陰陽師-談一下即將上線的寮系統:道館點評

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 農業
  • 2022-12-27

陰陽師-談一下即將上線的寮系統:道館點評lubi02172013-11-14

陰陽師道館作為全新的寮系統升級玩法,下面帶來體驗服

測試的玩家@Air

stark的體驗報告,總結了一下玩家們不滿意或者說擔憂的地方主要在於

預採情菜

道館玩法、寮維護費用這兩點之上。

談一下即將上線的寮系統:陰陽師道館點評

首先宣告,本人姑且算是個體服活躍玩家(需要的話可以提供i

d),寮內活躍成員(即每天道館、寮boss能集結到的人數)大概在20-30之間。此條微博僅是個人見解,限於

360問答

條件問題只在這個寮待過,看待問題可能不夠

損應歷已井訓材

全面,希望能以這條微博

能解除一些對於新寮系統的誤解。

同在體服

還員權更轉照

的玩家歡迎各位在評論裡補充和理性討論,對於不贊同、不理解或者我有失誤的點也歡迎各位提出來。

土斷遊致甲歡配詩高

中觀察了一下官博以及幾個陰

定液滿毫企態免報現

陽師博主下面的評論,總結了一下玩家們不滿意或者說擔憂的地方

主要在於道館玩法、寮維

護費用這兩點之上。

那麼就先來談一談道館吧,玩家們不滿意的地方在哪裡呢。

1。 時間(

隊命治到堅買川書臉

需要寮成員集中時間進行

先發次減盟倍汽音促害

突破)

2。 收

益(主要是個人收益如結界

卡、個人勳章、可能有的驚喜藍票)

先是第一點時間,如今的寮突已不限制開

啟時間,只要願意打24

小時均可開戰,那麼時差黨們也可以參與了。當然我知道這不是大部分人關心的重點,重點在

於大家沒有信心寮裡的

人們能夠統一出這樣一個

如做酒

一起打道館戰的時間,或者說

很厭惡這種強制在某

一個時間點上線做某一件固定的事

急套針罪取北

的感覺但不打拿不到獎勵被人甩開又不

布海凱文處樂晶

甘心。接下來我會將情況分為大寮和小寮兩種為各位分析。

道館限時是20分

東錢東標服價等們慶投

鍾(這一點我為之前在某條微博

械育知

下評論中提到的“一個人打道館比打寮突快”道歉,是我沒

考慮到道館有時限問題,一個人

還是太勉強了),20分鐘內需要打通所有寮眾和最後的館主才能

進入最後的大御靈階段。我以

我寮的情況給大家做一個參考

,前文有提到過我寮能集結到2

0+人參與道館戰,每天大概不到16分鐘打完。

育勞

當然我承認,我寮大佬不少,

幹甚超長異判許

但同時我們也是挑的體服最難打

的寮來打。

對於大寮來說,暫且把我寮也歸為大寮吧。大寮要集結到足夠的人數應

該是非常簡單的(個

人認為10人應該就足以應對了,注意衡量自身實力),

香錯固度且真花紅嚴放

相比原本的寮突沒有次數限制一次打到底的道館更加快捷,同時給了一些寮裡同樣活躍但就是搶不到寮突的玩家一些機會。

那麼對於小寮、親友寮呢?首先我不得不講一個事實,許多寮如今已經打不完突破了,也確實有很多人被突破傷到了,我在正式服也有號,還跨倆區,也曾打突破打到5點重新整理結果就差一個沒突破掉,也正是因為曾經無數人對於突破的抱怨才帶來了這次大改動。

當然,在許多人苦不堪言的同時,也有不少肝帝樂得承包寮突,享受突破帶來的大量收益(結界卡、個人勳章、可能有的驚喜藍票)。不過這裡我先只分析時間,收益方面留在接下來幾段分析。那麼對於這些跟本打不完寮突的小寮,或者因為寮突頭髮漸漸消失的會長、副會長們,我認為道館是一個好的改動,因為道館無論挑戰成功與否都只需要最多20分鐘。並且哪怕挑戰失敗了,打過了多少就會給多少勳章多少獎勵,不會存在沒攻破就沒獎勵的情況。其次,道館是可以不建設的。不參與道館這項活動,損失的只有打道館一點零零散散的如紅白藍蛋、廁紙、可能有的驚喜藍票(現世)以及寮資金方面的福利。

(小k補充:如下圖,打了5天道館,平均突破5個的獎勵。)

談一下即將上線的寮系統:陰陽師道館點評

接下來就是重頭戲了,收益問題。

首先道館的上線不可避免的造成了個人利益的損失,沒錯是損失。我不太清楚具體正式服上線的時候是一個寮突還是三個寮突,但寮辦發的微博裡沒有提到寮突的改動,我姑且抱著寮突不動的心理。當然我這裡要做的是分析,那我便按最差的情況來分析,那就是隻有一個寮突的情況。

首當其衝會受到衝擊的就是個人勳章,道館是不給勳章的,不管是個人勳章還是寮勳章都不給。但看到寮勳章各位會長、副會長們不要緊張,寮不會維持不下去的。新寮系統上線後寮勳章的主要獲取途徑將由寮突轉變為寮任務。

