魔獸dota召喚師怎麼玩

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2021-09-30

魔獸dota召喚師怎麼玩和技能表

魔獸dota召喚師怎麼玩oelky561rzp2014-08-10

1急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。

2幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。

3寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。

4靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶湧的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。

5強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍捲風,將途經的敵方單位卷至半空。

6電磁脈衝[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。

7陽炎衝擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1。7秒後造成傷害。施法距離全螢幕。

8熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。

9混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。

0超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。

1、急速冷卻[QQQ] (Cold Snap) [Y]

召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0。4秒並受到額外30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0。8至0。6秒。

施法距離:1000

冷卻時間:20秒

魔法消耗:100點

類似金箍棒的效果。如果在Gank時使用會對敵人造成莫大的心理折磨 ,不錯的輔助技。再罩上紫怨的話,效果堪稱變態。一般用作強化攻擊,或者加給套了靈動迅捷的自己,或者後期給本方的DPS的目標扔上一個。施法距離遠,魔耗較低,單一元素組合是這個技能的優勢。

2、幽靈漫步[QQW] (Ghost Walk) [V]

召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。

無視魔法免疫

持續時間:100秒

冷卻時間:60秒

魔法消耗:300點

很靈活的技能,能夠給予卡爾讓自己隱身的能力,並給予周圍敵方減速,同時自己也會減速, 持續時間永遠(只要不打人)!這個技能保命能力優秀,在前期沒有真眼時幾乎沒有破解方法,合理使用能讓你脆弱的身軀得到更多生存的機會。這裡不推薦10級前一直帶在身上,有點浪費,隨用隨和吧。團戰時既可以作先手技潛行扔技能,也可以在快結束時開啟它跑到敵人後方讓隊友肅清殘敵,或者與輝耀配合殺敵於無形(疾風步+離子外殼?)。不過一定要注意魔耗,300mp對於前期魔法吃緊的卡爾實在是比較尷尬。

3、寒冰之牆[QQE] (Ice Wall) [G]

在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105範圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。

冷卻時間:20秒

魔法消耗:125點

在卡爾面前造出一個冰牆(注意是面前,有點像影壓),使在冰牆內的單位大幅度減速(目測大約50%-80%左右,身上還帶著冰塊),但是作用範圍很近,釋放的時候要注意。這是一個很強大的技能,無論團戰(封鎖敵人的逃跑方向,阻止敵人強行推進)還是遭遇戰(減速,誘敵)抑或是保命都是不可多得神技。

這裡還有個小技巧:當保命時一般要選擇用冰牆把整條路封起來,逃跑基本沒什麼問題。但是如果是殺人,這時的你要做的是面對左邊或者右邊釋放冰牆,冰牆的橫向距離很大,一個很好位置的斜方向的冰牆可以達到很好的效果!

4、靈動迅捷[WWW] (Alacrity) [Z]

召喚師將洶湧的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續5秒。

施法距離:650

冷卻時間:20秒

魔法消耗:125點

低等級的迅捷意味著尷尬,而高等級的迅捷則意味著可怕!

輔助強技,一般加給本方DPS或後期裝備成型的自己。其實它的加成很可觀,雖然只有短短5秒,如果配合急速冷卻你會發現5秒其實也很漫長… 。

5、強襲颶風[WWQ] (Tornado) [X]

釋放一股向前移動的龍捲風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0。4至2。2秒。

施法距離:2000

冷卻時間:25秒

魔法消耗:150點

這個技能應該是目前dota裡作用距離最遠的技能了,而且施法距離超長,大約1800左右。 高傷害,高作用距離,低魔耗是它的優勢,可以在極遠處造成傷害,配合陽炎衝擊真可以說是殺人於無形,你可以用它追殺或把它當作一個nuke

,但最好不要把它當作第一控制技,因為時間太短(畢竟冰的等級前期不會太高)

6、電磁脈衝[WWE] (EMP) [C]

召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈衝覆蓋周圍700範圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。

施法距離:600

冷卻時間:40秒

魔法消耗:250點

很兇悍的技能,而且還附帶人見人怕的抽魔。人多時爆一下真能讓對手欲殺無魔,欲哭無淚了,不過這個技能CW意義要大於路人,畢竟沒有群體控制的話過長的準備時間實在是無法接受,而且路人局能讓你能爆到幾個人的畫面很少見

7、陽炎衝擊[EEE] (Sun Strike) [T]

召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1。7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200範圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。

施法距離:全地圖

冷卻時間:60秒

魔法消耗:250點

全螢幕釋放法術,能釋放到沒有被探測過的地方!也可以做短暫的眼睛使用! 良好的意識是這個技能門檻,如果你意識出眾,它能成為又一個雷神之怒或者暗殺…(如果碰到mh…),可惜cd比較長。推薦用此技能配合有開視野技能的隊友(比如白牛的暗影衝刺,大樹的樹眼等)

8、熔爐精靈[EEQ] (Forged Spirit) [F]

召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。|這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。

在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。

冷卻時間:70秒

魔法消耗:200點

其實就是製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲,最後減10點護甲,83的混亂攻擊。 攻擊距離遠,攻擊力高,血量魔法量還算理想,可以輔助攻擊(黯滅)或打野,還有一些類似死靈書的用法(圍人,躲月蝕等)。需要注意只有當Q和E都升到7級才出現2個火元素,其他都只出現一個火元素。

9、混沌隕石[EEW] (Chaos Meteor) [D]

召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300範圍內的敵方單位造成每0。5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。

施法距離:700

冷卻時間:30秒

魔法消耗:200點

這個是卡爾的招牌技,從天上落一個石頭,然後在地上一條直線上滾動一段距離。雖然威力驚人(即便到了後期傷害仍很恐怖),但發動條件要求苛刻,需要把握好時機。不過用來刷錢卻是個不可多得的好技能,畢竟之前能一技清兵的也只有光法而已,推薦作為5級的第一個技能輔助打錢。注意這個技能是指哪打哪,所以對付近戰敵人時不要釋放的過於靠後。團戰時儘量讓其滾動到人多的地方,並把握好時機用超震聲波將想要逃避的敵人打回原路徑上,三殺並不是夢想。用好這個技能,其實你已經用好了半個卡爾。

0、超震聲波[QWE] (Defeaning Blast) [B]

召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的衝擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0。25至1。75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。

施法距離:1000

冷卻時間:25秒

魔法消耗:200點

給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人先減少280點血然後是像被白牛打一樣退後,無法進行普通攻擊,不過由於作用時間和人的反應時間等各種原因的影響,可以理解為相當於被暈1-2秒,作用範圍1000。 卡爾的靈魂技能,個人認為的最強技,可以作為一切技能的先手技和團戰調整技(被對方控制時使用來反控制),堪稱完美。

出裝備主要看隊型,沒有固定路線,飛鞋羊刀希瓦紫怨隨便出,當然前期最好是出羊刀,能撐血。如果你會玩的話,自然是中線壓人最好,沒人壓的過召喚。

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