職業都有點頭疼的PK強者,建議後期必須加高的技能有``劍氣波動(至少5級)大劍或者武士刀專精`(選擇一個後往死里加)`冰凍結界` 視力模糊看SP夠與否來決定加多少`但是最好多加一些``刀魂`往死里加``鬼斬`為了出鬼斬波動`所以也該加10``(單條時偶爾能用上次鬼斬波動``通常是直接砍)由於鬼氣的職業特色就是結界`所以要靈活的丟結界`然後讓對手陷入困境``丟結界別都丟一起``最好成3個環環相扣的樣子``由於本人打算以後轉鬼氣``所以呢`只要能和鬼氣PK我都絕對的參與``(~^^有時候還能殺掉一些菜菜的鬼氣捏``)鬼氣只所以建議使用武士刀或者大劍的原因很簡單`大劍加的是力`而且其攻擊力是最高的武器`而武士刀呢`其屬性加的是智慧`可以提高自身的結界傷害力`還帶有撕裂傷害並且`其攻擊速度不慢哦`唯一缺點就是威力低

紅眼:紅眼的嗜血是我感覺屬於攻擊技能裡極端好的一個技能```不管是PK`還是殺怪`都能讓對手受很多傷害``(而且還帶有濺射傷害捏- -)紅眼強烈推薦用大劍``後期的紅眼`不管是其攻擊力`還是移動能力都得到了很大的提升``群P的時候`其血液爆彈就非常實用```(類似機械的自爆- -0)```近身的話可以創造很高的連擊數``而且威力很大``不過呢`需要一定的操作能力```推薦紅眼PK的時候穿輕甲```就是槍手穿的``因為爆走使用後你哪怕穿重甲``也幾乎扣的防禦力沒有``還不如穿攻擊速度快的呢```除此之外畢竟紅眼是近身的戰士嘛```所以要小心一些遠距離的技能咯``別掛了```

白手:推薦的武器是這樣的``單條建議光劍`而群P建議使用大劍`意思是學習2個專精``額`自然`看你富有不富有了`你要是錢多`光劍多的話`你就主修光劍吧``不然反之`修大劍`由於白手的擱擋能力出類拔萃`因此`PK時適當的使用擱擋成了一個勝負的關鍵之一```對白手而言``他可能是唯一不怕法師的雪球球以及隕石的了0 0``反射的說``當你擱擋練到類似神石頭那樣的程度``(據說他已經練到成條件反射的地步了``0 0)那就恭喜你拉``^^PK時候絕對使用頻繁的技能是超頻以及拔刀```尤其是群P`拔刀,這個技能往往成為一個獲得勝利的關鍵技能``畢竟嘛``範圍賊大

啊修羅:啊修羅`又名瞎子```屬於目前PK能力裡`劍士的最BT``其BT程度是全都一致公認的```強烈的建議呢`即使是瞎子`也最好把刀魂加滿``為什麼捏``- -;`很簡單`可以讓你已經BT的技能更加帶有BT的威力```強烈建議捏``使用棒子或者武士刀``大劍不是很推薦使用``畢竟你沒白手的那速度``又沒有鬼氣的結界``PK的時候``靈活的運用修羅斬和寒冰凍氣就基本能獲勝的``

我們再來看火槍手轉職後的四種職業,他們是漫遊,大槍.彈藥,機械

漫遊:其單條能力被一直都被所有人所認可`感覺這個職業就是槍手裡的白手,其攻擊速度很快`而且用的專用武器`左輪的傷害數值也不低呢``自然``這個職業的操作性也必須夠高``別的不說``光是你要轉漫遊所需要的轉職步驟裡就需要叫你打出高評價以及高的分數了``(SS級別呢=-=``雖然本人5級就打出過SSS``但是那地圖任務難度還是比較的高的``)40級之前捏`這個職業PK就是跑位加靈活的用技能`尤其是馬斯``這個技能的專精是可以使其釋放後能夠移動``這樣就為漫遊的連擊創造出了極端的良機了``通常`漫遊單條屬於槍手裡的技術型王者``而群P呢``就不是特別的顯的出威力`除非熬到了40LV```那時候出現了亂射``這個技能可以說是為其職業增添了個唯一的強力範圍技``總體而言捏`練漫遊的人`沒有一定的覺悟最好別練哦``不然累死你``嘿嘿``