個人勳章的減少就意味著N卡的減少,N卡的減少就意味著肝不了六。最初我也非常苦惱,說來慚愧因為本身並非十分肝的人,所以並沒有積攢多少勳章,曾一時陷入了沒有N卡也沒有勳章的窘境。但這一點並非無法克服的,只要養成打個人突破的習慣勳章與廁紙是能夠滿足需求的(如果是為了N卡的話建議九個打滿)。同時個人突破還能帶來一點別的收益比如體力、比如勾玉。而個人突破也會有結界卡和偶爾的驚喜藍票,一定程度上可以緩解沒有寮突帶來的個人損失。當然個突原本也是存在的,這裡的緩解只是建立在原本不打個突的基礎上,總體上來說還是損失。

我在提到個突的同時也可以想象得到,看到這裡的朋友中應該有人會說,個突難打(血量加成)、突破票太容易到上限之類的問題,而這也確實是我不得不承認的問題。而這個損失呢,我稍微從遊戲官方方面考慮一下,逢魔、同心之蘭給變異小卡,朧車給五星變異卡、探索小紙人給高星變異卡、委派也給高星變異卡。遊戲公司是要賺錢的呀,就像大家也明白的魂十、石距、業原火爆率以及體服剛剛被砍金蛇皮產出率,他要賺錢,玩家這些獲取得多了就不會去氪金,所以這裡玩家利益的損失是必定要損失的。

同時,正是為了彌補改動帶來的損失,官方推出了寮資金系統。

這裡稍微給大家介紹一下。寮資金主要用於向其他道館發起挑戰和工資發放,這個工資就是我說的彌補。初始寮資金是需要付出的,需要會長和副會長透過注入勾玉來獲得,我覺得或許有玩家對此不滿。但因為更新當天我睡過頭了,上線時已經沒有機會注入勾玉,所以具體兌換比例我不清楚。但這個注入是有一個上限的,具體我不清楚(非常低),達到這個上限就不會再讓注入了,主要就是做個能去攻打別寮的種子。攻打別寮需要消耗寮資金,攻打成功此部分寮資金返還,同時根據最後打大御靈階段打掉的血量比獲取對方賞金,攻打失敗則消耗的寮資金歸防守方。這裡講一下,可能有人有誤會,最後打大御靈獲取的寮資金不是略奪對方的寮資金而是按比例獲取賞金。所以防守失敗也是不會扣錢的,只是道館被攻破後會有24小時cd,過去之後才能再次建立道館,同時只有在過去24小時之內擁有過道館的寮才能對別寮發起進攻。

那麼這個寮資金是怎麼個補償法呢,一句話多勞多得。

每週獲取的寮資金會扣除一部分作為下一週的啟動資金,其餘部分按上週功勳分給寮裡的人,每天都可以領取。拿我自己舉例子,我大概一週能有將近2000功勳,我寮每週滿倉(寮資金達到獲取上限),每天能夠分到40w(每人單日上限50w)。當然我這個例子舉得不是很恰當,這個寮資金的領取門檻是200功勳,我認為對於一個待在還算不錯的寮裡的人,這是一個挺不錯的福利。我寮一個200功勳的人每天大概能領到7w,什麼都不用做,每天白得7w。當然也不算什麼都不用做,200勳章其實很簡單,這裡不得不提一提寮任務。寮任務每天可以做30次,型別主要有三大類捐御魂、捐覺醒材料、和寮友組隊。其中只有和寮友組隊(結伴同遊)是完成一次兩個功勳(同時獲得兩個寮勳章),其餘均為一個功勳(一個寮勳章)。我們按最簡單的算,大家說的多得不得了不知道哪裡用的覺醒材料。每天提交30次,前十次獎勵翻倍,那麼就是40功勳+6w金幣+達摩碎片(有機率黑蛋碎片)或者體力。而完成這個寮任務從點開到提交到關閉介面,一共只需要點六下,並且誰做了誰沒做清晰可見,比催人打寮突可輕鬆多了。

前面講了很多道館方面的問題,還有一個大家比較擔憂的,就是寮維護費用。

首先,寮不升級就是沒有維護費用的,就算建設度達到了也不會強制升級。為了避免誤會這裡講一下,寮建設只與寮任務有關,完成一次任務加一點。我寮現在是3級寮,每天1512的維護費用,看著可怕其實完全受得住的。因為寮等級越高可以收的人就越多,完成的寮任務越多獲得的寮勳章也就越多。體服順位第一的寮,收人要求是每日完成30次結伴同遊(也就是和寮友組隊),他們甚至可以在負擔了每日的水電費之後每天發十個寮禮包。

其次,我認為寮等級並沒有那麼重要,對於大部分人養老的小寮來說,能不能多收點人並沒有那麼重要,而寮等級無非也就是二級寮每週能多買一個三星白蛋,三級寮每週能多買兩個六星御魂,具體等級對應解鎖的東西還有藍票、“酒之烈”頭像框、御行達摩碎片禮包、面板券、“清香瑤影”面板(黃桃皮)。因為我寮等級未到所以不清楚每週限量,但這些都並非什麼很不得了的東西。桃花皮如果寮辦不改一直都是8級寮才能有的話,我建議,大家肝點勳章找八級的寮py吧,但這也不是短時間內能辦到的事。

談一下即將上線的寮系統:陰陽師道館點評

現在新版寮系統上線正式服已經是板上釘釘的事情,希望大家冷靜下來等到正式上線了,親身體會過再說好與不好,或者等不及的來體服註冊一個小號升到六級,在世界說明來意,我相信會有善良的人願意拉你進寮讓你親眼看看,這寮系統,到底是好還是不好。

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