如何用3dmax在門板上做凹槽造型線

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 動漫
  • 2022-04-04

如何用3dmax在門板上做凹槽造型線匿名使用者1級2019-05-21 回答

其實就是一個和該點所在面垂直的向量。

在3DS MAX中,每一個三維造型都有正反兩面,而在預設的狀態下,造型的反面是不可見的。3DS MAX在模型每一個面的正面建立了一條垂直線,垂直線的方向決定了模型正面的朝向,當它們向外時,模型的正面便向外,而當它們向裡時,模型的正面便向裡。這些控制模型表面方向的線,被稱為法線。

在製作造型時很可能會遇到造型每個面的法線方向不一致的情況,也就是說造型的正面有的朝外,有的朝裡,這時便可以使用法線對齊工具將它們的法線方向統一起來。

另外,在為造型指定材質時,除非是雙面材質,否則材質的效果只在造型的正面表現出來。如果想要控制材質的顯示方向,也可以透過調整法線的方向來達到目的。

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