maya中用nurbs畫CV或EP曲線,然後倒角(Bevel),倒角後有問題,有接縫是什麼原因?如圖

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 旅遊
  • 2022-06-20

maya中用nurbs畫CV或EP曲線,然後倒角(Bevel),倒角後有問題,有接縫是什麼原因?如圖で螞蟻↗/aiq2014.05.17 回答

要明白NURBS建的模都是分離開的,不是一個整體的。每一個面都是分離開的,合併在一起,但不能完整的全部合併,有接縫是必然的,但可以透過面的重建來使面的UV達到一致,減小接縫的空隙,還可以透過全域性合併(縫合)來達到看不到接縫,但事實上接縫任然是存在的。只是看起來沒有接縫吧,這是由於NURBS是面片來圍成的物體所決定的。不能像Polygon一樣成為一個完整整體的。

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