魔獸世界種族有什麼不同和特點

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 動漫
  • 2021-10-12

魔獸世界種族有什麼不同和特點 酸甜苦辣 1級 2006-09-20 回答

暴雪在《巫妖王之怒》中對10大種族的種族特長做出了調整,以下是調整後的種族特長的屬性。

人類

[外交]沒有發生變化。

[人類精魂]提高的精神降低到3%。

[錘專精]和 [劍專精]提高的精準降低到3點。

感知變為一個被動特長,會永久提高你的偵測潛行能力。

新特長 - 自利:移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發,2分鐘冷卻時間

矮人

[石像形態]、 [槍械專精]和 [尋找財寶]沒有發生變化。

[冰霜抗性]屬性改變,會使你被冰霜法術命中的機率降低2%。

新特長 - 錘類武器專精:錘與雙手錘的精準提高5。被動種族特長

暗夜精靈

[精靈之魂]沒有發生變化。

[迅捷]屬性改變,會使你被近戰和遠端攻擊命中的機率降低2%。

[自然抗性]屬性改變,會使你被自然法術命中的機率降低2%。

影遁重新設計:啟用之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的機率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰鬥中的敵人造成的威脅值將恢復。瞬發,2分鐘冷卻時間

侏儒

[工程學專精]和 [開闊思維]沒有發生變化。

[逃命專家]逃脫效果不可被抵抗。

[奧術抗性]屬性改變,會使你被奧術法術命中的機率降低2%。

德萊尼

[寶石切割]沒有發生變化。

[英勇靈氣]和 [鼓舞靈氣],由於新的戰鬥等級系統的出現,這兩個種族特長效果整合。

[暗影抗性]屬性改變,會使你被暗影法術命中的機率降低2%。

[納魯的祝福]治療量會隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。另外這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。

獸人

[血性狂暴]和 [斧專精]沒有發生變化。

[命令]也會影響死亡騎士的寵物。

[堅韌]屬性改變,會使昏迷效果的持續時間縮短15%。

亡靈

[食屍]和 [水下呼吸]沒有發生變化。

[暗影抗性]屬性改變,會使你被暗影法術命中的機率降低2%。

[被遺忘者的意志]只會移除魅惑、恐懼和催眠效果,不再具有免疫效果。

牛頭人

[戰爭踐踏]和 [栽培]沒有發生變化。

[自然抗性]屬性改變,會使你被自然法術命中的機率降低2%。

[耐久]屬性改變,會使基礎生命值提高5%。

巨魔

[野獸殺手]、 [弓專精]、 [投擲專精]和 [再生]沒有發生變化。

[狂暴]不再消耗能量、怒氣或法力。

新特長 - 巫毒步:使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!被動種族特長

血精靈

[奧術親和]沒有發生變化。

[魔法抗性]屬性改變,會使你被法術命中的機率降低2%。

法力分流被移除。同時 [奧術洪流]在施放後會使血精靈恢復15點能量值、6%法力值或15點符文能量值

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