學習遊戲原畫需要注意什麼?如何成為優秀的遊戲原畫師?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 繪畫
  • 2022-10-24

學習遊戲原畫需要注意什麼?如何成為優秀的遊戲原畫師?最乖女司機 2020-11-14

質量

一副好的原畫作品首先要做到內容明確、清晰;比例、透視正確這兩個基本要求。作為一個有責任的遊戲角色原畫師,保知證質量是最為重要的第一步。

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效率

遊戲角色原畫設計是一種商業活動,大多中小型規模的公司裡最大隻會招5、6個左右的原畫設計師,除了前期的設計外,遊戲角色原畫設計師所要做的就是量產了,所以效率是現在企業招聘最關心的一個問題。

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擅長多種風格

原畫設計的風格有很多,在市場競爭如此激烈的情況下,具有多種風格設計的原畫師就會佔便宜,只擅長單一的風格的話會侷限你的發展前景的。

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多方面發展

做一個全能的人才能夠讓你有更多的發揮,在國內的遊戲角色原畫設計師一般都會扮演這多面手的角色,除了原畫設計外,平面設計、貼圖繪製、關卡設計、宣傳海報的工作都應該能夠勝任。

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學習遊戲原畫需要注意什麼?如何成為優秀的遊戲原畫師?CGWANG王氏教育集團 2021-11-11

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學習遊戲原畫需要注意什麼?如何成為優秀的遊戲原畫師?山西新華電腦學校 2021-01-27

1)美術基礎:

美術基礎這個是最基本的,當然有很多想學原畫的小夥伴沒有美術基礎,難道就不能學原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術基礎,這些都是努努力可以學的,沒有美術基礎,學習一下就有了嘛,更不是把不會美術的同學拒之門外的理由,比如2019年暑假非常火的那個電影《哪吒》的導演餃子大學是學醫的,畢業以後才從事的動畫繪畫這一塊,兩個專業根本就是風馬牛不相及的,但是人家就是轉行了,還挺成功,透過一段時間的積累,導演出了動畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們國家的動畫電影上10億都費勁,更何況上5了。基礎很重要,但基礎和什麼年齡有基礎沒關係,只要你肯努力,什麼時候都可以。

原畫師的美術基礎,或者說所有美術從業者共同的美術基礎,指的就是結構關係、素描關係和色彩關係。結構關係是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎,無論畫什麼,結構透視畫不好都是不行的。對於結構關係,我們可以透過速寫、素描來進行練習;素描關係就是三大面和五大調,這一塊關乎畫面的陰影和層次感,表現物體的體積,是表現畫面視覺衝擊力不可或缺的一部分;色彩關係包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。

(2)角色設計

對一名原畫師來說,角色設計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術基礎一樣,學習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現手法。瞭解原畫的設計流程,把握色性格、身份特點,將角色應用自如。

(3)場景設計

在原畫師設計完角色之後,就是場景設計,在加上之前的基礎,這三個對原畫師來說是至關重要的。場景設計是要學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建築設計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學習不同風格場景的設計理念,如何搭建一個自己想要的世界。學習如何透過光影、色彩佈局和細節等來創造具有恐懼感、視覺衝擊力的概念場景。

4)學習遊戲原畫要掌握人體結構繪畫。

因為遊戲原畫經常要進行角色設計,掌握人體結構對遊戲原畫來說是很重要的,通常我們是透過速寫的練習來掌握人體結構的畫法。

(5)學習遊戲原畫需要掌握寫實角色設計方法。

寫實風格是遊戲原畫設計時常見的風格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種型別,從輪廓到細化,再到三檢視包裝,都屬於角色設計的流程。

(6)學習遊戲原畫需要掌握Q版人物設計方法。

遊戲原畫不僅會涉及到寫實原畫設計,也會設計Q版人物設計,Q版角色設計總體流程跟寫實人物設計差不多,算是另一種常見風格。而這些在我們的遊戲行業班都能夠掌握

5。要有破釜沉舟的決心和毅力。

(7)多進行板繪練習:

手繪練習的話可能能夠幫助你往後成為插畫師,但就目前科技飛速發展的情況,還是建議你進行板繪,道具什麼的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習!板繪和手繪的手感還是有差的。當然如果你很喜歡手繪,也可以進行練習,一起學不是什麼不應該的事情。

(8)多看圖,多學習。

不要描圖,可以進行臨摹,但是儘可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個畫風很不錯的樣子我要畫”或者“這個人物是我喜歡的角色”(當然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎上較穩(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。

學習遊戲原畫需要注意什麼?如何成為優秀的遊戲原畫師?重慶新華電腦學校 2020-11-13

一般來說,初稿是用比較隨意的線條畫出人體的大形狀。向下可分為色塊打字和線條素描打字。新手接觸繪畫是從線條草圖開始的,所以可以一步一步地繪製完整的人物,但應該注意的是,線條草稿必須在最後完成,而且乾淨而精緻,如果太髒,不僅顏色會很麻煩,而且也會增加不必要的工作量,這將是浪費時間。砌塊成型更適合於基礎相對較好的學生。不需要時間就可以生產出高完工線。它直接用塊繪製輪廓,然後根據輪廓在不同層次上繪製不同顏色的不同部分,並直接進行細化。兩種方法都有自己的優點,為了更好地設計平時繪畫中的原始文字,我們應該知道哪種繪畫方法更適合他們。

注意光影和立體感,光源的方向是影響影象的一個非常重要的因素。主光源在不同方向,如頂光、背光、正極光、側光等方向的影響是不同的。除了主要光源外,還需要考慮反射。不同材料的反射效應的大小也不同。當光表面和反射面同時作用在螢幕上時,就會產生立體感。

學習遊戲原畫需要注意什麼?如何成為優秀的遊戲原畫師?先鋒科教 2020-11-17

簡單總結就是:

打好基礎,素描基礎,這個是所有美術設計行業的關鍵

原畫注重的是設計,初期先以臨摹為主,多看高手作品,做臨摹

培養創造性思維,自己給自己擬定主題,圍繞主題進行創作

多積累知識,原畫涉及的美學知識,人文知識很多,自己知識儲備越多,越能創造出好作品

多練,美術方面的行業,就是多練,培養手下功夫硬度

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