求素描石膏像實物和起草步驟圖片 越多越好 謝謝

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 繪畫
  • 2022-10-29

求素描石膏像實物和起草步驟圖片 越多越好 謝謝Babe GaGa2011.07.27 回答

以馬賽石膏為例吧。

1、由於馬賽頭部外輪廓線較為複雜,在圈畫出頭部基本外形後,必須找到外輪廓線的幾個主要轉折點,A、A’、B、B'、C 依次用直線連線A、A'點,A、B點,B、B'點,以弧線連線A'、C、B'點。比較各線條間的長短比例、夾角間的大小及點與點之間的水平,垂直位置關係。調整高寬比例。

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2、作A'C'線(視覺衝擊力最強的頭部橫向明暗交界線,它是由頭髮,鬍子上斷斷續續的點、線連貫而

成的),將幾何形—切為二。

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3、作DD'線(蛇狀扭動的豎向的明暗交界線)。將幾何形二切為四,這時可以比較8個幾何形。

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4、。作EE‘線,EG’線。

5、作FC'F'線。連線B‘F線,F'G線。

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作F'(I'H')H線、II'線、H'E'線,ICJ線,從而形成頭部最初的幾何形組合。

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1、連線DK(L')B'線(這連線不容易看出來,對照下圖就會產生感覺),KE'線。

2、作L(K')L'線。

3、作EKK’線。

4、作MM'H'線。

5、作NM'線,NON‘線。連線OCH'線。

6、作DO’A‘線。

7、作N(W'P')P線(鼻下鬍子外形線)。

8、作QRQ'至P'線(帶出鼻樑)。

9、作RR'j'線(頭髮外形線)。

10、作S(W)S’線(眉弓線)。

11、作TT'線(頭頂處頭髮外形線)。連線UT’線。

12、作U'K'線、BV線、V'L'線(頭髮外形線)。

13、作WW'線、WXN線(眼眶外形——三角形SWX確定下來了,它成為多個幾何形的共有幾何形)。

14、 作yy‘線(鼻子暗面交界線)、X'P'線(鼻孔弧線)、ZD'線。

作臉部兩大面豎向的明暗交界線和嘴巴橫向的明暗交界線,並都與鬍子的連線串起來。這時,圖例中的

頭部幾何形組合已具備了三維立體的視覺屬性了。

在上圖的基礎上用五官、頭髮、鬍子細節上的短線在各自所在的幾何形中進行再一次的分割,進一步充實了幾何形組合的網路關係,線與線之間都貫通了,成了互相依存的關係。由於五官、頭髮、鬍子的細節開始顯現出來了,這就很容易產生只注意修改五官細節而忽視了它在網路中的位置,使修改徒勞無功的毛病。所以要做到細節上的短線不是孤立地畫上去,而是將其所在的幾何形進行準確分割的結果。

從裡到外地進行比較、修正,使幾何形組合的網路線更加準確到位。在暗部的幾何形裡鋪填上不同層次

的明暗調子,構成明暗調子的基本框架

以上資訊摘自網際網路。

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