dnf力驅怎樣加點

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 寵物
  • 2022-11-16

dnf力驅怎樣加點匿名使用者 2013-11-11

1空斬打這個技能是力驅的主要技能,可以做為所有連招的先發技能.發動時有霸體判定(霸體是指;在發動霸體技能時受到攻擊不會倒地但所受傷害變).這個技能我目前只加到了5LV.有人說加滿以後浮空高度要比5級高,但我認為高度夠用就行能連上就可以了,為什麼要浪費技能點非把它點滿呢?就是為了讓對手飛高點?推薦:5LV

2強制空斬打所謂強制就是指在你發動普通攻擊或者其他技能的時候可以強制中斷並發動空斬打.這個技能沒有什麼疑問必須加推薦:必加

3落鳳錘也是力驅的主要技能之一,每升一級好象是+5%武器攻擊力而且攻擊範圍也隨著技能等級的提高而加大.不論你是練級還是PK都少不了它.推薦:必須加滿

4潛龍這是一個被動技能,可以為空斬打普通攻擊的第4下和巨旋風蓄力並且增加攻擊力和巨旋風的旋轉時間.只有一級這個技能也是必須加的技能PK用得上推薦:必加

5破魔符此技能分兩段攻擊是魔驅的主要技能力驅只需要加到5LV因為加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推薦:5LV

6壓制符魔驅的輔助技能PK用這個技能我認為力驅並不需要加把技能點留著後面有更好的技能等著你如果你加了那我勸你洗點吧這個技能對於真正的力驅來說沒有什麼實用價值推薦:不加

7輪脈烈炎狀態技能給力驅更高的力量更高的傷害更高的硬直推薦:加滿

8星落打這個技能可以把它加滿因為不論是傷害還是技能效果都值得你這麼做這裡有個問題需要注意下,就是對手中了星落以後浮空的時候你要做的就是狂點普通攻擊鍵,這樣可以發揮出你星落的最高攻擊力,不點的話傷害當然低.推薦:加滿

9巨旋風這個技能真不錯打怪的時候用著爽打人的時候用著更爽可以作為PK時的開場技能.開場以後判斷對手方位然後扔出去打到了直接上去連打不到就給你加狀態留下了充足的時間.攻擊很可觀並有一定的牽制作用.推薦:先加到5級以後技能點充足的情況下加滿(因為每加一級所增加的攻擊力並不是很高)

10白虎魔驅的主要牽制技能力驅加到3級即可(為了出玄武)對槍手PK的時候放幾個能讓你省不少心主要是牽制槍手的活動範圍.推薦:3LV

11玄武這個技能無論你是魔驅還是力驅還是雙修驅魔都是必須加的技能也是驅魔這個職業的靈魂所在,有了它你可以很從容的面對任何對手,在使用上需要多練習,不要剛召出來就被對手K掉,你會很鬱悶的.對手被玄武定住以後你就可以開始連了.推薦:加滿

12狂亂錘擊力驅的主要傷害輸出技能到級別就加吧快速按攻擊鍵可以增加錘擊次數和傷害.推薦:加滿

13疾空旋風破力驅的主要傷害輸出技能也是到級就要加快速按攻擊鍵也可以增加回旋次數和傷害.推薦:加滿

14虎襲說實話原來我認為這技能不錯哦打怪的時候見了帶霸體的怪就抱很好用但級高了以後你就會發現這個技能並不需要多加甚至可以不加.PK的時候有人說空斬打+虎襲+星落打....告訴你這樣連必須是把對手打在牆腳以後才可以的有一定的限制空斬打直接連星落多好啊任何情況下都能連上,但是如果你非加不可那我建議你加1級(打怪用)推薦:不加

15物理爆擊做為一個依靠物理攻擊生存的職業在高傷害的基礎上加入傷害爆擊絕對是恐怖的傷害配合裝備上加的爆擊你的爆擊傷害那叫一個高沒有任何理由可以說不加.推薦:加滿

16惡魔之手目前是魔驅的主要技能兩段攻擊這個技能你作為一個力驅來講加了等於浪費SP點20點在後期那叫一個珍貴你非加不可那你還是去練魔驅吧.推薦:不加

17直拳衝擊18級以前你愛加幾級加幾級18以後1級都不需要加浪費SP點你後悔去吧你.推薦:不加

18緩慢癒合與武器祝福也是無視的技能如果你非加不可那你去練奶爸有人說武器祝福要加告訴你加了武器祝福你以後的SP點絕對不夠用你力驅的主要技能比別人晚出個兩級三級那你才叫鬧心力驅PK加個烈炎絕對就OK了推薦:不加

19鉤拳追擊不用加的雞肋技能推薦:不加

20化魔PK的時候藍是夠用的(1V4除外)推薦:不用加

技能快捷欄一共有6個(為什麼不是7個8個呢):1空斬打2落鳳錘3星落打4狂亂錘擊5巨旋風6疾空旋風破,這6個技能也是力驅的主要技能,也是必須放在快捷欄裡的技能"玄武""烈炎""白虎"這三個技能我選擇用手動操作,方便快捷安排合理.

