2D動畫製作軟體問題

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 繪畫
  • 2022-10-24

2D動畫製作軟體問題★偶爾★2018.08.08 回答

空之境界是作為連續的劇場版而非常見的OVA版本,劇場版本和OVA\TV版來對比就是質量更高,能夠滿足大型影院播放。空之境界的前期中期的製作過程與與OVA\TV並沒有什麼不同,原畫師畫出高質量的原畫交給動畫師來完成動畫,當然質量更高,動畫完成後透過掃描進電腦再上色,這個上色軟體一般是日本各個公司單獨定製的如animo和RETAS!PRO等,沒有什麼比如PS之類通用的軟體。進入後期後,空之境界的後期水平讓人歎為觀止,使用的軟體倒是沒什麼不同,是ADOBE公司的AfterEffcets,空之境界的成功之處在於,精彩的故事,嚴謹的中前期,無與倫比的後期處理。當然,漫長的製作週期和鉅額投資是不可缺少的。

2D動畫製作軟體問題2011.09.12 回答

各種軟體進行拼接!哪個好使用哪個! 比如:先設計人物,動作,場景,畫完之後,可以掃描到電腦裡用ps上色,或直接用手繪版畫,上完色以後,可以用flash進行編輯,把這些動作全都串聯起來,不過用flash很麻煩,最好是幾分鐘一段,然後生成無失真壓縮,我一般都用avi格式(體積大的嚇人),然後再匯入《繪聲繪影》剪輯,與聲音合成或者配音,最後壓縮成想要的格式!

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