CF問什麼雙方人數相等加不進去遊戲,依然顯示人數不平衡

  • 作者:由 Ф瘋狂の莵芓 發表于 歷史
  • 2022-09-16

CF問什麼雙方人數相等加不進去遊戲,依然顯示人數不平衡似後天2010.09.09 回答

這個時候有人退出了遊戲 但是你這沒顯示過來 你只要重新進去就可以啊

CF問什麼雙方人數相等加不進去遊戲,依然顯示人數不平衡花開院丶2010.09.09 回答

系統漏洞,重進一下

CF問什麼雙方人數相等加不進去遊戲,依然顯示人數不平衡請往前走2010.09.09 回答

上面人說什麼亂七八糟的

CF問什麼雙方人數相等加不進去遊戲,依然顯示人數不平衡黃先生2010.09.09 回答

匹特博

匹特搏運動發展至今已有12餘年,目前仍以團隊比賽方式為主。團隊比賽時一般每隊由10-15人組成。再以5人組成班。設班長、狙擊手、偵察員、通訊員等不同職責。比賽時設裁判員1-2人,控制及組織全場比賽。目前最普遍的比賽是“奪旗戰”、“殲滅戰”、“決鬥”等。在比賽過程中,為了取得勝利,在戰術上可採用組織、佈陣、抑制和掩護、包抄、攻擊、埋伏等。下面,我們將上述內容分別介紹給大家,以供大家在比賽時參考和實踐。

(1)組織 每個參加比賽的隊都應該有一名隊長來指揮、安排整個行動。他應具有清醒的頭腦、豐富的軍事知識並在雙方交火中保持鎮靜,當參加人數較多時,也可設1-2名班長,協助隊長指揮戰鬥或在隊長被“殲”後,代替隊長。具體分工:一個隊分為兩個班,每班以5人為宜。第一班:1個班長、1個副班長、1個參謀、1個偵察員、1個通訊員。第二班:同上安排。班長——指揮全班的行動。具有對戰略、軍事的瞭解並能在開火中保持鎮靜。副班長——即副指揮。如果班長被殲,立即接任班長任務。參謀——為班、副班長出謀劃策,並直接參加戰鬥。偵察員——及時報告敵蹤和敵方力量分佈及人數,並作為槍手直接參加戰鬥。通訊員——擔任旗手或奪旗手,同時也是班組之間資訊的傳達者。

(2)佈陣 佈陣是作戰前的準備。是為在戰鬥中不受突然襲擊和能作出快速反應而設計的。由隊和根據遊戲規則、地形和自己的判斷決定全隊佈陣。佈陣的形狀根據不同情況可以變也可以不變。隊長與隊員之間的距離和位置,佈陣以及應付變化中的佈陣,對戰鬥力的發揮和作戰結果產生著巨大的影響。佈陣折另一個作用是使每一個隊員都知道自己的位置和其他隊員的位置而不必去尋找。佈陣的形式也有很多,只要在實戰中體驗並及時總結就可以掌握。佈陣的幾種型別:1、前哨線(左的和右的)。這個佈陣允許對前線發出猛烈的火力攻勢。前哨線是為阻止敵人前進而設定的。2、三角形——這個佈陣的尖頭位置一般為射擊手所佔領。採取這種佈陣通常是由於隊長認為和敵人交戰已迫在眉睫。3、V形——這項佈陣的頂端一般由偵察員和主攻手佔領。底部由隊長佔領。這種佈陣有利於刺探敵方行動,常常用於搜尋戰鬥中。4、梯形隊形——這種佈陣比較難於控制。容易受到敵方對狹窄部分的攻擊。一般用於與友隊匯合的情況。

(3)抑制和掩護 抑制性火力是為阻擋想搶佔有利位置的敵人,給他們的行動製造困難。掩護性火力是用於牽制敵方火力,而使自己的隊員前進。這兩種火力都針對的是一個面或一個點。而不是針對一個人,這種安全有效的作戰方法,可用幾個人掩護一個團體,到達安全地點。同時,還可以製造混亂,因為製造混亂是匹特搏遊戲中最常用的戰術。