dnf力驅怎樣加點匿名使用者 2013-11-11

樓主你好。很高興為你解答。力驅和法驅的區別在於力驅以物理攻擊為主。法驅以魔法攻擊為主。力驅在PK方面有優勢。而法驅是在刷圖有優勢。回答完畢。望採納。

法驅:魔爆,背魔爆,不屈。 必須得滿! 要不就是個垃圾 空斬+10 PK有用!打的高點可以調頭星落打。 白虎滿上~生存的東西 狗滿上`招牌東西`BOSS PK用 破加滿 魔手加滿 星落+1 落雷F +1 足夠! 不怎麼實用。但不能沒有`自己感覺吧 脈輪:寒冰+滿 天使祝福+滿~ 加攻很明顯``如果SP夠的話遠古也加上``加智力的! 壓制F 滿上`` 很有用! 虎襲+1破霸體 落風錘 我也加了一點!!霸體技能! 感覺很實用! 物驅加點空斬打 +滿 出強制 可以提升浮空效果 落鳳錘 +滿 可以提升殺傷和範圍 破魔符 +5 為前置 烈焰 +滿 加硬直和火屬性攻擊力量命中 落星打 +5 出強制 浮空時間夠恢復技能了 白虎 +3 為前置 玄武 +滿 讓對方鬱悶的技能 亂錘 +滿 暈人嗷嗷的 巨旋風 +5最少 不錯的技能 疾空旋風破 +滿 物驅招牌動作 物驅大叔PK比較猥瑣 主靠技能連續的施放 被抓住一次敵人就沒機會了(除非聖騎士) 法驅加點空斬5級出強制(有需要也可以加滿) 星落打1級 虎襲1級 淨化1級 天使祝福滿 破魔符滿 壓制符滿 冰輪滿 黑手滿 白虎`玄武滿 落雷符的話看個人喜好吧` 雙修加點空斬打:5級出強制 (SP150) 破魔符10及 (SP300) 落風錘5及 出強制 (SP175) 脈輪烈焰10及 (SP300) 潛龍滿 壓制符10及 (SP300) 星落打滿 巨旋風5及 (SP150) 白虎3及 (SP105) 玄武:加滿 落雷符1及 (SP35) 狂亂錘擊:大招,滿 疾空旋風破 滿 虎襲1及 (SP20) 勾拳追擊1及 (SP25 惡魔之手1及 (SP25) 淨化1及 (SP20) 天使祝福1及 (SP25) 武器dg祝福5及 (SP125)

dnf力驅怎樣加點寸英矯採春 2012-02-10

純力驅魔加點

首先是聖騎士的技能,武器祝福,要麼不加,要加就加滿,現在武器祝福傷害減低了,不過我自己還是加滿了

緩慢癒合,現在和諧了,加滿了也看不出效果,直接無視不加

淨化,有人說加一級就夠了,PK的話,很多負面BUFF根本淨化不了,建議加5

藍拳技能,虎襲,系統送一級,只出個強制就行了,沒有爭議。

直拳衝擊,刷圖的話建議加滿,耗藍少,傷害很可觀,最後一拳的暴擊傷害可真不是蓋的,PK的話就不用加了,系統自送一級

勾拳,加一級就行了,PK時也許會用到,不過對力驅來說沒什麼用,多加無益,本人加了一級,也可以不加,看個人喜好

復仇者就不用加了,惡魔之手系統自送一級,本人還是鎖起來了,基本上力驅用不上。

驅魔。重點來了,空斬打加滿出強制,無爭議

落鳳錘,加5就夠,前置技能,個人認為沒必要出強制,PK的話,有些玩家還是加滿了,範圍超大

破魔符,加5前置技能,沒必要強制

昇天陣直接無視不加

鐮刀精通,鐮刀流的可以加滿,力驅講究的是暴力,大眾流都拿斧頭。建議只加一級PK用,或無視不加

戰斧精通,加滿,無爭議

疾風打,刷圖流加5出強制,推怪很實用,加滿的話雖然眩暈效果很明顯,但我認為沒什麼必要

PK加1級,我個人是加5出了強制,看個人喜好

脈輪烈焰,加滿,無爭議

脈輪寒冰,加1就夠,多加無益。可能以後的覺醒技能會需要一個前置,可能要多加幾下,目前的話只加一級

壓制符,加滿,無論刷圖還是PK,減速效果非常明顯,除非你純力驅純的不能再純了可以不加,連同上面的破魔符也可以一起無視

黑暗切割,直接無視不加,有人說加一級,我認為加了是浪費SP

星落打,大眾流一律加5出強制,個人認為加滿,傷害非常高,耗藍又少,從各方面的資料比較45大技無雙擊,星落打加滿還是非常有優勢的,不過星落打中後一定要拼了老命的按X,讓目標一下飛到美國去

巨旋風,加5無爭議

白虎,出個前置就行了,對力驅來說多加沒什麼意義

玄武,也就是狗。PK必滿,有人說只加一級,一級的狗別人一個拔刀就死了,那還不如不加,要加就加滿

狂亂錘擊,加滿,公認的高傷害。出個強制

落雷符,無視不加,PK可以加1級

疾空旋風破,必滿,傳說中的人肉風車,PK的話轉上就要你老命,刷圖也牛,高傷,全程霸體伺候

無雙擊,45大技,加滿,刷圖神技,周圍一圈怪全部捲上,一擊之後來個狂亂錘擊等於死光,PK的話關鍵時刻空斬打挑起後,直接無雙伺候,秒殺技

式神

,另一個45大技,PK就加1級。因為是法系傷害,力驅沒什麼用。

另外的話,受身蹲伏必加,刷圖可以把物理暴擊加滿,個人喜好。躍翔加1點,PK用

dnf力驅怎樣加點揭曼其新月 2012-02-11

星落滿,玄武滿,風車滿,無雙滿,覺醒滿,被動覺醒滿,錘擊刷圖推薦滿,pk建議最大5,白虎建議加異界會用,壓制滿

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