最終幻想13畫面評價

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 攝影
  • 2022-05-14

最終幻想13畫面評價心口不一1級2022-01-20 回答

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遊戲的開發引擎,根本不能完全決定遊戲畫面的好壞。遊戲畫面的好壞程度,要看其開發出來的配置要求。

簡單來說,相同技術水平下開發出來的PC網路遊戲,畫面是不可能比電子單機遊戲好的。

永恆之塔的開發環境的確是世界先列,他們有能力將畫面做得更好。但是考慮到網路遊戲的普及問題,畫面水平必須做一定限制,來滿足大眾的電腦配置水平,因此畫面上受到了限制。

而最終幻想13,對應的是PS3和XBOX360主機,只有購買了二款主機之一,才有辦法玩到該遊戲,因此遊戲面對的玩家的配置,是完全一樣的,所以開發商完全可以將畫面水平,根據主機的機器效能最大化,不必擔心跑不動的問題。

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以上是第一個原因,再比較一下這兩臺主機與電腦。電腦運行遊戲,必須在作業系統(如今普遍是windows)中執行。因此,電腦的CPU和記憶體,除了運行遊戲外,還必須執行作業系統下的幾十個程序,所以再先進的電腦,也會受到影響。而遊戲主機的CPU是獨立運行遊戲而設的,毫無疑問,同時代的電腦,效能也比不過遊戲主機。

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至於遊戲容量的問題。。遊戲容量是不可以跟畫面水平劃等號的。簡單做個比喻,比如最終幻想8,在10年前就達到了2G多的容量,比起10年後的很多遊戲還大。難道你能說,這款10年前的遊戲畫面至今還非常好麼?誰都知道,這2G多的容量裡,CG動畫、背景音樂檔案就佔據了很大一部分,而這些只不過是普通的影片、音訊檔案而已,跟畫面水平根本扯不上關係。

最終幻想13畫面評價命運不堪浮華1級2009-07-03 回答

最終幻想13藉助了藍光的容量,運用了大量cg, 難道你看不出來cg和實際戰鬥的人物細節差距嗎。看頭髮就能看出差距了。雖然次世代主機已經在紋理等方面非常強,但還是無法和cg效果比。 當然像史可威爾最終幻想13這樣用cg的次世代遊戲已經不多了

lz可以去百度網搜尋“ff13 cg還是即時演算”就可以看到時機遊戲操作過程和cg過場的對比了

至於最終幻想13v還沒出來,一般遊戲的宣傳影片多為渲染的播片cg影片,需要等正式遊戲出來才能知曉

最終幻想13畫面評價匿名使用者1級2009-07-03 回答

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肯定是FF13好,樓主去看看FF13的截圖就知道了,比永恆之塔好了不知多少倍,實際演算時的效果堪比CG動畫,容量5G多?次時代主機的遊戲要是就這麼多容量只能說明這是個低成本低製作遊戲,像FF這樣的國民級RPG容量可能只有那麼多嗎?

最終幻想13畫面評價匿名使用者1級2012-07-04 回答

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額,誰告訴你FF13才5geG了啊,那可是藍光全高畫質遊戲,貌似38個G左右。另外,LZ告訴您一個常識,國產網路遊戲和這些主機上的單機經典大作是沒有任何可比性滴。。。。就不要拿來比了。。。

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