不死族狂狗流詳細打法

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2021-09-08

不死族狂狗流詳細打法 匿名使用者 1級 2018-01-12 回答

1。純狗流

UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺。

開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA。一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動, 當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF。,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距。2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像。DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防。3本完成後,升級狂狗,訓練小強。接著,戰爭一觸即發。

2。狗流衍生戰術

由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺。因此很多高手對狗流進行改進。

1) 小G+ZZ的RUSH戰術

在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場。擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4只ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH。由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷。HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄。只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。

2) 天地雙鬼

與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼。天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回覆術,唯一的不足是HP太短。

當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位。

當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…。。在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)

3) 骷髏海

從前流行的戰術,以戰養戰的典範。常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)

首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像。當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。

3。ZZ流

ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。

開局是墳場-兵營-祭壇-人口。若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。

ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕鬆的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了。

4。ZZ流衍生戰術

由於ZZ流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法

1) 小強ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠端)

2) ZZ憎惡毀滅流

此戰術是ZZ流的後續版本。當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾。當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!

5。其他戰術

1) 女妖佔據流:利用大師級的女妖佔據強大的野生單位。曾見於ROC時代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期。直暴3本冰龍。多見於多人對戰。

不死族狂狗流詳細打法 匿名使用者 1級 2018-01-13 回答

純狗流是沒前途的。。狗流作為主流戰術的時候距離現在太遙遠了 在現在的戰術體系來看 後期狗這種東西實在太脆了 被對面英雄RPG 或是被三本重魔法單位剋制的死死的 也就一本雙BC能當大招用用打NE

所以現在大部分打法狗只是過渡兵種 三本升級下狂熱 打一波 死光了就不補了 出別的了 或者是狗搭配別的兵種來用 前者比如打NE的主流打法TED流 後者比如內戰的天地鬼{現在天地鬼打NE已經不給力了,貌似職業那種高階局打內戰也不給力。但是業餘還是不錯的}

狗流開局的話 最常見的開局 兵營 祭壇 補一個農民 然後補人口 再補一個農民 放商店 然後伐木那條狗再放完商店後還存了50木的時候去探路 兵營好了補兩狗放第二個人口 然後就是補狗。 木頭差不多要到210了 留錢準備升科技 墳場是基地升級的過程中放

英雄。。 內戰可以是LICH 打其它族一律DK。。毫無懸念 非DK的打法一律視為大招 並且90%以上不靠譜

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