暗黑破壞神中的盒子怎樣用?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 文化
  • 2022-09-20

暗黑破壞神中的盒子怎樣用?walxf2013-11-12

3個Runes可以合成一個高階的Rune。但僅限於10#以下的。

3 El Runes -> 1 Eld Rune

3 Eld Runes -> 1 Tir Rune

3 Tir Runes -> 1 Nef Rune

3 Nef Runes -> 1 Eth Rune

3 Eth Runes -> 1 Ith Rune

3 Ith Runes -> 1 Tal Rune

3 Tal Runes -> 1 Ral Rune

3 Ral Runes -> 1 Ort Rune

3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

3 Perfect Skulls + 1 Rare Item(黃色物品)+ Stone of Jordan = 為該Rare Item打一個孔

黃色物品只能打一個孔,不能多打。

1 Perfect Skull + 1 Rare Item + Stone of Jordan = 生成一個新的高質量的同類Rare Item

新生成的物品等級在66級以下(ilvl=66)。

6 Perfect Skulls + 1 Rare Item = 生成一個新的低質量的同類 Rare Item

新生成的物品等級在40級以下(ilvl=40)。要注意有些體積大的物品是沒有辦法使用這個公式的。

4 紅瓶(任意大小) + 1 紅寶石Ruby(任意大小) + Magical(藍)/Set(綠)/Rare(黃) Sword(任意型別) = 生成

一把新的同類的吸血劍(A Sword (of the same type) of the Leech)

3 Rings(戒指)= 生成 1 Random(隨機)Amulet(項鍊)

這個公式合成的物品等級按下面的公式計算: ilvl=[(3*CharacterLevel人物等級)/4]+3

舉例來說,如果你的人物為65級,那麼合成出來的物品等級是ilvl=51。75,也就是說,只能合成出51級以下的物品。

3 Amulets = 1 Random Ring

這個公式合成的物品等級按下面的公式計算: ilvl=[(3*CharacterLevel人物等級)/4]+3

3 Health Potions(紅瓶)+ 3 Mana Potions(藍瓶)= 合成 1 Rejuvenation Potion(小紫瓶)

3 Health Potions + 3 Mana Potions + 1 Gem(任意級別種類的寶石)= 合成 1 Full Rejuvenation Potion(大紫瓶)

3 Small Rejuvenation Potions = 1 Full Rejuvenation Potion

3 同類同級Gems of the Same Type and Grade = 合成 1 更高一級的同類寶石Higher Grade Gem of the Same Type

3 最低級別的寶石Chipped Gems + 1 Sword (任意型別的劍) = 合成 1 Magic(蘭色3孔)同類劍Sword

可以用來合成高階的蘭色3孔大劍。

2 盒Bolts = 合成 1 盒Arrows

合成的ARROWS數量不確定。

2 盒Arrows = 合成 1 盒Bolts

合成的BOLTS數量不確定。

1 Spear(矛)+ 1 盒Arrows = 合成 1 把Javelins

1 Axe(斧)+ 1 Dagger(匕首)= 合成 Throwing Axe(飛斧)

斧型別無限制(只要不是長斧POLEARM)。合成的飛斧數量不確定。

3 Perfect Gems(任意種類完美寶石)+ 1 Magic(蘭色物品)=

合成 1 New Random Magic Item of the Same Type(新的同類蘭色物品)

這個公式提供大家一個找到高階蘭色物品的機會。這個公式的物品等級是100級(ilvl=100)。意即:這個公式能合成出

任何級別的蘭色物品而不受任何限制。不象GAMBLE,如果要GAMBLE到+2 Skills的項鍊,人物等級至少要在84級。

這個公式不能用於RARE(黃色)物品。

Strangling Gas Potion(毒氣瓶)+ 任意紅瓶 = 合成 1 Antidote Potion(解毒瓶)

6 Perfect Gems(任意型別完美寶石) + 1 Amulet = 合成 1 Prismatic(4防)Amulet

1 Ring + 1 Perfect Emerald(完美綠寶)+ 1 Antidote Potion(解毒瓶)= 合成 1 Viridian(防毒)Ring

1 Ring + 1 Perfect Ruby(完美紅寶)+ 1 Exploding Potion(爆炸瓶)= 合成 1 Garnet(防火)Ring

1 Ring + 1 Perfect Topaz(完美黃寶)= 合成 1 Coral(防電)Ring

1 Ring + 1 Perfect Sapphire(完美藍寶)+ 1 Thawing Potion(解凍瓶)= 合成 1 Cobalt(防冰)Ring

1 Small Shield(蘭色或更好的小盾牌) + 1 Spiked Club(任意質量的帶刺棒子) + 2 Skulls(任意質量的) =

合成 1 Small Shield of Spikes(帶刺盾牌)

Diamond(任意質量鑽石) + 1 Staff(任意女巫杖) + 1 Kris(任意質量長匕首) + 1 Belt (任意質量腰帶) =

合成 1 野蠻人用的長斧(Polearm)

Wirt‘s Leg + A Tome of Town Portal = Secret Cow Level

3 Thul (10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

此公式只能作用在單機遊戲,開放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器遊戲中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何型別) = 1 帶孔魔法武器 (同一型別)

這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器

給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

插孔數會隨機變化。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

插孔數會隨機變化。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

插孔數會隨機變化。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

插孔數會隨機變化。

1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣型別的高品質武器

1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣型別的高品質防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴充套件版

這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴充套件等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效。

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴充套件版

這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴充套件等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效。

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴充套件暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only

這個公式會把擴充套件等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效。

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴充套件暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only

這個公式會把擴充套件等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效。

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度

用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效。 同時充能物品也會被衝滿。

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度

用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好。

1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴充套件亮金武器

屬性不變,但基礎型別提升。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴充套件亮金防具

屬性不變,但基礎型別提升 。

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴充套件亮金武器 = 精華亮金武器

屬性不變,但基礎型別提升 。

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴充套件亮金防具 = 精華亮金防具

屬性不變,但基礎型別提升 。

3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品型別不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔。(官方未公開)

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