(4)守衛 守衛一個據點比攻擊一個據點並不容易,負責守衛的戰士應使自己處於一個隱蔽的位置,而又便於射擊。一般來說,守衛戰士應使自己的火力位置不斷變化,以更有效地擊退敵人。在一般情況下,進攻者在人數上比守衛戰士多一些。因此,守衛者成功的關鍵在於自身位置的選擇和得到快速的後備力量增緩。要點:1、隊長應全面安排守衛力量。2、用三分之二或少數力量來保衛分界線,並確保自身的火力有交疊的區域。3、留三分之一的力量作為後備機動力量,以擊退敵人的火力點。4、保持隱蔽,不回擊,直至敵人開始攻擊。5、全隊人員都應置自己於有利的隱蔽位置。

(5)包抄 在匹特搏運動中,一方從一個側面或兩個側面攻擊敵據點,是最容易和最好的擊敗敵人的戰術。戰鬥一開始,隊長就應立即指揮,設法包抄敵人,當隊長率領一部分人從隊陣中分離出來時,通常由副隊長帶領其他隊員從側翼攻打敵人,並在以後的戰鬥進展中,爭取使兩隊合攏。包抄戰術在人數上通常以多圍少。也可以以少圍多。包抄要迅速而隱蔽。其他隊員則聽從隊長的命令,對包抄行動提供火力掩護。要點:1、包抄中應該行動迅速,防止敵人移動位置。2、一個隊應包抄比它小或相等力量的敵方。3、包抄過程中,其它隊員應提供火力掩護。

(6)進攻 進攻是對敵方據點施加直接和快速的攻擊。目的是消滅或驅走對方,以佔領其陣地。進攻一般不可多尋求隱蔽,因為進攻時在人數上會多於守方。但行動必須快速,以避免敵人集合力量,導致進攻失敗。在進攻中,隊長常用火力掩護進攻隊員,同時,對敵方側翼用抑制火力防止敵方合攏。要點:1、目的在於驅走敵人,佔領對方陣地。2、速度要快。速度比掩護和隱蔽更為重要。3、對敵人防範弱點要採取集中攻擊。4、給進攻隊員提供掩護或同時以抑制火力幫助進攻隊員前進。5、進攻隊員在衝鋒時集中火力射擊。6、互相配合是進攻取得成功的關鍵要素。

(7)埋伏 埋伏是隱藏在一處等待敵人,並給予敵方突然的打擊。埋伏隊員隱蔽在敵人必經之路。當敵人出現時,埋伏隊員按照預定的訊號開火。通常在開火前讓一部分敵人透過,然後由一人先開火,其他隊員向其規定的範圍內開火。當敵人遭到伏擊後,會立即隱藏起來。於是,埋伏隊員應預先估計敵人的隱藏地點,繼續施以攻擊。當然,在埋伏人數少於敵方人數或不能全殲敵人時,也要儘快設計退卻路線,而不要等待敵人反攻。要點:1、要有好的掩護隱蔽場所。2、指定一個隊員先放第一槍。3、火力集中面預先確定。4、估計敵人的應戰情況。5、周密考慮增援或退卻的計劃。埋伏戰著重於突然性取得的優勢,在這期間應儘量取得效果。如果埋伏在事前被敵方覺察或戰鬥不力,就失去了突然性的優勢。

(8)進攻構築物 一個構築物即一所房子或其它的沙包、汽油桶等。開戰後一般構築物大都被參賽人員利用。這是因為構築物本身幾乎不能被彩彈穿透,是最好的隱蔽所。對構築物的進攻,最有效的方法是由幾個戰士配合行動。構築物必然有洞孔被敵人利用。一般情況下是敵人從這些洞孔裡發射火力,但當被我方火力壓住時,他們會退縮到角落裡躲避。在向構築物進攻時,兩個戰士採取行動。一個人從較高水平射擊,另一個從較低水平射擊。高的射擊者以立姿側身猛擊敵方,低的射擊者迅速衝進構築物。每個隊員都應知道他們攻擊的角度,以便在掩護中不致於引起互相重複和誤傷。

