拖拉機和十點半

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 詩詞
  • 2022-06-15

拖拉機和十點半匿名2020.05.21 回答

拖拉機玩法的詳細規則:

牌的分配:在玩二付牌的升級遊戲時,共有108張牌,發牌後每方得25張,剩餘8張為底牌。在翻主結束後,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取8張作為底牌。

牌的大小按下列順序排列:

大王(紅色Joker) 、小王(黑色Joker) 、主花色級牌 、其它花色級牌 。主花色牌(級牌除外),A最大,K次之,。。。 2最小;付牌(級牌除外),A最大,K次之,。。。 2最小

若首家出包含對的付牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。出牌規則:第一輪牌由莊家方首先出牌;以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果使用者有紅桃必須先出紅桃;在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對; 各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

十點半玩法的詳細規則:一、遊戲規則

1。 底注:比賽前確認基本投注的數額。

2。 莊家:選定一個玩家為莊家,其他玩家都為閒家。本遊戲首輪由系統隨機選莊。

3。 閒家:所有閒家都與莊家比較牌的大小,閒家之間不比較。

4。 連莊規則:如果莊家贏錢,下一輪由莊家繼續做莊。

5。 接莊規則:如果莊家沒贏錢,下一輪由莊家的下家做莊。

6。 發牌:由莊家開始發牌,每人1張作為底牌,玩家底牌均暗牌。

7。 要牌:玩家可以根據自己底牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。當點數超過十點半,則算作失敗,

8。 牌型以及牌大小原則: 二、要牌規則

(1)要牌:如果底牌低於10點半,可以選擇要牌,最多可要4張牌。

(2)不要牌:結束該名玩家要牌,將要牌權移交至下一名玩家。

(3)要牌過程中,若玩家牌已經變成爆牌,則強制該玩家結束要牌,並且將其底牌亮出。三、牌型以及牌大小原則

a、牌的種類

點牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A為1點其他牌為本身的點數。

人牌:J、Q、K被稱為“人牌”,都算做半點。

鬼牌:都算做半點。

b、牌型說明

(1)5龍:玩家拿了5張牌,且該5張牌牌面未超過10點半,則稱為“5龍”。此時底注倍率為2倍。(五虎將)

(2)5龍+10點半:如果是5張牌,為五龍牌型且加起來的點數剛好又為10點半,此時底注的倍率為5倍(五條龍)

(3)10點半:玩家手中的牌點數相加剛好為10點半。此時底注倍率為3倍。

(4)普通:玩家手中的牌點數相加小於10點半。底注無倍率。

(5)爆牌:玩家手中的牌點數相加大於10點半。底注無倍率。四、牌型的大小

(1)5龍+10點半>10點半>5龍>普通>爆牌

(2)都為普通牌時,則看牌面點數較大的玩家獲勝

(3)除普通牌型外,當玩家的牌型全部相同時,即為平手。所有玩家都為5龍時,將不計點數大小,都判定為平手。平手情況下判定為莊家獲勝。

拖拉機和十點半匿名2019.03.02 回答

拖拉機玩法的詳細規則:

牌的分配:在玩二付牌的升級遊戲時,共有108張牌,發牌後每方得25張,剩餘8張為底牌。在翻主結束後,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取8張作為底牌。

牌的大小按下列順序排列:

大王(紅色joker) 、小王(黑色joker) 、主花色級牌 、其它花色級牌 。

主花色牌(級牌除外),a最大,k次之,。。。 2最小;付牌(級牌除外),a最大,k次之,。。。 2最小

若首家出包含對的付牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。出牌規則:第一輪牌由莊家方首先出牌;以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果使用者有紅桃必須先出紅桃;在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對; 各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

十點半玩法的詳細規則:

一、遊戲規則

1。 底注:比賽前確認基本投注的數額。

2。 莊家:選定一個玩家為莊家,其他玩家都為閒家。本遊戲首輪由系統隨機選莊。

3。 閒家:所有閒家都與莊家比較牌的大小,閒家之間不比較。

4。 連莊規則:如果莊家贏錢,下一輪由莊家繼續做莊。

5。 接莊規則:如果莊家沒贏錢,下一輪由莊家的下家做莊。

6。 發牌:由莊家開始發牌,每人1張作為底牌,玩家底牌均暗牌。

7。 要牌:玩家可以根據自己底牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。當點數超過十點半,則算作失敗,

8。 牌型以及牌大小原則:

二、要牌規則

(1)要牌:如果底牌低於10點半,可以選擇要牌,最多可要4張牌。

(2)不要牌:結束該名玩家要牌,將要牌權移交至下一名玩家。

(3)要牌過程中,若玩家牌已經變成爆牌,則強制該玩家結束要牌,並且將其底牌亮出。

三、牌型以及牌大小原則

a、牌的種類

點牌:a、2、3、4、5、6、7、9、10,其中a為1點其他牌為本身的點數。

人牌:j、q、k被稱為“人牌”,都算做半點。

鬼牌:都算做半點。

b、牌型說明

(1)5龍:玩家拿了5張牌,且該5張牌牌面未超過10點半,則稱為“5龍”。此時底注倍率為2倍。(五虎將)

(2)5龍+10點半:如果是5張牌,為五龍牌型且加起來的點數剛好又為10點半,此時底注的倍率為5倍(五條龍)

(3)10點半:玩家手中的牌點數相加剛好為10點半。此時底注倍率為3倍。

(4)普通:玩家手中的牌點數相加小於10點半。底注無倍率。

(5)爆牌:玩家手中的牌點數相加大於10點半。底注無倍率。

四、牌型的大小

(1)5龍+10點半>10點半>5龍>普通>爆牌

(2)都為普通牌時,則看牌面點數較大的玩家獲勝

(3)除普通牌型外,當玩家的牌型全部相同時,即為平手。所有玩家都為5龍時,將不計點數大小,都判定為平手。平手情況下判定為莊家獲勝。

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