關於暗M!

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 動漫
  • 2022-09-21

關於暗M!星空2018.06.23 回答

有些暗牧會認為沒有暗影形態怎麼算是暗牧師呢,但是你要記得,首先你要活下來

戒律14

堅定意志 等級 5/5使你抵抗昏迷、恐懼和沉默效果的機率提高15%

魔杖專精 等級 0/5

無聲消退 等級 0/5

強化真言術:韌 等級 0/2 (多幾點耐沒啥感覺

強化真言術:盾 等級 3/3 吸收的傷害量提高15%。

殉難 等級 2/2 100%的機率在受到敵人的近戰或遠端致命一擊後得到專注施法效果,持續6秒

心靈專注 等級 1/1 啟用之後,你的下一個法術所消耗的法力值減少100%,造成致命一擊或極效治療的機率提高25%(與震暴配合使用,享受秒殺的樂趣

冥想 等級 3/3 在施法時仍保持5%的法力回覆速度(以後撫摩都加精,神聖系更該如此

強化心靈之火 等級 0/3 (新版本此技能加強很多,與物理系的打勝算更大了挖哈哈)

精神敏銳 等級 0/5

強化法力燃燒 等級 0/2 (與某些職業PK這個技能很關鍵,他再能耗也耗不過法力燃燒~

心靈之力 等級 0/5

神聖之靈 等級 0/1

意志之力 等級 0/5

能量灌注 等級 0/1

神聖 天賦 - 13 points

治療專注 等級 2/2 有70%的機率在施放任何治療法術時不會因為受到傷害而中斷施法(想想聖騎士。。。)

強化恢復 等級 3/3 使你的恢復法術的治療效果提高15%

神聖專精 等級 0/5

法術屏障 等級 5/5 使你受到的所有法術傷害降低10%

神聖之怒 等級 0/5

神聖新星 等級 0/1

神恩回覆 等級 3/3 在遭受近戰或遠端攻擊的致命一擊之後,為你在6內恢復相當於該傷害總量25%的生命值(有疑問:恢復生命的比例是對方打出的暴機數字還是破盾後損失生命的百分比?如果是前者,你的對手打出了致命後往往悲喜交加——一棒槌把咱的血敲滿了~

靈感 等級 0/3

神聖延伸 等級 0/2

強化治療術 等級 0/3

灼熱之光 等級 0/2

強化治療禱言 等級 0/2

救贖之魂 等級 0/1

精神指引 等級 0/5

精神治療 等級 0/5

光明之泉 等級 0/1

暗影 天賦 - 24 points

精神分流 等級 0/5

昏闕 等級 5/5 使你的暗影系傷害性法術有10%的機率令目標昏迷3秒(防止敵人逃跑狂用一級痛~

暗影親和 等級 0/3

強化暗言術:痛 等級 2/2 使你的暗言術:痛的持續時間延長6秒

暗影集中 等級 5/5 使目標抵抗你的暗影法術的機率下降10%(魔法抵抗的問題太複雜,我也搞不太懂,這裡跟強化震爆有待商榷

強化心靈尖嘯 等級 2/2 使你的心靈尖嘯的冷卻時間減少4秒(這是唯一的群體‘傷害’技能

強化心靈震爆 等級 2/5 使你的心靈震爆的冷卻時間減少1秒(此技能往往用在最恰當的時機,並不是用完一個馬上準備下一個

精神鞭笞 等級 1/1 以暗影能量攻擊目標的靈魂,在3秒內對其造成總計75點暗影傷害,並使其移動速度降低到普通速度的50%。

強化漸隱術 等級 0/2

暗影延伸 等級 3/3 使你的暗影系傷害性法術的射程提高20%

暗影之波 等級 0/5

沉默 等級 1/1(打斷技能,在對方施法將結束時用最佳,不過較難把握)

吸血鬼的擁抱 等級 1/1

強化吸血鬼的擁抱 等級 2/2(達到30%??)

黑暗 等級 0/5

暗影形態 等級 0/1

強化真言術:盾,法術守衛使牧師的物理與魔法防禦力提升到一個新的層次,強化吸血鬼,祝福恢復不斷將傷害轉化為HP,而且有恢復和治療專注的支援,牧師的生存能力幾乎可以用不死來描述~此天賦欠缺的是續航力,非常有價值的精神敏銳沒加到實為遺憾,希望可以透過高精神來彌補這一桎梏

我自己的這套天賦仍然是暗影牧師的方向,只是沒有走到極端。就象一個聰明賊說的,捨棄的越多,得到的越多,沒有最好的配點。這僅僅是張食譜,是固定的東西,放多少料咋個烹炸次序怎麼掌握火候才考驗一個廚師,也就是說,意識,操作,站位,膽量這些才是取敵制勝的關鍵,固定的永遠比不上變化的,當然感情除外

我的文字沒遊戲玩的好,只希望這些破碎的文字帶給你一個完整的資訊:我是認真的,每一個天賦點我都想了好久,你不要隨口否定掉,請擺出您的調調!!

關於暗M!匿名2006.07.31 回答

大集體的話,如果你想跟著集體走,那麼你會一直神牧下去的 現在的玩家只管自己fb的進度,完全處於他們的私心,他們想讓神牧呆在fb打工,僅此而已 以前看過個帖子: 很多人對牧師都是要的時候就喊過來,不需要的時候就“88”,有幾個人想過他們的裝備都是牧師和戰士換來的?誰想過要分點錢給牧師?誰考慮過牧師和戰士離開fn後的處境?廣大的神牧都是raid的犧牲品。可是暗牧呢?可以單刷fb,可以帶上mm去爬山,然後去戰場,還可以在鐵門口找人決鬥,可以去挖礦採草,可以混g團。作為神牧,他們在規定的時間上線後,隨公會fb後,還有什麼時間來自己休閒呢? 所以,神牧和暗牧的區別是,神牧是遊戲的犧牲品,被遊戲玩,而暗牧才是真正的享受遊戲。 這是一個比較老的帖子了,至少是tbc之前。現在,am在fb也有了一席之地,為什麼還要我們去變成犧牲者?作為ms,我們刷血刷不過qs和小d,所以我們拿不到治療前3的補貼,但是,要知道ms的作用不是治療量能說得出的。盾算治療麼?戒律的小盾牆算治療麼?am的群體回藍算治療麼? 這些都沒有被治療統計算進去,但是,誰想過其他職業的治療和dps都是我們的付出換來的? 所以,作為一個真正想要享受遊戲的人,去玩am吧,說神牧的肯定都是沒玩過ms的!不知道ms的辛苦的!

關於暗M!匿名使用者2006.07.02 回答

如果你想做個輸出型的MS的話你說的那個天賦是很有必要加的 ,RAID活動中暗M也有自己的用武之地

暗影形態是不能加血的 但吸血鬼的擁抱是個非常好的技能,用他,配合自己的輸出也可以為自己治療的可謂是傷敵1000自益300

關於暗M!匿名使用者2006.07.02 回答

暗影形態下是不能使用神聖系法術的,所以當你開了暗影形態的時候不能加血……。

要加血就要把暗影形態關掉

至於那個降威脅值的個人覺得沒用,第一,暗影形態適合單練,這樣仇恨就無意義了;第二,60的暗牧基本上是沒人要你下FB的,所以你加不加這個也是無意義的,另外關於加點,很多論壇上都有,哪種好也沒個什麼定論,看自己喜好吧

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