率土之濱爺爺隊怎麼打,爺爺隊剋制攻略?
- 2022-12-11
率土之濱爺爺隊怎麼剋制,剋制爺爺隊陣容
推薦,遊戲中爺爺對
還十分的難打的,那怎麼攻爺爺隊,用什麼陣容克制,
滑表孩安吸食趕軍口司
接下來小編帶來了這篇講解,趕緊
拿孫施滿知存
去了解下吧
1。爺爺隊標配
爺爺隊不敢說誰發明的,只能說是誰公佈的。。。。這是玩家智慧(發現bug)的結晶
配置A:
賈詡:不攻/深謀、聲東/楚
歌
劉備:妖術、重整
張機:健
百創劃表足破以富混果續
卒、反間
這隊是比較早的爺爺
海還皇英易完革進
,也是某些人(官方論壇裡吾皇
燈紀開輸位收夜
性寡的配置是帶不攻,不過不
死述
攻爺爺內戰並不好用,可以
說他的配置過時了。)號稱的唯一
爺爺。實際上賈詡的臉就和太陽曝嗮十天十夜
早要復讀的為般沿女重變
的難民一樣。非常穩定的雙急救搭配一個非常不穩定的輸出。打架是厲害了
,打地開荒發育能力
不強。
實際上爺爺隊
雲德短
是早期隊的集大成者,而忽視開
荒發育的爺爺,不是好爺爺。你
再強等別人發育起來了大菜刀一穿十隊你這種爺
爺。
這隊我建議非滿紅者不可用。但是
一旦發育起來一隊可以打3
-4隊頂級爺爺,運氣好一晚上駐
血上迫但將省廣下境
守起床發現多了好幾萬武勳(絕對不是誇張,我
機
盟就有一隊這樣的爺爺。)
當然運
研信春客眼據邊我衛叫穿
氣不好太史慈可破
賈詡必加
20速不解釋。用聲東也
是為了對抗爺爺。
配置B:
關妹:人中、一騎
劉備:妖術、重整
張機:健卒、
培壓想揚春已論
反間
人中控回血在爺爺內戰中也是比較佔優勢的。關妹是穩定輸出的代名詞,開荒優勢極大。在我認為這隊才是真正的“爺爺”。普及率極強,大部分征服盟都能做到6
0%以上玩家人手一
隊。
沒有人中一騎也可以折
礦所苦秋穿式染除
戟愈戰愈勇。
任何
錢初海朝都流
有張機劉備關妹的都應該使用張機關妹甄洛開荒(甄洛可不
覺醒)。
這隊的開發和挖掘,對於
結型輸初演雞魯
征服盟來說是一個極其巨大的戰術,任何不推薦使用爺爺開荒
教題季思
的盟,都會在前期(七國爭鋒之前)的對抗中處於巨大的劣勢。
2。爺爺的剋星
很多人首先想到的是控回血的荀彧。
不錯。一旦控住了回血,剩下的就是揍他。
增加了特性的荀彧也是如虎添翼。
然而實戰中也就是五五開,為啥呢
原因在於荀彧這個坑爹的,
1。先發動傷害再釋放debuff,而發動傷害的時候已經回血回了NNN了
2。發動機率只有35%,臉是重要因素。不發動的機率是65%遠大於發動的機率,而一旦不發動基本上打不贏
3。debuff的機制,第一回合封回血,第二回合再發動則會提示已存在,等debuff消失的時候對方已經回了一輪血了。換句話說,無法無縫銜接。
4。騎兵資源問題和戰法傷害率問題,發育開荒處於極大劣勢
第二個方案是大菜刀。
大菜刀的問題也很多
1。任何有斷金的隊伍都能幹翻。包括變種爺爺(換個斷金就夠了)
2。開荒問題,騎兵資源消耗高。戰法發動率問題,幾乎完全無法開荒。(打不了6地及以上),每打幾個6地都有機率因為妖術,臉黑等因素滅團。
3。被沒有爺爺的雜魚剋制。***的憋屈,你能祈禱對面盟全***是精英?
第三個方案:
賈詡剋制關妹
賈詡的問題也是開荒。發動率不穩定,遇到太史慈就gg。
帶上雙急救組成的“真”爺爺隊。開荒也是累不愛。當然這個方案起碼是可行的。
在此方案上,我進行一部分最佳化。
首先,開荒放棄劉備。3。5C又沒輸出,戰法等級低的時候輸出不足,打地很累。
那麼用什麼將帶帶賈詡呢?
我還是瞄準了開荒神將群呂。
同時群呂的戰法有效的減傷物理戰法,諸如一騎折戟,一旦中了呂布的戰法,這些都打不出傷害。
3。開荒的神將群呂攻略
這部分有點畫蛇添足,大部分人都用過群呂。先驅突擊省戰法。
我這賽季是用的群呂,諸葛瑾,張機
說說我的心得。
打4地:
健卒張機很容易陣亡。。。。所以還是推薦帶個斷金,4-5級即可,20級洗掉換別的。
鶴翼:帶著吧,2-3級即可,起碼第一回合可以打不少穩定傷害。
群呂:先驅突擊,主戰法點滿咯。
打5地:
斷金換健卒後打5地戰損非常少。比打4地還少。。。。
打6地:
帶不覺醒的諸葛瑾不建議打6地。。。。30級之後打4個屯田就行了。戰損比較高。打完可以把諸葛瑾刪了,多少能返回點戰法。。。。
然後等9。5c換賈詡。
在這之前,地上的什麼經驗書統統給賈詡,這時候賈詡至少15級了,群呂帶著刷幾個5就覺醒了。
最終戰法:
賈詡:深謀、十面
張機:重整、反計
群呂:健卒、反間
說明一下。
賈詡必加20速
賈詡必加20速
賈詡必加20速(重要的事情講三遍)
打關妹深謀比不攻好。
群呂全謀加點
我用1級反計純粹是節約戰法值,同時對抗大都督效果很好。
十面和群呂的戰法偶爾會衝突,不過問題不大。反而放一起能增加控到關妹的機會。
群呂不可以帶主動戰法,因為弱智容易被自己的賈詡打死。
基本上和爺爺隊打,
賈詡只要有一次算無落到關妹身上,就穩了。
群呂和張機帶來的是足夠的肉度,以及對抗其他雜牌的能力。
爺爺隊的翻盤點在於妖術和一騎。
亂了群呂,然後群呂臉好把賈詡乾死了。
或者反計沒加到關妹,關妹連續三個一騎,且十面和群呂都沒有發動。
(對,爺爺想贏差不多隻有這種機率,目測小於10%,況且很多關妹沒有一騎,那就根本沒有翻盤點了)
賈詡亂放技能問題是不大的因為其他兩人沒什麼主動戰法。
關妹打不到賈詡(除了一騎),所以不用太擔心賈詡深謀重新整理不了debuff,也不用擔心賈詡臉黑第7回合才放算無。
另外健卒和群呂的存在,打大菜刀勝率也不低(實測)。很奇怪把?沒斷金為啥能贏?
群呂主戰法發動之後了馬超溫酒砍了200你信不。
4。打武勳要點
我安利的這隻隊伍,和爺爺一樣是前期隊伍。後期拆成多隻隊伍打武勳更划算。
記住,打武勳要點是:隊伍多,壓秒。不留殘兵給別人。。。