求夢幻獸決,特技,套裝的詳解

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 舞蹈
  • 2022-03-20

求夢幻獸決,特技,套裝的詳解 孟星魂 1級 2017-10-05 回答

《化境》資料片裡為裝備增加了“套裝屬性”,具有相同屬性的幾件裝備組合佩帶,即可獲得特殊的套裝效果。

套裝的獲得:

無論是戰鬥中意外獲得的,還是玩家自己打造出的裝備,都有一定機率附有套裝屬性,當玩家集齊3件以上具有相同套裝屬性的裝備,同時佩帶在身上,即可發揮出套裝的特殊效果。

套裝的種類:

“變身術”套裝

令佩帶者的某項角色屬性額外增強,並在戰鬥中有一定機率變身為某種召喚獸,獲得該類召喚獸變身卡的效果。

“變化咒”套裝

令佩帶者的某項角色屬性額外增強,可在戰鬥中施展特殊的法術,將對手變為怪物造型,並降低對手一定的防禦。

“法術追加”套裝

使用普通物理攻擊並且命中目標時,有一定機率自動追加某種法術,如自動追加龍捲雨擊、似玉生香、橫掃千軍等門派法術,或落巖、水漫金山等召喚獸法術。

“附加狀態”套裝

每場戰鬥的首回合有一定機率自動獲得某種附加狀態,如生命之泉、幽冥鬼眼等門派法術的附加狀態。

只有佩帶至少3件相同套裝屬性的裝備(武器不會具有套裝效果),才可獲得相應的套裝效果,佩帶4件時的效果與3件相同,佩帶5件可獲得更強的套裝效果。

裝備特技

當玩家裝備了某些附帶特技的裝備時,戰鬥中就可以使用相應的特技,使用時需要消耗一定的憤怒值。

特技介紹

技能名稱 消耗憤怒值 使用效果

氣療術

30

恢復(上限3%+200)的氣血,對單人使用

心療術

60

恢復(上限6%+400)的氣血,對單人使用

命療術

90

恢復(上限9%+600)的氣血,對單人使用

凝氣決

60

恢復自身一定的MP,效果受自己等級影響

凝神決

90

恢復自身大量的MP,效果受自己等級影響

氣歸術

60

恢復自身1/4的氣血(最高不超過人物等級×12)

命歸術

130

恢復自身1/2的氣血(最高不超過人物等級×20)

四海昇平

135

恢復全體隊友1/4的氣血(最高不超過被恢復人的等級×12),對有低階鬼魂術的召喚獸無效

回魂咒

100

復活並恢復HP150點,只能對倒地狀態的人物使用

起死回生

120

復活並恢復1/2的氣血(最高不超過人物等級×20),只能對倒地狀態的人物使用

水清訣

50

解除各種異常狀態,如被封物理、魔法、中毒、混亂等

冰清訣

100

解除各種異常狀態,並恢復1/4的氣血(最高不超過人物等級×12)

