電腦配色的利用三刺激值進行計算機油墨配色

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 攝影
  • 2021-07-16

目前國內外的電腦配色系統所使用的數學模型以K/S函式為主流,針對K/S的侷限性和印刷工業的特點,本文提出了利用三刺激值進行配色的方法。該方法不使用K/S值、反射率等表色指標,僅用三刺激值作為表色指標。

在K/S理論的基礎上也可進行三刺激值配色,但需要分段建立K/S值與濃度的資料庫,研究三刺激值與濃度之間的關係,即三刺激值與網點百分比之間的關係。印刷中,轉換三刺激值與網點百分比之間的方法主要有用紐介堡方程轉換、用矩陣變化方法轉換和採用查詢錶轉換,本文選用色譜建立查詢表進行轉換。 根據CIE標準色度學系統,任何自然界的顏色均可用光譜三刺激值X、Y、Z來表示。目前大多數先進的測色儀器都選用這種色度系統,即任何物體的顏色都可用三刺激值X10、Y10、Z10表示。計算機配色的原理主要是利用同色異譜原理,即如果兩塊色樣的三刺激值X10、Y10、Z10分別相等,則二者為同色。

用色譜建立的查詢表描述了三刺激值與各色油墨網點百分比之間的關係。設某色樣由三種油墨a、b、c疊印而成,這三種油墨的網點百分比分別是l、m、n,則油墨a、b、c的配比是l∶m∶n,白墨佔(1-l)+(1-m)+(1-n)。此配色系統採用CIE標準光源D65的和10°視場下的資料進行計算,同時利用CIELAB色差公式:ΔEab=[(ΔL)2+(Δa)2+(Δb)2]1/2計算標準色樣與配色樣之間的色差。

我們可以看出,用三刺激值進行計算機配色可以使待配的色樣在特定光源下的顏色用資料表示出來,色樣的三刺激值和油墨配比之間存在對應的關係,可以用色差檢驗計算出配方是否符合要求。 把色譜各色塊的三刺激值和各油墨的網點百分比輸入計算機,建立基礎資料庫。配色時,把目標色樣的三刺激值輸入到系統中,由系統計算出混合油墨及其比例,並輸出配方預測結果。當配色結果的墨樣乾燥以後,再測出其三刺激值,由計算機根據色差公式計算出色差,做出進一步修正的指令,即可迅速配製出較高質量的同色異譜色。

在色彩複製的質量要求上,根據國家標準對同批彩色裝潢印刷品的色差ΔE*ab的明確要求,本文選ΔE*ab≤3。

色譜包括了常見的大部分顏色,對於在色譜內的顏色,可以直接查詢得到油墨的配比,而不在色譜內的顏色,可以採取先在色譜內找到與其色差最小的顏色,然後透過線性插值法求解。

電腦配色的利用三刺激值進行計算機油墨配色

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