(9)奪旗 奪旗是交戰雙方走向勝利的最後一道關口。在某種情況下,可以為奪取敵旗而進攻,而不以殲敵為目的。當採取這種戰術時,隊長必須發出掩護火力的命令和指定佯攻目標,以轉移敵人火力。就是說,一個戰士要被派定去奪取敵旗,其它戰士則必須阻擊敵方的反擊,以保證奪旗人的道路通暢。

(10)殲滅戰 雙方以相等人數參加,每隊6-15人。每人30發彈。每個隊員都以儘量多擊中對方隊員,而自己不被擊中為原則,充分利用各種地形、掩體,組織各種戰術配合,以最後雙方所剩隊員的多寡區分勝負,當雙方尚存隊員數量相同時,則以雙方中彈數多寡決定勝負。

(11)伏擊戰 雙方以相等人數參加,每隊4-10人,每人30發彈,分上下半場,雙方互換攻守位置一次。比賽時,場內設一條“封鎖線”,一方守關伏擊,一方突圍衝過“封鎖線”。伏擊一方埋伏在“封鎖線”的一側,伏擊隊員在比賽開始後不能移動位置;突圍的一方利用掩護、側應等方式,在不被擊中的情況下,以最快速度突破“封鎖線”衝出伏擊圈。最後以突圍方未被擊中而衝出伏擊圈的隊員超過半數決定勝負,或以生存人數相比,多者為勝。

(12)獨闖龍關 這種活動方式與伏擊戰基本相同,其特點是適合人數較少時進行。埋伏者可以在兩側伏擊,闖關者配30發彈,以在不被擊中的情況下,到達指定地點即為闖關成功。若中途被擊中,而子彈又沒有打完,可以從起點重新開始,一直到闖關成功或子彈打完為止。

(13)決鬥 雙方各派一人參加,這種方式適合比賽結束之後仍有少量剩餘子彈的情況下進行。參賽雙方先是背對背相距20米站好,聽哨音後突然轉身,快出槍,快射擊,以擊中對方的點數多寡為判定勝負。

(14)奪旗戰 雙方各派相等人數參加,每隊為6-12人,每人30彈。比賽時,雙方各佔據一塊陣地,而且陣地的後方各自插上自己的旗幟,對一方隊員來說,既要保護好己方的陣地和旗幟,又要設法攻擊對方陣地,在不被擊中的情況下,奪取對方旗幟並將旗幟帶回本方陣地。隊員在奪旗返回本方陣地途中,如被對方擊中,不進行判罰。如果雙方均奪取對方旗幟,則以先返回本方陣地的一方為勝。若在規定時間內,參賽雙方都未能奪取對方旗幟,則以雙方生存隊員多寡及判罰情況決定勝負。

(15)狙擊戰 比賽由兩隊參加,每隊6-10人,每人30發彈。比賽方式:在場地內設一塊陣地,作為雙方隊員攻擊並佔領的目標。在陣地上,根據實際參加人數,雙方各派1-2名狙擊手進行狙擊,其他成員向陣地發起攻擊,狙擊手既要注意不被擊中,又要狙擊對方的攻擊隊員。任何一方的進攻隊員,只要越過防守陣地的延長線而未被擊中,即可參加狙擊對方進攻的戰鬥,雙方中彈隊員應被罰小歇2分鐘,或退出場地,比賽結果以雙方最後在陣地上的人數多少決定勝負。人數相等時,以判罰情況判定勝負。

(16)擺擂臺 由匹特搏運動場經營者組隊擺擺臺,由其它參賽隊應戰,一般可採用“奪旗戰”、“伏擊戰”、“獨闖龍關”或“決鬥”規則進行比賽。參賽方如取勝可獲減、免收費的優惠。如果參賽方失敗則應照付費用,同時還要承付擂臺隊聽應付費用的50%。作為懲罰。

(17)交戰規則 一個隊經營負有兩個使命,一主一次。主要的任務是進攻目的,次要任務是消滅敵人。主要任務必須置於次要任務之上。要點:1、在與敵人交戰前考慮自己的主要任務。2、如果敵方有意削弱我方的力量或破壞我方的作戰意圖時,我方才有必要還擊敵方,否則不要主動和敵方交手。

參考資料: http://www。easytour。com。cn/sports/pitebo。htm

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