玉清訣

135

解除全體隊友的各種異常狀態

晶清訣

150

解除全體隊友的各種異常狀態,並恢復每人15%的氣血

詛咒之傷

40

減少敵方單人當前20%的HP

詛咒之亡

40

減少敵方單人當前20%的MP

笑裡藏刀

40

減少敵方單人70點憤怒值

絕幻魔音

60

一定機率令對手在5回合內使用特技時消耗增加為原來的1。5倍,使用法術時消耗增加為原來的2倍

野獸之力

40

提升隊友的傷害力,效果持續到戰鬥結束

魔獸之印

70

全體隊友傷害力上升,效果持續到戰鬥結束

光輝之甲

40

提升隊友的防禦力,效果持續到戰鬥結束

聖靈之甲

80

全體隊友物理防禦力上升,效果持續到戰鬥結束

流雲訣

40

提升隊友的速度,效果持續到戰鬥結束

嘯風訣

80

全體隊友速度上升,效果持續到戰鬥結束

太極護法

90

受到的法術傷害減半,效果為3回合

羅漢金鐘

150

全體隊友受到的法術傷害減半,效果為3回合

修羅咒

120

受到傷害時,將傷害的一半反作用給對方(作用於多人的法術除外),效果為5回合

天衣無縫

80

5回合內敵人對自己使用的法術有一定機率失效

放下屠刀

30

降低敵人的物理傷害力,效果持續到戰鬥結束

河東獅吼

100

降低敵方全體的傷害力,效果持續到戰鬥結束

破甲術

35

降低敵人的物理防禦力,效果持續到戰鬥結束

碎甲術

80

降低敵方全體的物理防禦力,效果持續到戰鬥結束

凝滯術

35

降低敵人的速度,效果持續到戰鬥結束

停陷術 80 降低敵方全體的速度,效果持續到戰鬥結束

破血狂攻

80

狂性大發,可以連續攻擊兩次

弱點選破

50

以臨時提高傷害力攻擊對手,適於對付防禦高者

吸血

70

吸取對方當前20%的HP,不能對怪物BOSS使用

殘月

100

吸取對方當前30%的MP,不能對怪物BOSS使用

冥王暴殺

60

減少對方HP,最小傷害為50

乾坤斬

110

可以攻擊對方多人,最小傷害為50

破碎無雙

80

物理攻擊敵人,並減少對方和HP損失相同的MP

帝釋無雙

70

減少對方一定量的HP及MP,效果受對方魔法屬性影響

伽羅無雙

100

減少對方全體一定量的HP及MP,效果受對方魔法屬性影響

虛空之刃

90

減少對方一定量的HP及MP,效果受自己力量屬性影響

亡靈之刃

110

減少對方全體一定量的HP及MP,效果受對方力量屬性影響

死亡之音

90

令敵全體隊員各有一定機率處於某種異常狀態

身似菩提

130

將自己受到的法術反作用給施法者(針對某些特殊情況下無效),效果持續兩回合

心如明鏡

100

抵禦一切異常類、輔助類附加效果,效果持續四回合

慈航普度

150

復活所有隊友並恢復全部氣血,使用後自己的氣血及氣血上限將變為最大氣血的10%,魔法變為0,不能復活鬼魂類的召喚獸

移形換影

150

和對方交換狀態,HP、MP、異常狀態、輔助狀態等,只能對玩家使用,使用後需要休息1回合,如果自身氣血低於20%,或對方氣血在80%上時不能使用

某些途徑獲得的武器裝備,除了可能附帶特技外,還可能帶有一些其它的特殊效果:

附加屬性:即除了增加此類裝備的必有屬性外,還附加其它某些屬性,例如武器除了增加命中、傷害以外,還有可能增加耐力、敏捷等。

附加特效:即附帶以下一些特殊效果

神佑-戰鬥時當HP為0時,20%的機率出現神佑復活效果;

珍寶-出售給裝備收購商,獲得的金錢是正常價值的5倍;

必中-物理攻擊命中率100%;

迷蹤-逃跑成功率增加;

憤怒-使用法寶特技所消耗的憤怒值為正常的80%;

神農-戰鬥中使用藥品恢復HP、MP的效果增加10%;

簡易-佩帶裝備的人物等級要求降低5級;

無級別-佩帶時沒有角色等級的限制;

永不磨損-使用不會消耗裝備的耐久度。

技能圖 技能名稱 技能效果

反擊

受到物理攻擊時有30%機率自動反擊,反擊傷害為正常傷害的50%

反震

受到物理攻擊時有30%機率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的25%

吸血

物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的25%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒,攻擊鬼魂類怪物時無效

連擊

45%的機率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低25%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次

飛行

躲避能力、物理攻擊命中增加20%,但受暗器攻擊時傷害會增加30%

夜戰

具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響

隱身

自動附加地府修羅隱身法術2~3回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%,隱身狀態下無法使用法術

感知

可以破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果

再生

戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/2)的氣血

冥思

戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/4)的魔法

慧根 使用法術時所消耗的魔法降低為正常的75%

必殺

物理攻擊時的必殺機率增加10%,出現必殺時傷害結果會加倍

幸運

不會受到必殺攻擊

神蹟

每回合結束時自動解除一切異常狀態

招架

15%的機率完全躲過敵人的物理攻擊

永恆

受到的輔助類法術效果持續回合加倍,如恢復氣血、提升速度等

敏捷

提升自身速度的10%

強力

增加(自身等級×0。52)的攻擊,如果對方有防禦或高階防禦技能,傷害結果會減少20%

防禦

增加(自身等級×0。6)的防禦,但法術傷害能力會降低10%

偷襲

身手靈敏,不會受到反擊和反震

毒 物理攻擊時有15%的機率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法

驅鬼 對鬼魂類怪物的物理、法術傷害增效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能復活

鬼魂術

死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響,但也不能使用藥品和食物恢復氣血(可以食用包子)

魔之心

對敵人的法術傷害效果提高10%

神佑復生

戰鬥死亡時有15%的機率復活,並恢復一半的氣血,如果同時擁有鬼魂術(普通或高階),神佑復生的效果將取消

精神集中

精神集中,可以抵禦封類異常狀態,但自己的物理攻擊效果也會降低20%

否定信仰

不受異常、輔助效果影響,不能使用攻擊類法術,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能

雷擊

雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害

落巖

土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害

水攻

水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害

烈火

火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害

法術連擊 使用法術攻擊目標時會有一定機率出現連續2次攻擊敵人

法術暴擊 使用法術攻擊目標時會有一定機率使法術傷害值加倍

法術波動 使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有大幅度的波動

雷屬性吸收

30%的機率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到土屬性法術攻擊時傷害會增加30%

土屬性吸收

30%的機率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到雷屬性法術攻擊時傷害會增加30%

火屬性吸收 30%的機率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到水屬性法術攻擊時傷害會增加30%

水屬性吸收

30%的機率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到火屬性法術攻擊時傷害會增加30%

弱點技能:

