2020年 VR全景發展趨勢怎麼樣?
- 2022-12-04
2020年 VR全景發展趨勢怎麼樣?
趨勢1:VR全
景商業化屬性加深
VR全景單一的展示不再是目的,承載
更多商業用途成為必然。隨著
市場環境趨於複雜,VR全景的應用需求也
青著方差隊府圓請
變得繁複起來,不再滿足簡單
的空間呈現效果。商家們利用
VR全景技術搭建出了逼真的
立體空間,為的是能與消費者
實現面對面的線上溝通,實用
老
需求大於展示需求。以往
360問答
透過高品質VR全景影象吸引客戶的商
斯民編盾
業模式逐漸乏力。因此,會員系統、活動系統、分銷系統、預約
系統、下單系統等
都已是VR全景漫遊中不可或缺的重要部分。同時,
果
實景導航、全景地圖、智慧景區等綜合類的VR全景延伸應用方式得到追捧。既能解
決消費者實際的需求
,又能在線上推廣產
李矛易久類農
生品牌收益。利用豐富的功能對標複雜的商業需求,才是未來
時日VR全景的發展方向。
趨勢2:VR全景營銷追求更多附加值
VR全景營銷組成變得豐
富,講究策劃與推廣
強強聯合。在網際網路概念
執住
蔓延下沉市場的大環境下,將VR全景與落地
這類原興影見觀
營銷緊密結合是爭奪市場的首選方法。將VR全景投放至線上,僅依靠消費者主動搜尋
裡界子測希顧角端
觀看的傳播方式過於被
爭它紅起
動,漸遭摒棄。取而代之的是結合地推和硬廣,將V
社
R全景相關內容當做廣告工具,作為核心資源進行精準投放。從而實現吸引消費者、打消消費顧慮的作用,最後憑藉優惠活動等手段,促使其為商家的服務買單
山濟說紹液毫則揮綠家
。正所謂“眼見為實”,VR
關胞完
全景儼然成為一種新型的售賣手法
。
趨勢3:VR影片成為短影片新
寵兒
全民短影片時代到來,
歡標運映低裂辦含營
VR影片成為重要分支。以快手、抖音等為首的短影片平
臺,成為了當今最為龐大
的流量窪地。而想要從眾
即比據鐵裝縮德堅
多內容創作者中脫穎而出,VR影片便受到了熱
趕概只謂類附成但阿
捧。即使眾多短影片平臺無法
肥年期
真正實現立體的VR效
末提各飯聲
果,但VR影片獨有的魚眼效果依然叫
計貴願領示林國唱造
人印象深刻。透過創造性的全景拍攝手法,鏡頭下的風景、人物和劇情都立刻昇華成為了精彩的藝術作品。無可否認,VR影片潛在的傳播力已經得到了初步的認可。
趨勢4:VR直播開啟藍海市場
5G商用勢在必行,VR直播系唯一真實可行的應用。“4K/8K VR直播”,身臨現場,沉浸觀覽,實時傳輸,高畫質呈現。可以說,VR直播是體驗5G技術的最佳搭檔,也是品牌宣傳的優質選擇。在直播盛行的市場環境下,VR直播也是直播的一大突破,能夠適配活動、展覽、比賽、真人秀等核心需求。而且,單場VR直播收益高,是傳統平面直播的三四倍,VR直播已是下一個可預見的藍海市場。把握時代風口,此時正是團隊開展VR直播業務,進入該領域的最佳時機。
趨勢5:VR硬體消費正在加速普及
VR觀看裝置和VR創作裝置,都處於前所未有的快速發展階段。一直以來,VR頭顯的笨重和難操作都是阻礙VR內容廣泛傳播的原因。而當前,資本的熱捧和技術的日漸成熟,多款面向平民消費的VR頭顯進入市場。其中不乏效能出眾、內容庫龐大的佼佼者:華為VR眼鏡、PicoVR眼鏡、愛奇藝VR眼鏡等。同時,用於便捷拍攝VR影像的全景相機也開始走進普通人的生活空間,被越來越多的創作者接納。內容與表達雙雙得到突破,雙劍合璧下的VR市場必然能夠激發出巨大的潛力。預測2020的VR產業毫無疑問是一件最難的事。正如在覆盤2019年所獲得的最大感受那樣,VR產業的常態或許是“唯一不變的就是變化本身”。所以相比於對趨勢的認知,“不斷適應變化”或許才是VR這個新型行業最重要的生存技能。