從紅黑遊戲體會人生格局

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 舞蹈
  • 2022-12-22

從紅黑遊戲體會人生格局呆萌小怪獸17 2022-06-30

紅黑遊戲是一種體驗式的團隊培訓遊戲,遊戲中蘊含著博弈,透過競爭與合作來模擬真實市場,體驗競爭中的生存之道。

本次我們玩遊戲時分成四個小組,每個小組自由選擇出紅還是出黑,得分規則如下:

四組全出紅,則全部人賺8萬,三紅一黑,出紅色的組均虧4萬,出黑色的組賺16萬,以此類推,全出黑色則所有人都虧8萬。

盈利最大的組得最高分,如果盈利為負數,均不得分。

注意點如下:

1。本遊戲最大目的是獲得最大盈利;

2。經紀人到每組後只問兩個問題:出紅還是出黑?全體一致同意嗎?

3。完全模擬市場。

遊戲介紹完畢,我們來分析下玩法,如果出紅,除非所有人都出紅,不然就是虧錢,如果出黑,只要不是所有人都出黑,就能賺錢,這麼一看,簡單,出黑就行啦!

但是,真的這樣嗎?由此展開一個重要觀點,“ 永遠不要假設別人比你傻 ”。出黑賺錢機率高,明眼人都看得出來,只要市場上大多數都是聰明人,大家就都會出黑,最終造成全黑,所有人虧損的結局。顯而易見,出黑不是好策略。

那就出紅吧。可出紅就需要承擔一定的壞結果,只要四組中有一組出黑,那就會出現有人賺錢有人虧錢的情況,大家的得分就不一致了。利弊需要權衡。

下面,先給大家展示一下我們現場的情況,一共六局,第三局輸贏翻倍,最後一局輸贏翻四倍,每輪出牌和得分如下:

最終結果很明瞭,所有組虧32萬,全部沒有得分。完全沒有遵守獲得最大盈利的目的。

然而過程還是值得細說。第一局,大家都發現出黑的盈利機會高,所有人不約而同出黑,全部虧8萬。一局結束,發現這個策略不行,四組派代表進行談判,商量好全部出紅,然而結果是王氏組出爾反爾,出了黑,獨贏16萬。四組繼續談判,決定要懲罰王氏組,王氏組接受,因第三局輸贏翻倍。最後結果王氏虧32萬,虧損額變成最大。第四局,談判說好都出紅,大家都遵守了。第五局,王氏在談判後又違背諾言,出黑,五局結束後,所有人的輸贏又回到0的原始狀態。第六局,決勝負,代表繼續談判,最終所有人全都出黑,全都破產。

對這個過程開展分析,

第一局沒有經驗,且還是那句話,永遠不要假設別人比你傻,出黑全都虧損。第二局,有人開始動小心思,偷偷出黑,暫時領先。

第三局,偷出黑的人受到懲罰,有句話說出來混遲早要還的。

第四局,全紅,建立了初步信任。

第五局,進入倒數狀態,在王氏組一人落後的情況下,王氏再次偷出黑,所有人輸贏回0。讓人感慨,不要過度懲罰別人,設身處地為別人著想才能一起攜手合作。

到了第六局,信任瓦解,所有人都出黑,以全輸結局做了個錯誤示範。

紅黑遊戲有豐富的內涵,值得我們深入探討。

首先,市場是競爭激烈的,但個體間的競爭並不總是零和博弈,還有共贏的局面。因此,我們不應該做首先出黑的人。

其次,還是那句話,永遠不要假設別人比你傻。

第三,不要做先出黑的人,做人要善良。但如果有人偷出黑,一定要報復,報復不能過度,不能引起反彈。畢竟,兔子急了都要咬人,不能把別人逼急了,要尊重人性。

第四,謀求合作才是最終目的,報復也是為了之後的合作,我們要一邊展現自己的獠牙一邊伸出合作的手,不讓人欺負更不欺負別人。

第五,合作需要制度保障,要提高違反合作原則的代價。要建立統一規範、監察制度,確保大家遵守規則。比如讓另一組替出牌,那就能保證沒人偷出黑了。

第六,這畢竟是個遊戲,規則由主導者制定,包括翻倍的得分和開展六局,遊戲的組織者非常重要。人生中如果你是制定遊戲規則的人那肯定能最多獲利。

一個小小的遊戲蘊含了人生的大道理。如果你參與其中,你會出紅還是出黑呢?

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