dnf中pk狂戰怎麼加點啊?

  • 作者:由 尛破絯↘魚湯 發表于 舞蹈
  • 2022-11-10

dnf中pk狂戰怎麼加點啊?揶揄2009.07.01 回答

52紅眼 +點的攻略 沒事的就接著往下看 覺得有點用的就投一票 覺得 沒用的不要噴哈!多多交流

下面進入正題: (強調一點,我是玩巨劍流的,本人是實用+意識玩家)

(我的加點有個前提,+9攻速點狀,+5%的鐐銬鞋子,我是平民玩家,不是RMB。)

武器技:

上挑+5 出強制 (巨劍+5就夠了,+10PK沒效果)

三段+1 (攻擊,逃跑都好用,看意識)

銀落+5(範圍更大,非常實用,+1是自己騙自己)

空連+0(有人說PK必須加,那是太刀流!巨的用處頂多破招,而且必須是全套時裝才加的)

格擋+3出強制 (瞞好 自己體會吧)

有了格擋就偷師,反擊+3(什麼時候學,看你是先PK,還是先升級)

巨劍精通+10(別說你沒加)

波動:(不要加,加了浪費,有噬魂手一樣的,操作才是王道)

鬼神無視

血氣:(重點)

10字+滿 出強制(那個硬質狀態叫做:爽)

小蹦+5 (出強制 作用是中距離攻擊+小蹦,之後上跳+XXXX,直接噬魂手,別去什麼10字,我們是巨)

抓頭+12(目前是12) 出強制 ( 必滿的技能 力量+70多,攻擊+300,強悍)

旺盛喚醒(被動加滿,效果自己體會)

死亡+1(有時很有用)

暴走+10

怒氣隨等級加(先+12,把其他的技能出完在補上)出強制

血爆+10 (不需要說吧)

大吸 +1 大蹦+2(+2的區別是多一條半的血)

覺醒(主動不要加了,廢物。被動加滿,在你XXX的時候就知道什麼效果)

蹲伏 +1

通用 後跳,出強制 (PK的時候多跑【別直線,斜線的跑,要上下左右的跑,不懂的自己試】,後跳很強大,看你怎麼控制距離,你可以打別人,別人達不到你,相當BUG。。如果覺得假,自己試一試)

SP多的可以加一點不屈意志(我沒加,感覺效果不大)

裝備:全部是斬影系列,墨竹+達尼芙+惋心(PK),刷圖用的是50級的任務戒指

總結:我的加點自認為是最合理的PK兼刷圖,狂巨的強大是XXX+其他的配合技能,不是其他的職業靠技能生存的,還有玩的就是使用,別那麼花哨+華麗(那是RMB),窮人就是要實用,直接搞定。他屁話沒有!別看好像殺傷不大,等你連起了他就死了。

在爆料:本人是拳皇出生(曾經參加比賽得第14名),所以我的巨是敏捷性路線(即操作玩家)

這些東西不貴吧,點狀50塊(別說沒錢,少抽2包煙就有了),多的點買倉庫,在買個驢子賣YXB。

裝備也有了。

看見其他的PK兼刷圖加點氣氛了,你那是刷圖加點。。

dnf中pk狂戰怎麼加點啊? 丶如初。2009.07.01 回答

狂戰士極品加點: 巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。本人強烈推薦巨劍) 後跳+1 (只有1) 強制後跳+1 上調+10 (不喜歡PK可以+5)~ 強制取消+1 十字斬+10 (後期補滿) 強制十字斬+1 崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制) 強制崩山擊+1) 抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用於連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK) 強制抓頭+1 血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能後崩山帶範圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍) 血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和迴避) 怒氣爆發+ (此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B) 強制怒氣爆發+1 暴走+ 滿(此技能前期可以根據SP來加,後期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智) 血之狂暴+滿(一直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟後為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊範圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟後為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高後,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個放血的職業。) 真崩地裂斬+(刷圖適用,看個人喜好和SP餘量) 抓頭還是出比較好,防身用的,高跳完全不用加,對狂戰一點用沒,物理暴擊在自己SP夠用的情況下多加一下,畢竟狂戰士要的就是高物理攻擊。血氣分流可以不加,血氣旺盛後期加,因為用HP代替MP,你前期HP還是比較緊張的。 死亡抗拒加一點,保命,多加沒用,效果差不多。 ㄝ低調&狂戰 回答採納率:49。4% 2008-08-11 15:51 檢舉相關問題 DNF22級狂戰士怎麼加技能點` DNF 狂戰士的技能點如何分配? DNF狂戰士該加哪些點? DNF狂戰士學什麼好啊? DNF中的技能點能加到多少 其他答案 紅眼的加點方法 技能 推薦加點 說明 上挑 +5 出強制 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿 快速起身 +1 格擋 +3 出強制 認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿 銀光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中連續斬 +1 很多職業不能空中打這麼多下的,有時裝後,這個很常用,破招很好 連突刺 +1 多用於副本賴BOSS,有擊退 三段斬 +1 最後一招可以把對手打浮空,可用於連技 裂波斬 +1 破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很實用的技能 後跳 +1 出強制 所有職業的通用技能,學到出強制即可 大劍精通 或 武士刀精通 +滿 大劍精通加滿,攻擊是所有劍裡最高的 十字斬 +滿 出強制 出色的攻擊力,攻擊範圍和它帶來的硬直,拼血必用技能 崩山擊 +5 出強制 這是個壓制技能,也能跑位用 血氣旺盛 +1 血氣喚醒 +滿 在血剩一定程度下,增加攻擊力迴避,很強的喔 暴走 +滿 PK必用 血之狂暴 +滿 紅眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出強制 出到有強制就好 怒氣爆發 +滿 出強制 絕對好用,浮空高度夠你幹一切 嗜魂封魔斬 +1 攻擊也還可以,可惜發動無霸體 崩山裂地斬 SP剩餘全+ 冷卻時間很長,不用追求全滿 以下為覺醒技能 鮮血的追憶 +滿 被動覺醒技能 殺戮時刻 +1 主動覺醒技能 總結分析: 紅眼在早期版本就是一個不弱的職業,到改版之後更強了!尤其是新技能的新增使得其生存能力和戰鬥力更上一個臺階。例如血十子技能變得不再像以前如此的雞肋了!40%即進入發動狀態!配合暴走與狂亂,可以讓對方充分的認識到即使紅眼生命垂危卻依然危險,充分的證明了生命盡頭的輝煌是無與倫比的燦爛!新新增的覺醒技能與覺醒被動讓紅眼這個職業的玩法又增加了不少,喜歡暢快遊戲並且刺激殺戮的玩家就選擇紅眼吧!

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