率土之濱爺爺隊怎麼打,爺爺隊剋制攻略?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 歷史
  • 2022-12-11

率土之濱爺爺隊怎麼打,爺爺隊剋制攻略?芝士回答來自: 芝士回答 2021-08-14

率土之濱爺爺隊怎麼剋制,剋制爺爺隊陣容

推薦,遊戲中爺爺對

還十分的難打的,那怎麼攻爺爺隊,用什麼陣容克制,

滑表孩安吸食趕軍口司

接下來小編帶來了這篇講解,趕緊

拿孫施滿知存

去了解下吧

1。爺爺隊標配

爺爺隊不敢說誰發明的,只能說是誰公佈的。。。。這是玩家智慧(發現bug)的結晶

配置A:

賈詡:不攻/深謀、聲東/楚

劉備:妖術、重整

張機:健

百創劃表足破以富混果續

卒、反間

這隊是比較早的爺爺

海還皇英易完革進

,也是某些人(官方論壇裡吾皇

燈紀開輸位收夜

性寡的配置是帶不攻,不過不

死述

攻爺爺內戰並不好用,可以

說他的配置過時了。)號稱的唯一

爺爺。實際上賈詡的臉就和太陽曝嗮十天十夜

早要復讀的為般沿女重變

的難民一樣。非常穩定的雙急救搭配一個非常不穩定的輸出。打架是厲害了

,打地開荒發育能力

不強。

實際上爺爺隊

雲德短

是早期隊的集大成者,而忽視開

荒發育的爺爺,不是好爺爺。你

再強等別人發育起來了大菜刀一穿十隊你這種爺

爺。

這隊我建議非滿紅者不可用。但是

一旦發育起來一隊可以打3

-4隊頂級爺爺,運氣好一晚上駐

血上迫但將省廣下境

守起床發現多了好幾萬武勳(絕對不是誇張,我

盟就有一隊這樣的爺爺。)

當然運

研信春客眼據邊我衛叫穿

氣不好太史慈可破

賈詡必加

20速不解釋。用聲東也

是為了對抗爺爺。

配置B:

關妹:人中、一騎

劉備:妖術、重整

張機:健卒、

培壓想揚春已論

反間

人中控回血在爺爺內戰中也是比較佔優勢的。關妹是穩定輸出的代名詞,開荒優勢極大。在我認為這隊才是真正的“爺爺”。普及率極強,大部分征服盟都能做到6

0%以上玩家人手一

隊。

沒有人中一騎也可以折

礦所苦秋穿式染除

戟愈戰愈勇。

任何

錢初海朝都流

有張機劉備關妹的都應該使用張機關妹甄洛開荒(甄洛可不

覺醒)。

這隊的開發和挖掘,對於

結型輸初演雞魯

征服盟來說是一個極其巨大的戰術,任何不推薦使用爺爺開荒

教題季思

的盟,都會在前期(七國爭鋒之前)的對抗中處於巨大的劣勢。

2。爺爺的剋星

很多人首先想到的是控回血的荀彧。

不錯。一旦控住了回血,剩下的就是揍他。

增加了特性的荀彧也是如虎添翼。

然而實戰中也就是五五開,為啥呢

原因在於荀彧這個坑爹的,

1。先發動傷害再釋放debuff,而發動傷害的時候已經回血回了NNN了

2。發動機率只有35%,臉是重要因素。不發動的機率是65%遠大於發動的機率,而一旦不發動基本上打不贏

3。debuff的機制,第一回合封回血,第二回合再發動則會提示已存在,等debuff消失的時候對方已經回了一輪血了。換句話說,無法無縫銜接。

4。騎兵資源問題和戰法傷害率問題,發育開荒處於極大劣勢

第二個方案是大菜刀。

大菜刀的問題也很多

1。任何有斷金的隊伍都能幹翻。包括變種爺爺(換個斷金就夠了)

2。開荒問題,騎兵資源消耗高。戰法發動率問題,幾乎完全無法開荒。(打不了6地及以上),每打幾個6地都有機率因為妖術,臉黑等因素滅團。

3。被沒有爺爺的雜魚剋制。***的憋屈,你能祈禱對面盟全***是精英?

第三個方案:

賈詡剋制關妹

賈詡的問題也是開荒。發動率不穩定,遇到太史慈就gg。

帶上雙急救組成的“真”爺爺隊。開荒也是累不愛。當然這個方案起碼是可行的。

在此方案上,我進行一部分最佳化。

首先,開荒放棄劉備。3。5C又沒輸出,戰法等級低的時候輸出不足,打地很累。

那麼用什麼將帶帶賈詡呢?

我還是瞄準了開荒神將群呂。

同時群呂的戰法有效的減傷物理戰法,諸如一騎折戟,一旦中了呂布的戰法,這些都打不出傷害。

3。開荒的神將群呂攻略

這部分有點畫蛇添足,大部分人都用過群呂。先驅突擊省戰法。

我這賽季是用的群呂,諸葛瑾,張機

說說我的心得。

打4地:

健卒張機很容易陣亡。。。。所以還是推薦帶個斷金,4-5級即可,20級洗掉換別的。

鶴翼:帶著吧,2-3級即可,起碼第一回合可以打不少穩定傷害。

群呂:先驅突擊,主戰法點滿咯。

打5地:

斷金換健卒後打5地戰損非常少。比打4地還少。。。。

打6地:

帶不覺醒的諸葛瑾不建議打6地。。。。30級之後打4個屯田就行了。戰損比較高。打完可以把諸葛瑾刪了,多少能返回點戰法。。。。

然後等9。5c換賈詡。

在這之前,地上的什麼經驗書統統給賈詡,這時候賈詡至少15級了,群呂帶著刷幾個5就覺醒了。

最終戰法:

賈詡:深謀、十面

張機:重整、反計

群呂:健卒、反間

說明一下。

賈詡必加20速

賈詡必加20速

賈詡必加20速(重要的事情講三遍)

打關妹深謀比不攻好。

群呂全謀加點

我用1級反計純粹是節約戰法值,同時對抗大都督效果很好。

十面和群呂的戰法偶爾會衝突,不過問題不大。反而放一起能增加控到關妹的機會。

群呂不可以帶主動戰法,因為弱智容易被自己的賈詡打死。

基本上和爺爺隊打,

賈詡只要有一次算無落到關妹身上,就穩了。

群呂和張機帶來的是足夠的肉度,以及對抗其他雜牌的能力。

爺爺隊的翻盤點在於妖術和一騎。

亂了群呂,然後群呂臉好把賈詡乾死了。

或者反計沒加到關妹,關妹連續三個一騎,且十面和群呂都沒有發動。

(對,爺爺想贏差不多隻有這種機率,目測小於10%,況且很多關妹沒有一騎,那就根本沒有翻盤點了)

賈詡亂放技能問題是不大的因為其他兩人沒什麼主動戰法。

關妹打不到賈詡(除了一騎),所以不用太擔心賈詡深謀重新整理不了debuff,也不用擔心賈詡臉黑第7回合才放算無。

另外健卒和群呂的存在,打大菜刀勝率也不低(實測)。很奇怪把?沒斷金為啥能贏?

群呂主戰法發動之後了馬超溫酒砍了200你信不。

4。打武勳要點

我安利的這隻隊伍,和爺爺一樣是前期隊伍。後期拆成多隻隊伍打武勳更划算。

記住,打武勳要點是:隊伍多,壓秒。不留殘兵給別人。。。

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