3D MAX貼圖有哪幾種類型,分別是什麼呢?燈光分為幾種?分別是? 標準燈光...
- 2022-09-11
3DMAX貼圖首先分為2DMAP,3DMAP,Compositors合成,ColorMoms,以及其他型別貼圖這幾大類。3dmax預設燈光分為標準燈光與光度學燈光兩大類,標準型別燈光有六種,分別是目標聚光燈、自由聚光燈、目標平行光、自由平行光、泛光、天光。
而2DMAPS屬於平面貼圖,共有七種:分別是Bitmap點陣圖,Checker棋盤格貼圖,Combustion,Gradient漸變貼圖,Gradientramp梯度漸變貼圖,Swirl漩渦貼圖,Tiles平鋪效果貼圖。
擴充套件資料:
3DMAPS經常用於比較複雜的模型,但不適合表現有動畫的物體,一共有15種:cellalar細胞貼圖,dent凹痕貼圖,falloff衰漸貼圖(使用多),marble大理石貼圖,noise噪波貼圖(使用多)。
particleage粒子年齡貼圖,particlemblur粒子動態模糊貼圖,perlinmarble珍珠岩貼圖,planet星球貼圖,smoke煙霧貼圖,speckle石紋貼圖,splat潑濺貼圖,stucco灰泥貼圖,waves波浪貼圖,wood木紋貼圖(很少單獨使用)。
其他貼圖共6種:camermapperpixel基於畫素攝像機貼圖,flatmirror鏡面反射,normalbump法線貼圖,Raytrace光線追蹤貼圖,Reflect/refract反射、折射貼圖Thinwallrefraction薄壁折射貼圖。
3D MAX預設貼圖共有38種,見圖片
3dmax預設燈光分為標準燈光與光度學燈光兩大類,
標準燈光分為8種,泛光燈,天光,目標聚光燈,自由聚光燈,mr區域泛光燈,mr區域聚光燈。
貼圖通道有很多 但是最主要的就幾種 漫反射 反射 折射 凹凸 置換 max的貼圖嘛 除了最廣泛作用的點陣圖外,軟體自帶了很多程式貼圖,如果用的好了 效果也是千變萬化 能模擬很多東西,還有 如果配合mr
看圖吧就貼圖型別就是這麼多