規則的種類?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 攝影
  • 2022-06-05

規則的種類?2021.04.15 00:00 回答

你可以多製造一些“偶遇”的現象,然後儘可能的發現你們之間的共同點和共同愛好。

從而藉由這個契機,多和他聊天。讓他慢慢的發現你的存在,喜歡上你。

^_^希望能幫助你~

規則的種類?匿名使用者2020.01.25 00:00 回答

要有規則……∴:小大癸

規則的種類?匿名使用者2015.08.21 00:00 回答

規則共有三種。包括,明規則,元規則,潛規則。

規則的種類?2015.08.21 00:00 回答

奧 運 摔 跤 規 則 指甲必須短,不許留鬍鬚。不能有汗,但必須有手帕。頭髮必須很短,或者在裁判的指導下向後梳並且繫好。摔跤手不能帶著汗進入摔跤毯。不得在身上塗油脂。不得佩帶任何可能傷及對手的物品,如戒指、手鍊和耳環。他們必須帶手帕,通常是要求選手將手帕塞在他們的護襠裡。本來古代摔跤手帶手帕,是用來在比賽中擦血、唾液和鼻子,但現在這些都是由醫生來處理,然而選手必須帶手帕這一條規則卻一直保留著。 摔跤衣也稱“角力衣”,類似舉重衣(背心連褲衩),用有優良彈性的尼龍織物製成,有紅、藍兩色。 摔跤鞋類似高幫籃球鞋,用優質、堅韌的羊皮革製成,無跟、無鈕釦、無金屬附件,鞋帶上無硬結、硬塑膠等物。 競賽方式 分為自由式和古典式(希臘-羅馬式) 自由式和古典式規則的區別在腿上。古典式的摔跤手嚴禁使用腿攻擊對手,也嚴禁攻擊對手的腿,只能使用他們的上身力量進行臂摔和舉起身體。自由式的摔跤手則可以利用單腿和雙腿摔倒對手,再進行搏鬥。 勝負判決 比賽雙方中任何一方只要將對手的肩膀壓到毯子上的時間足夠長並可以控制他(一次摔倒對方)就算獲勝。摔跤手也可以點數取勝:比賽中誰領先對手10點就算獲勝(技術優勢);如果誰都不能領先對手10點以,則在比賽結束時誰獲得更多的點誰就算獲勝(技術點)。在兩種情況下,摔跤手在比賽中完成拋、抱和控制動作都會得到一些點。選手所得點由場上裁判判給,但是在記錄點之前,必須得到場下裁判或是本場主席的認可。 每場比賽分兩輪,每輪3分鐘,兩輪之間有30秒的休息時間。如果在兩輪比賽結束時雙方得分相同或雙方得分均未達到3點,將進行三分鐘的加時賽。如果加時賽結束時雙方得分仍然相同或雙方得分均未達到3點,則由場上裁判、場下裁判和本場主席投票決定獲勝者。參考因素有摔跤手的點數和由於消極而被警告的次數。技術點多的摔跤手被判為勝方。 得分 摔跤手通常在一個12米見方的毯子上比賽,比賽區域為一個直徑為9米的圓形。在中心設一個直徑為1米的、標註為紅色的中心圓,這是摔跤手開始比賽、重新開始和裁判站立的位置。 在中心圓之外是一個寬為7米的黃色環,這是中心摔跤區域,摔跤一般就在這裡進行。再向外就是寬為1米的紅色區域,被稱為消極區。整個圓之外是一個藍色邊界,有1。5米寬,這一區域稱為保護區域。 選手的抱、拋和其他動作都可以贏得點,摔倒對手,使對手雙腳離地,或把對手摔到毯子上並控制對手都可得到1點;將對手壓住使他背對毯子而且使他的肩與毯子成小於90度角就可得到2點。如果防守一方在危險位置停留時間超過5秒,裁判將給進攻一方追加1點。在一個動作中使對手雙腳離地並將使其進入危險位置可得3點。將對手拋在空中或其他類似的驚險動作可得5點。 其他規則 在古典式摔跤中,如果對手倒地摔跤手也必須倒地。 在自由式摔跤中,嚴禁用剪刀腳夾住對方的頭、脖子或身體。 如果任何一位摔跤手進入保護區,比賽必須暫停,選手回到毯子中心圓內繼續比賽。 摔跤手不得拽對手的頭髮、耳朵和生殖器,也不得掐捏他的面板或咬他、不得扭他的手指和腳趾、不得踢他或是用頭撞他、不得接觸他的眉毛以下嘴以上的面部、不得用肘或膝蓋擊打他的腰部、不得拽他的背心。 摔跤手在比賽過程中不得和對手說話。 每場比賽都要有一位當值醫生,在一個選手處於危險時有權中斷比賽。 如果選手有明顯的違背公平競賽的犯規行為如比賽作弊或有野蠻行為將被立即取消比賽資格。 任何開始於毯子的中心摔跤區域裡的站立姿勢的抱和反擊一直到結束都有效。 如果摔跤手不試圖有效地抱住對手或是以各種方式不斷地阻止對手摔跤,都被視為消極。在一次警告之後,第二次犯規將給對手加一點。 對第二次非法的抱,如將對手的手臂扭過大於90度、用手臂鉗住對手的前臂或用雙手抱住對手的頭或頸,將給對手加一點。 摔跤手可以在比賽結束的30分鐘之內以書面的形式對正式決定提出異議。如果異議被接受且裁判委員會同意將重賽。 自由式摔跤亦稱“自由式角力”,比賽按運動員體重分48公斤、52公斤、57公斤、62公斤、68公斤、74公斤、82公斤、90公斤、100公斤和130公斤10個級別進行。比賽從站立式開始,手法和腳法可以並用(可以握抱頭頸、軀幹、上下肢,可以用腳使絆),但不許抓摔跤服,不許使用反關節和窒息動作,一方運動員使對方的兩個肩胛骨同時著墊,並有明顯的停頓時間(1秒鐘),即判為獲得兩肩著地的絕對勝利,該場比賽就此結束。如果沒有出現“兩肩著地”,則根據根據雙方運動員的進攻方法評定分數,全域性得分多者為勝(根據每個進攻動作的質量和效果可以評給1-5分的得分)。一場比賽分兩局,每局3分鐘,兩局之間休息1分鐘。 古典式摔跤比賽按運動員體重分48公斤、52公斤、57公斤、62公斤、68公斤、74公斤、82公斤、90公斤、100公斤和130公斤10個級別進行。比賽由站立開始,只准用手抱對方腰以上部位,不許抓摔跤服,不許用腳相絆踢勾,不準使用反關節或窒息動作。雙方倒在墊上可繼續翻滾至一方運動員使對方的兩個肩胛骨同時著墊,並明顯地停頓1秒鐘,即獲得兩肩著地,否則根據雙方運動員的進攻評定分數,全域性得分多者為勝(根據每個進攻動作的質量和效果可以評給1-5分的得分)。一場比賽分兩局,每局3分鐘,兩局之間休息1分鐘。

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