關於3DMAX檢視視窗的問題?
- 2022-08-19
這是一種正常情況。
一般情況下,在材質編輯器裡也按了在“視口中顯示標準貼圖”,附了材質後記得給UVW貼圖座標, 就會在透檢視中顯示出效果來。
但是隨著建模增多,附的材持增多,並且打了燈光,電腦顯示的快取就有點弄不過來。經常在螢幕上會顯示為白花花的一片,如果你這個時候拖動一下透視角度,有時全屏都白了。
因此,一般情況下,我們都不讓材質在透視或相機檢視中出現,而是用渲染來檢示附材質的效果。為的是節約電腦資源。
如果你實在覺得每次都要透過渲染來檢測效果很麻煩。那麼你就試著將暫時不想看到的物體隱藏或凍結了。這樣或許能看。
更改change graphics mode 的設定應該可以的,不知道你具體是怎麼操作的?
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