曾經紅極一時的劍靈如今為何涼涼,老玩家早已傷透了心

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 美食
  • 2023-01-14

曾經紅極一時的劍靈如今為何涼涼,老玩家早已傷透了心吃吃喝莫吃虧9728 2022-08-06

曾經有這麼一款 遊戲 ,作為 遊戲 界最為期待的RPG 遊戲 ,從 遊戲 的內測時期,就被玩家們紛紛捧上了天,然而時過境遷,昔日曾佔據半邊中國 遊戲 市場的這款 遊戲 如今如同日暮西山。這款 遊戲 就是在2013年推出的碾壓了同期所有作品的RPG端遊劍靈。

劍靈這款 遊戲 在沒公測之前就具備了極高的人氣,當時的一個內測啟用碼都賣到了1500一個,玩家絡繹不絕。開服也不負眾望,人氣爆棚,進伺服器都是排隊。這足以顯示這款 遊戲 在當時的火爆程度。

劍靈最鼎盛的時期就是最開始開服的時候,出道即巔峰說的就是這種情況了,在那段時間裡,進入 遊戲 救火發現大街上全是絡繹不絕的玩家,上到高階副本,下到最基礎的小型副本,都能夠輕易組到隊伍。

當時正是內測結束時期,也正是第一波玩家流失的開始,策劃為了能夠在公測的時候吸引到更多的人氣,將當時版本的畢業武器直接發給了新玩家。這導致的一個後果就是老玩家在內測版本中辛辛苦苦玩了一年,開服直接回到解放前。這使得很多玩家都不能接受,而在如今看來,當時運營商開服時的做法也代表了之後運營方向。

在 遊戲 開服後,玩家的基礎數量充足之後,運營商便開始了他的割韭菜式的運營方式,不斷地提升武器上限,拉大玩家之間的差距,氪金玩家的武器提升到一個階段就會開發下一階段,這甚至使得玩家與版本之間出現了斷層。

當劍靈的玩家發現與 遊戲 版本的差距越拉越大的時候,終於有玩家開始抱著不捨的心情不得不離開這款 遊戲 ,雖然 遊戲 的劇情和初期的玩法機制都非常吸引人,但與版本的脫節實在影響 遊戲 體驗,可以說劍靈玩家的退遊是必然的。

然而有些事情就像是輪迴一樣,劍靈在選擇如何挽回離開玩家的時候,選擇的依舊是去犧牲老玩家的利益,劍靈選擇的方式就是不斷給迴歸玩家符合當前 遊戲 版本的 遊戲 裝備,這對於一直在玩 遊戲 的玩家來說,別人領取一次迴歸得到的收益堪比自己在 遊戲 中玩了1個月。這就顯得 遊戲 中老玩家的時間非常不值錢。

總的來說老玩家之隨意對劍靈這款 遊戲 感到失望的原因主要就是沒有感受到策劃對於玩家群體的重視程度,老玩家不值錢,為了吸引新使用者能夠隨意消耗老玩家的一切包括時間。講到這裡不禁又想起了劍靈在開服時的那一波以老玩家祭天吸引新玩家的操作,哪怕是現在看來也是讓人無法忍受的。抱歉了師傅,徒兒已經沒有錢重建洪門了。

Top