3d max 縮放後,實際尺寸也變了。有沒有方法塌陷到當前尺寸?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 攝影
  • 2022-06-15

3d max 縮放後,實際尺寸也變了。有沒有方法塌陷到當前尺寸?yvesat 推薦於2017-11-25

你這樣是不規範操作,小打小鬧做著玩玩可以這樣縮放,真正到工作中這樣使用縮放就會出現一些問題。如果你在工作中確實遇到需要使用縮放的時候,正規一點的方法應該是進入物體的次物體層級,選擇上你的樣條線或者是物體,在次物體層級進行縮放,那就不會影響到物體的實際尺寸。如果是已經縮放過了,想塌陷到正確尺寸,那就另外建立一個物體或樣條線(具體看你原物體是線還是幾何體)然後把你的原物體附加進來就可以了。

3d max 縮放後,實際尺寸也變了。有沒有方法塌陷到當前尺寸?newhopezoe 2013-02-25

你放大後在新建個基礎體例如圓球之類的,不要編輯它,把基礎體的座標和你的模型的座標對齊,然後用基礎體去attach你的模型就好了,前提是你的單位要設定好

3d max 縮放後,實際尺寸也變了。有沒有方法塌陷到當前尺寸?網友ca542b2 2013-02-25

不太好實現吧,物體少的話手動改就行了!要是太多,就全部選了用縮放命令,壓扁!

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