散打鐵靠山的自身硬直問題?
- 2022-06-23
你可以叫它收招硬直,人為無法改變
收招僵直吧。。這原本就是技能的缺陷。靠過去的一瞬間有霸體倒不用怎麼擔心。起碼我鐵山沒被抓過。而樓上那個說用肌肉柔化緩解僵直時間的人。我覺得很可笑。難道在PK場裡能一直用肌肉麼?肌肉我認為是用來CD連招的。用來連鐵山顯的大材小用了。
硬直:就是隻站立的能力,硬直高了,就不容易被打倒和擊退 沒必要刻意減少自己硬直!
你可以叫它收招硬直,人為無法改變
收招僵直吧。。這原本就是技能的缺陷。靠過去的一瞬間有霸體倒不用怎麼擔心。起碼我鐵山沒被抓過。而樓上那個說用肌肉柔化緩解僵直時間的人。我覺得很可笑。難道在PK場裡能一直用肌肉麼?肌肉我認為是用來CD連招的。用來連鐵山顯的大材小用了。
硬直:就是隻站立的能力,硬直高了,就不容易被打倒和擊退 沒必要刻意減少自己硬直!