關於暗黑2中武器打孔,菜鳥問題!

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2021-09-08

關於暗黑2中武器打孔,菜鳥問題! 匿名使用者 1級 2016-04-24 回答

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10)

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11)

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10)

前面的1代表一個,後面的3個英文是符文的名字,#代表符文的編號,毀滅之王的符文一共有33個,分別用#1至#33代表,使用地圖工具便可以顯示符文的編號,這裡給你多有符文編號

1 El艾爾 +50命中率,+1光明度 +15防禦,+1光明度

2 Eld艾德 175%傷害力對不死系怪物,+50命中率對不死系怪物 15%體力耗費減慢/提升抵擋率(盾牌)

3 Tir特爾 每殺一個敵人+2法力 每殺一個敵人+2法力

4 Nef那夫 震退敵人 對遠距離攻擊+30防禦

5 Eth愛斯 -25%目標防禦 提升法力回覆速度15%

6 Ith伊司 +9最大傷害力 15%傷害轉換到法力

7 Tal塔爾 +75毒攻擊,效果持續5秒 防毒提升30%/防毒提升35%(盾牌)

8 Ral拉爾 +5-30火傷害 防火提升30%/防火提升35%(盾牌)

9 Ort歐特 +1-50電傷害 防電提升30%/防電提升35%(盾牌)

10 Thul書爾 +3-14冰傷害,效果持續3秒 防冰提升30%/防冰提升35%(盾牌)

11 Amn安姆 每次命中偷取7%生命 敵人受到反傷害14

12 Sol索爾 +9最小傷害力 減少物理傷害7

13 Shael夏(沙爾) 20%提升攻擊速度 20%快速恢復打擊/20%快速抵擋率(盾牌)

14 Dol多爾 命中後嚇跑怪物機率25% 自動恢復生命+7

15 Hel海爾 裝備要求-20% 裝備要求-15%

16 Io埃歐 +10體力(Vitality) +10體力(Vitality)

17 Lum盧姆 +10精力(Energy) +10精力(Energy)

18 Ko科 +10敏捷(Dexterity) +10敏捷(Dexterity)

19 Fal法爾 +10力量(Strength) +10力量(Strength)

20 Lem藍姆 75%得到額外金錢 50%得到額外金錢

21 Pul普爾 +75%傷害力對惡魔,+100命中率對惡魔 30%提升防禦力

22 Um烏姆 25%機率造成傷口 所有抗性+15(盔甲/頭盔)+22(盾牌)

23 Mal馬爾 防止怪物治療 減少魔法傷害7

24 Ist伊司特 提升30%機率獲得魔法裝備 提升25%機率獲得魔法裝備

25 Gul古爾 20%提升攻擊命中率 +5%毒抗上限

26 Vex伐克斯 每次命中偷取7%法力 +5%火抗上限

27 Ohm歐姆 +50%傷害力 +5%冰抗上限

28 Lo羅 20%機率雙倍打擊(DeadlyStrike) +5%電抗上限

29 Sur瑟 命中後使目標失明 提升法力上限5%/+50點法力(盾牌)

30 Ber貝 20%機率決定性打擊(CrushingBlow) 減少物理傷害8%

31 Jah喬 忽略目標防禦 提升生命上限5%/+50生命(盾牌)

32 Cham查姆 冰凍目標+3 永不冰凍

33 Zod薩德 永不磨損 永不磨損

如果寶石沒有說明顏色的話,那就不用相同的,如果需要相同的就會說類似3完美骷髏什麼話了

合成後,原先的屬性會消失,重新生成魔法武器的意思是生成一件全新屬性的物品,比如材料裡有+2法師技能的話用上述公式生成後這個屬性就不一定有了,會完全隨機生成新的屬性,可能會很垃圾,所以藍色物品打孔儘量用任務打孔,也就是act5的第一個任務

關於暗黑2中武器打孔,菜鳥問題! 不變的心 1級 2016-04-24 回答

白色、灰色裝備打孔公式

拉爾ral(8#)+書爾thul(10#)+完美的藍寶石+白色頭盔或灰色無孔頭盔=灰色有孔頭盔

這個公式可以為白色頭盔或灰色無孔頭盔打孔,頭盔型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該頭盔型別的最大孔數。

塔爾tal(7#)+書爾thul(10#)+完美的黃寶石+白色鎧甲或灰色無孔鎧甲=灰色有孔鎧甲

這個公式可以為白色鎧甲或灰色無孔鎧甲打孔,鎧甲型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該鎧甲型別的最大孔數。

拉爾ral(8#)+安姆amn(11#)+完美的紫寶石+白色武器或灰色無孔武器=灰色有孔武器

這個公式可以為白色武器或灰色無孔武器打孔,武器型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該武器型別的最大孔數。

塔爾tal(7#)+安姆amn(11#)+完美的紅寶石+白色盾牌或灰色無孔盾牌=灰色有孔盾牌

這個公式可以為白色盾牌或灰色無孔盾牌打孔,盾牌型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該盾牌型別的最大孔數。

另:第五幕的任務完成可以獎勵打孔。

關於暗黑2中武器打孔,菜鳥問題! 匿名使用者 1級 2016-04-24 回答

1,符文的名字,#8這個是符文的編號。有的版本把符文的名字給翻譯了,看不到它的英文名字就以編號為準

2,通俗的理解就是3個相同的寶石。可以給一個武器打孔。但是這個武器的屬性會隨機變化,一般都變得很差。所以這個打孔公式是雞肋。不用也罷。

關於暗黑2中武器打孔,菜鳥問題! 匿名使用者 1級 2016-04-25 回答

TAL。THUI RAL這些都是神符之語。就是符文。具體可以去網上查詢符文的中英翻譯(話說你也可以根據讀音來自己猜。。。。。)

3 普通寶石3 碎裂寶石3 無暇寶石確實是需要相同種類相同層次的寶石。比如三顆碎裂的綠寶石合成一顆裂開的綠寶石。。。。順序是碎裂的,裂開的,普通的(無後綴,名稱就顯示綠寶石,紅寶石這樣),無暇的,完美的

重新生成意思就是無論你原有武器怎樣。合成之後都會生成一把帶有你需要合成的效果的新武器。恩,差不多就這個意思了。。。網上還有很多這種合成公式,具體我就不說了,可以自己查。

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