SP點如何初始化?大約要多少Q幣?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 動漫
  • 2022-10-05

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空斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決於浮空高度,有更多的時間給你連起手招 脈輪 : 烈焰 +滿 攻擊附加硬直效果 落鳳錘 +滿 範圍傷害技能 壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破範圍牽制技能 星落打 +5 出強制 保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻 式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內能出4只,加滿後耐打,無視任何效果 狂錘亂擊 +滿 暈人專用 巨旋風 SP剩餘全+ 疾空旋風破 +滿 法系破魔加點方法 技能 推薦加點 說明 空斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決於浮空高度,有更多的時間給你連起手招 破魔符 +滿 2段傷害,主攻手段,能回血 潛龍 +1 破魔轉職技能,使技能能夠蓄氣 壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破範圍牽制技能 星落打 +5 出強制 保命技能

且能給你其他技能有時間去冷卻 式神 : 白虎 +滿 牽制技能,傷害不可小看,能連上5個人偶,也是純法破必學的技能之一,CD短,一有時間就放 式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內能出4只,加滿後耐打,無視任何效果 落雷符 +1 固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開,CD時間太久 虎襲 +1 破霸體用 惡魔之手 +滿 加成魔法傷害很高,出爆擊上萬血,CD時間短,加滿20%束縛 不屈意志 +滿 被人死追的時候沒它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾 遠古記憶 +滿 知能系職業一般都加滿,增加傷害效果很明顯 魔法暴擊 +滿 爆擊通常往往決定誰勝誰負,具有關鍵性效果 魔法背擊 +滿 同上,因為破為主攻手段,而破的傷害範圍很容易碰到邊,被狗撲後近一點放破,這時候的破是屬於背後攻擊的。 總結:純路線的話SP是夠的,鑑於打法上一開始都出壓制,然後破字結尾,接著就是進去加BUFF,接著注意一下跑位,把白虎位置放好,接著就是邊跑邊破+黑手,因為穿的是布裝,跑起來肯定是比物破快多了,多注意跑動,純法破是靠跑位取勝的,時間到出狗,這時候就好打多了,跟著狗上去進攻,那狗由於加得高,別人就算出大技也最少要出2次才死,這時候別人都會去躲避狗的攻擊,從而自己本身有時間追著他打,而中央場地由於壓制的牽制再加上白虎的效果,別人很容易被碰到,根本都沒機會去攻擊你,如果被狗撲了,上去1破+1黑手,被拘素的話再來一破,2萬血沒了的,不被拘素的話放完黑手上去XXX接本壘,如果別人逃得掉第一條狗的撲,這時候接著出2狗-3狗。裝備可選擇爆擊,一身+把鐮刀,總爆擊30%+,裝備好高達40%,你想想,和磕藥一樣了,拿鐮刀爆擊起來至少也比你拿斧頭攻擊高連招什麼都不說了。。基本出手都會出保護,腹拳中後其他職業還可以XXX再接後閃拳,但漫遊千萬別XXX了,中腹拳後直接後閃拳,要不他會反擊的,還有就是中了阻擊後可直接擺酷,那爆炸會直接激發擺酷飛過去的

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