大槍:這個職業的PK能力在後期與中期並沒有過大的區別```唯一的加強就是集中型的火焰以及蓄力的光槍```可以說`單條的時候並不是很厲害```主要依靠的是跳打`然後鏟腿加馬斯和速踢等連擊方式``總之捏`單條的話`屬於純粹的單一的PK方式`距離遠了放槍`距離稍微近了`跳打``可惜``對偶來說`這套我已經知道了``嘿嘿`上次一個大槍和我PK`剛開始我輸了3盤`但是摸清後``那韓國老的末日就來了``被我連贏7盤``打後面他悶的直接退遊戲了-0-`估計是ALT+F4``害的我都卡PK場上```個人認為`單條對大槍而言`殺殺新手或者一些菜鳥是行的通的`但是遇到有一定遊戲水平或者級別高的人就完全不行``至於群P```跑後面就蓄力光槍嘛``總有靶子會中的`嘿嘿嘿```這個或許也算是職業平衡``殺怪最強的職業PK是相對較弱

彈藥:許多人都說彈藥PK不是很厲害``在此捏`本人完全持反對意見哦```,彈藥的能力不用說`主要是靠的子彈技能```強烈的建議呢``銀彈這個技能呢`夠點的話或多或少的加一些```畢竟其子彈的另個作用就是新增明屬性傷害力````不管PK還是殺怪都很有作用哦!`當然`主要依靠的還是火彈以及冰彈來攻擊他人的```對於老鳥`用火彈``對新人`用冰彈`混戰時候`用火彈吧``畢竟火彈其範圍大`而且帶有一定濺射傷害`屬於彈藥的PK絕技捏`而冰彈`個人認為`他的作用在混戰和單條的時候異常明顯``幾乎沒幾槍就能讓對手凍住了```被凍住``就意味著死翹翹的時候不遠咯````

機械:其職業被一直公認是槍手裡的法師```,為什麼這麼說捏-0-`很簡單`最賴皮嘛``幾乎全靠機器人``能不賴皮嘛?但是呢`並不能完全的這麼理解`呵呵``的確`這個職業在中期和前期的PK確實是比較的賴皮那麼點`可是`後期的PK之中`他的機器人`除了隱性的之外`幾乎只能做到牽制的作用了```尤其是當遇到鬼氣`啊修羅`法師`等範圍技或遠距離技能多`且強力的職業``就更加體現出機械的悲哀了``機器人`丟出來往往沒過1秒捏`就被一塊斬之了```所以`機械的PK在後期必須有一定的操作性`你丟的機器人只是起到一個牽制作用`不能完全靠機器人了``強烈的建議呢`機械使用驅殼槍``畢竟其攻擊速度最快`配合銀彈的話``或許能讓對手稍微害怕點呢```在群P的時候`後期還可以使用自爆這個技能做為一個強力的範圍技``對於一些想饒過機器人直接攻擊你的人來說`這個是最好的警告哦!

格鬥家有四種職業,我熟悉的有氣功,其他還有散打,柔道,街頭鬥士.

氣功:PK場上遇到比較多的一個女性職業```氣功可以說是一個類似鬼劍裡的啊修羅的角色```其技能很多都是遠距離的強力技```當然`她還會發動一個類似防護罩的技能```其作用是抵禦一切攻擊`但是其防護罩是有血值的``額`基本上一個鬼斬能破掉了```由於本人沒有玩過格鬥系列的任何職業```所以完全對這個職業的認知是從與其PK而知道的``個人認為``氣功是作為格鬥裡比較多`也比較強悍的一個角色```尤其是他們居然有時候無視挑的技能效果```居然可以直接硬過去`而不會被挑到半空``這點可以說是我最納悶和頭疼的``其他方面嘛``還行`不是特別的難應付`

魔法師有三種職業,分別是召喚,元素, 戰鬥法師.

法師:在此呢``法師的元素我已經不想多評論了``畢竟是人玩法師的話``PK只要靠賴皮`丟丟雪人什麼的`是不會輸的```我在此想說的是力法```這個職業我總感覺是一個冷門``比召喚還冷門```幾乎沒幾個會練`我到現在也只在PK場見過2次力法```最多見到的是她們使用一個類似鞭子的技能``個人認為`力法都該去把一個類似挑的技能加一些``雖然`其技能判定沒鬼劍的挑那麼好`有可能會被打斷``但是做為連招的一部分來說`還是很不錯的嘛```個人感覺``力法還存在那麼點技術的含量在裡頭```但是元素就是一文不值了``完全依仗丟雪球和身邊的環電來賴皮``可以說`韓國人之所以會見法師就揣的原因還是有的``畢竟沒有技術型嘛```在此``我總在想`啥時候弄一個限制技能釋放次數的PK場就好了`例如所有技能限制釋放6次`這樣法師就不會光靠雪球`而劍也不會只靠挑了```更多的跑位`和更精準的使用技能就會體現出來```-0-`不過估計很難實現``哎```

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