DOTA 眾神打法 加點和裝備路線

  • 作者:由 微醺 發表于 動漫
  • 2022-10-13

DOTA 眾神打法 加點和裝備路線張鎮濤2009.05.29 回答

Zeus是目前DotA最受歡迎的英雄之一,其原因不單是在路人局中使用時有無比的樂趣,還因為他的能力受到大家的肯定,這個可以從他往往在高水平比賽中被ban或者第一個被選走可以看出。儘管他沒有可以逃跑的技能(特別是在最近跳刀被削弱後),他仍舊是為數不多的出現在比賽中而沒有暈技的智力英雄。Zeus並不是什麼特別複雜的英雄:他在早期有強大的爆發力,在後期由於靜電場的原因仍然可以左右比賽,何況還有那個全場傷害的大招,那可能是DotA裡最讓人煩惱的技能之一。

加點順序

等級 1 - 弧形閃電

等級 2 - 靜電場

等級 3-5 - 落雷

等級 6 - 雷神之怒

等級 7 - 落雷

等級 8-10 - 靜電場

等級 11 - 雷神之怒

等級 12-15 - 黃點

等級 16 - 雷神之怒

譯者:是不是現在流行這種直觀圖。。。

之後有大點大,其餘黃點,永遠不點弧形閃電

解釋:落雷和雷神之怒是威力最大的技能,所以都是需要儘快升滿,接著升靜電場,這是為了能在團戰中能傷害多個敵人。有些人會在23-25級把弧形閃電升滿,但往往把它升滿不是一個好主意。因為如果你想接連放出弧形閃電,你的第二個閃電必須等之前一個閃電彈跳完畢才能施放,又因為在四級的時候它會彈跳15次,所以往往CD已經完了而它還沒有跳完。在某些特殊情況下你的升級方案應為:黃點/落雷/落雷/黃點/落雷/大招/落雷/靜電場/弧形閃電/靜電場。。。這個我會在後面solo部分解釋。

核心裝備

無用掛件/護腕:自從NA(地穴刺客)開始流行起來後,我會選擇用3個無用來代替升奧術指環來開局。我覺得生命/魔法上限對脆弱的智力英雄來說非常重要:如果你願意,也可以把它們換成護腕。

精氣球:由於很多小戰鬥都是2v2 3v3或其他什麼由滿血打到死血,儘可能把生命撐高是儲存性命的重要之道,而用於撐血撐魔的精氣球其價效比相當不錯。

瓶子:幫助你控線,如果你是單中,利用瓶子收集神符對你來說非常重要。

高階物品

羊刀:在後期,羊刀對你的整支隊伍都有很大作用-不俗的屬性點,較高的mana恢復,還有那個無價的妖術(hex)能力。

飛鞋:對於Zeus來說這是標準裝備,能提高機動性和行走速度。

其他物品

奧術指環:你會發現很多人都不會為了魔法恢復而買奧術指環,因為這是為了那些要長期撐線的人而設的。而由於Zeus是一個玻璃炮臺,他往往成為別人首要的瞄準目標(譯者:意思是Zeus沒事就要回去泡溫泉或者讀讀秒,所以不需要買一件撐線物品)

其他後期裝備:如果你farm到讓你能買下羊刀還有餘。。。那你可能farm太多了(換言之你把一部分應該留給Carry的錢也farm走了)或者你參與的團戰,gank太少,或這兩樣都是。。。Zeus可以算是一個很有潛力的後期英雄,但是你應該把farm的機會多留給你隊伍裡面那些更加依賴裝備的英雄。

DOTA 眾神打法 加點和裝備路線Gercibily丶2009.06.03 回答

2 3 2 3 2 4 2 3 3 1 4 黃點全加。OK,。跳刀,鞋子,其他自己想,沒必要用技能點兵,7L那個眾神你看他視屏就不想用技能點兵了,2的輸出很高的,232323王道!!

DOTA 眾神打法 加點和裝備路線阿超2009.06.01 回答

弧形閃電1點就行, 補兵用。。

DOTA 眾神打法 加點和裝備路線馮瀚2009.06.01 回答

下課了>簡單說明:魔瓶>3掛件>秘法>相位

DOTA 眾神打法 加點和裝備路線長在腰上不讓你擔心2009.05.30 回答

1 3 2 2 2 4 2 3 3 3 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。

DOTA 眾神打法 加點和裝備路線賣狗狗的小火2009.05.29 回答

我們回過來再講宙斯這個英雄。第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠端壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電儘量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高階是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。

宙斯的優勢期在7——16級,一般到了7級就可以憑藉3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者藥膏,加上5個淨化藥水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。

總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄裡的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。

DOTA是個日積月累的活,你要對地圖有所瞭解、對各個英雄有所瞭解、對陣容有所瞭解,更要有個全域性的觀念和個人技術,多看看高手的錄影對於培養大局觀有很大的幫助。呵呵,寫了半個小時了,如果還有什麼疑問可以給我留言。

Top