圖示 技能名稱 技能效果

弱點雷

弱點為雷,受到雷屬性法術攻擊時傷害增加50%

弱點土

弱點為土,受到土屬性法術攻擊時傷害增加50%

弱點水

弱點為水,受到水屬性法術攻擊時傷害增加50%

弱點火

弱點為火,受到火屬性法術攻擊時傷害增加50%

遲鈍

天生行動緩慢,速度效果會降低20%

圖示 技能名稱 技能效果

高階反擊

受到物理攻擊時有30%機率自動反擊,反擊的傷害與正常攻擊相同

高階反震

受到物理攻擊時有30%機率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的50%

高階吸血

物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的30%, 攻擊鬼魂類怪物時無效

高階連擊

55%的機率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次

高階飛行

躲避能力增加30%、物理攻擊命中增加20%

高階夜戰

具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響,夜間躲避能力提高20%

高階隱身

自動附加地府修羅隱身法術3~5回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低15%,隱身狀態下無法使用法術

高階感知

破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果,躲避能力提高10%

高階再生

戰鬥中每回合自動恢復氣血,恢復數值與自身等級相同

高階冥思

戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/3)的魔法

高階慧根 使用法術時所消耗的魔法降低為正常的50%

高階必殺

物理攻擊時的必殺機率增加20%,出現必殺時傷害結果會加倍

高階幸運

不會受到必殺攻擊,並有15%機率躲避敵人的法術攻擊

高階神蹟

不受除日月乾坤外的所有異常狀態影響

高階招架

20%的機率完全躲過敵人的物理攻擊

高階永恆

受到的輔助類法術效果持續到戰鬥結束

高階敏捷

提升自身速度的20%

高階強力

增加(自身等級×0。715)的攻擊,如果對方有防禦或高階防禦技能,傷害結果會減少20%

高階防禦

增加(自身等級×0。8)的防禦,但法術傷害能力會降低10%

高階偷襲

身手靈敏,不會受到反擊和反震,物理攻擊能力提高10%

高階毒 自身對毒免疫,物理攻擊時有20%的機率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法

高階驅鬼 對鬼魂類怪物的物理、法術傷害增效果加倍,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能復活

高階鬼魂術

死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響

高階魔之心

對敵人的法術傷害效果提高20%

高階神佑復生

戰鬥死亡時有30%的機率復活為正常狀態,如果同時擁有鬼魂術(普通或高階),神佑復生的效果將取消。

高階精神集中

精神集中,可以抵禦各種異常狀態,躲避力提高10%,但物理攻擊能力會降低20%

高階否定信仰

不受異常、輔助效果影響,受法術傷害減少20%,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能

奔雷咒

雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人

泰山壓頂

土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人

水漫金山

水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人

地獄烈火

火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人

高階雷屬性吸收

30%的機率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%

高階土屬性吸收

30%的機率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%

高階火屬性吸收 30%的機率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%

高階水屬性吸收

30%的機率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%

驚心一劍 以物理攻擊重創對手的氣血及魔法

死亡召喚 攻擊的同時有一定機率降低對手的氣血上限;攻擊時有10%的機率使敵人附加死亡禁錮效果,效果持續10回合,狀態附加的角色在持續回合內將無法被複活;

善惡有報 攻擊時有一定機率給予對手造成雙倍的傷害,也有可能為對方恢復一定氣血

上古靈符

隨機施展冰凍(水屬性法術,降低對手氣血,一定機率令對手停止行動1回合)、流沙(土屬性法術,降低對手氣血,一定機率降低對手10%憤怒)、心火(火屬性法術,降低對手氣血,一定機率降低對手上限5%的魔法)、怒雷(雷屬性法術,降低對手氣血)

高階法術連擊 使用法術攻擊目標時會有較大機率出現連續2次攻擊敵人

高階法術爆擊 使用法術攻擊目標時會有較大機率使法術傷害值加倍

高階法術波動 使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大幅度的波動

力劈華山 以強大的傷害力給敵人猛烈的攻擊,命中率臨時提高LV*2+10:點選檢視

夜舞傾城 使用法術攻擊目標時,按目標當前氣血減少目標一定比例的氣血:點選檢視

2005年8月23日以上技能做了以下調整:

1。 略微調高了召喚獸技能“上古靈符”的四種法術威力;

2。 調整召喚獸技能“驚心一劍”所造成的傷害結果降低20%,對敵人造成的 MP損失提高25% ;

3。 調整召喚獸的產生數值:

幽靈、鬼將、吸血鬼召喚獸產生時,攻擊資質將有可能比以前更高。

淨瓶女媧、靈符女媧產生時,防禦資質將有可能比以前更高。

4。 調整天宮子女的天雷斬法術,在使用後加入命中的判斷;

求夢幻獸決,特技,套裝的詳解 匿名使用者 1級 2017-10-05 回答

獸決:給召喚獸新增獸決上的技能

特技:達到要求憤怒值時在戰鬥中使用

套裝:在進入戰鬥時自動使用的法術

求夢幻獸決,特技,套裝的詳解 匿名使用者 1級 2017-10-05 回答

這個問題強啊

獸決要看什麼獸決了

特級嗎 這個夢幻精靈都可以解答

套裝要看什麼門牌了 這個要是都說不是累死了

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