《我的世界》在1.12版本中增加了哪些東西?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2021-07-16

1、主要

①Advancement:

取代成就。

可透過JSON檔案自定義

多標籤介面

支援大量標籤但是原版只使用4-5個:“挖掘&製作”、“下界”、“末地”、“戰鬥”與“工程”。

不同標籤有不同背景圖案,現在暫時是由小圖案平鋪形成。

基於資料的介面,包括位置與佈局。

②創造模式

可以使用Ctrl+1-9/? Cmd+1-9 儲存物品快捷欄組合(每種快捷欄組合最多可以放9種物品)組合,? Shift+1-9則 可以載入儲存的物品快捷欄組合。

可以儲存最多9種物品快捷欄組合。

如果嘗試儲存一個空的物品快捷欄組合,它將清除對應的已儲存的物品快捷欄組合,並在相應的方格中放回“資訊紙”。

③Narrator

按下CTRL+B啟用,可以自動閱讀玩家的聊天文字,包括髮出資訊的玩家的名稱。

Narrator不會閱讀命令或命令的輸出,也不會閱讀使用了/me的訊息。

④NBT標籤

ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的實體的實體資料。

seenCredits:如果玩家從傳送門離開末地時變為1。

recipeBook:包含配方列表的字串,玩家已經看到像JSON檔案那樣格式化。

Recipes:玩家帶著Knowledge Book時,點選右鍵來解鎖的合成配方列表。

如果未指定,Knowledge Book不會被消耗。

⑤Recipe book

達到條件時解鎖的合成配方目錄。

當點選一個已解鎖的配方,配方將在合成網格中出現;如果材料足夠則可以製作。

⑥命令:1、/recipe [玩家] <名稱|*>

可以給指定的玩家解鎖或鎖定指定的合成配方

當*值為specified時,會為玩家解鎖或上鎖所有合成配方

2、/advancement <玩家> [規則]

可以授予、測試或剝奪advancement,或者給指定的玩家修改某個advancement的規則

⑦遊戲規則

doLimitedCrafting

預設關閉

開啟後只允許玩家合成用已解鎖的配方合成

2、方塊

①混凝土

有16種不同染料的顏色

當混凝土粉末接觸靜止的水或流動的水即可創造。

混凝土粉末

有16種不同染料的顏色

受重力的影響(像沙子和沙礫)。

當它接觸水,會變成混凝土。

由4個沙子、4個沙礫以及合成表中間任意一個染料合成8個混凝土粉末方塊,可無序合成。

②染色帶釉陶瓦

有16種不同染料的顏色

將任何染色硬化粘土在熔爐裡燒製可以獲得該顏色的帶釉陶瓦。(普通的硬化粘土除外)

可以以4個方向放置:北,南,西,東。

當以正確的方向放置時,可以創造出一個固定的圖案。例如,4個黃色帶釉陶瓦正確放置時可創造出一個太陽的圖案。

物品

3、物品

刷怪蛋

鸚鵡刷怪蛋: 綠色之中嵌著紅色圓點。

Knowledge Book

一本綠色的書。

目前只能透過使用/give <玩家名稱> knowledge_book命令獲得。

一本帶著Recipes NBT標籤的Knowledge Book,包含著物品ID列表,當玩家使用它時就會被消耗並解鎖指定物品的配方。

當/gamerule doLimitedCrafting的值設為true時會很有用。

4、生物

鸚鵡

可用曲奇馴服

會四處飛,累的時候會坐下

能模仿其他生物發出的聲音

滑鼠右鍵點選馴服了的鸚鵡可使它停靠在馴服者的肩膀上

若馴服者跳躍可使鸚鵡離開肩膀

會跟隨正在使用鞘翅飛行的玩家

擁有6點的生命值

擁有紅色、藍色、綠色、青色和灰色的變種。

1、常規

①成就

被移除,並被advancement取代

②合成

當關閉合成介面時,其上的物品將不再掉落,取而代之的是物品被自動放入到物品欄。

③創造模式

將材料標籤合併於雜項標籤

④Java版本

這是第一個需要Java 8的快照版本。

2、方塊

①羊毛

新的配色材質。

②旗幟

新的配色材質。

③畫

現在將嘗試在可用空間中放置最大的可能。

④岩漿塊

火在其上可以持續燃燒,就像在地獄巖上一樣。

⑤床

當中立的殭屍豬人在附近時可以睡覺。

⑥信標

更改了信標光束的顏色。

當滑鼠指標正對它時會顯示其名稱。

⑦附魔臺

當滑鼠指標正對它時會顯示其名稱。

3、生物

①羊

身上的羊毛有了新的配色材質。

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