魂類遊戲的定義是什麼?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2022-12-30

魂類遊戲的定義是什麼?koj7418522021-08-31

魂類遊戲如下:

魂系類遊戲指的是遊戲難度高、劇情晦澀難懂、

畫面黑暗唯美、地圖設計

別具匠心、風格與眾不同的一類遊戲,在遊戲裡死亡或者失敗是非

常常見的事情,例如《只狼:影

逝二度》、《黑暗之魂1》、

360問答

《黑暗之魂2》、《黑暗

之魂3》、《血源:詛咒》。

魂類遊戲的定義是什麼?

魂類遊戲特點:

1、碎片化敘事

魂遊戲的碎片化敘事風格是其一大特色

輪階

,玩家常在初進遊戲時不明所以,

對遊戲的故事背景、主人

公的任務感到迷惑,但隨著遊戲的展開,玩家透過接觸到的npc、獲得的物品的描述而逐漸對遊戲的故事、使命有所掌握。《只狼

》雖然在最初告訴了玩家狼的使

命,但是依舊有著大量的碎片元素隱藏在遊戲中。

2、地圖層疊環繞,處處相通

黑魂的地圖總是那麼讓人感到驚奇,當你在遊戲中

走了好久之後,總是能

開闢出一條近路,然後便會驚奇,這裡居然是相通

羅少元織比塊沿

的。魂類遊戲的地

啊讀勝既向快地信

圖通常不是很大,但是偏偏又感覺大的驚奇。

3、高難度

有些遊戲註定不是讓人開無雙的,魂類

遊戲的高難度也是出了名

的,在遊戲中任何一

衝聚

個小怪都能輕易取走

角色的生命。

4、動作精細

魂類遊戲的動作通常

比較精細,在很多情況下會出現

因為使用武器導致身位降低而躲過敵人攻擊的情況,此處可以參考無名王

者,獵龍鎧甲,孤

影眾。

Top