怎麼 玩 三國殺

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 曲藝
  • 2022-11-16

怎麼 玩 三國殺劍之RIDER 2011-02-23

遊戲規則

遊戲目標

玩家的遊戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下: 主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。 反賊:推翻主公。 內奸:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。

詳細規則

1、座位即出牌順序抽籤決定。 2、引入暗魂角色,如無暗魂角色牌,則此局遊戲第一個出局的玩家,下局不能第一個出局,換言之,最後一滴血受規則保護。但只要有人先出局了,或者被攻擊的人攻擊他,則不受此規則保護。 3、當遊戲只剩三名玩家時,三輪以後每輪所有人同時各減一點體力,如一起出局則延續到下輪。 (詳細解釋:最後剩3個的情形基本上是,1主2反,1主1反1內,1主2內,1主1忠1內,1主1忠1反,也就是說除了第1個情況外,其餘的主公在不明確角色的情況下均需要對另外2人進行消弱,同時加強自己,最後先輔助除掉威脅大的角色,而剩下的那個人被持續消弱後基本上無法再和主公對抗。) 規則目的: 1)減少遊戲某些環節的拖沓時間; 2)避免打感情牌等影響遊戲的因素; 3)對內奸角色的平衡型調整。 ~計分規則~ 現在運用第四版新規則得分形式如下: 內奸得分如下: 內奸獲勝:得分=4+遊戲人數×2 主公/忠臣獲勝:若與主公單挑後敗北:得分=遊戲人數×1 未和主公單挑敗北:得分=0 反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0 主公得分如下: 主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時忠臣存活數×2 反賊獲勝:得分=0 內奸獲勝:得分=1 忠臣得分如下: 主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時忠臣存活數×1 反賊/內奸獲勝:得分=0 反賊得分如下: 主公/忠臣/內奸獲勝:得分=0 反賊獲勝:得分=獲勝時反賊存活數×3 另外還有個人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個反賊或內奸+1分 反賊每消滅一個忠臣或內奸+1分 消滅主公的+2分 下面是推廣版計分賽規則: 新版規則

*按照人數擬定遊戲次數,輪流當主公並累計計分的遊戲方式。 *決定一名起始玩家,從他/她開始當主公,一局過後按下表記錄每個玩家的得分,然後將主公身份交給下家(其餘身份依然要在其他玩家間隨機抽選),如此迴圈,直到所有人都當過一次主公,統計各人總分,最高分獲勝。 ~轉世規則~ 角色出局之後,將該角色的手牌和已裝備的裝備牌、閃電、樂不思蜀放入棄牌堆,亮出身份,但玩家並不退出遊戲。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以選擇給他一張手牌,作為獻祭。每名玩家每回合只能獻祭一次。 當已出局的這名角色手牌到達4張(4~5人遊戲:3張)時,這名玩家立即轉世——將未使用的角色牌洗混後面向下放成一堆,從牌堆頂翻起,翻開的第一張與這名玩家同國籍的角色,即成為轉世後的角色(如果是其他國家角色,將翻開的第一張牌作為他轉世後的角色)。將轉世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 轉世後的角色的初始體力值為1,轉世之後即已經視為參與到遊戲中來。到下一次輪到他時即可正常行動。玩家轉世後與其它玩家同等對待,但不能獻祭其他角色。 因該玩家身份牌已翻開,在判定勝利條件時,仍將此角色視為已出局。攻擊轉世後的反賊不獲得摸三張牌的獎勵,主公攻擊轉世後的忠臣也不得到懲罰。例如:場上有1名主公、1名反賊、和一名轉世的反賊。若此時主公攻擊反賊,即使場上還有一名轉世的反賊,仍視為主公一方勝利。 玩家可以反覆轉世。 若未使用角色牌堆已經沒有與該玩家同國籍的角色,則不可轉世(極少有的情況)。這種情況下該玩家可保留接受獻祭的4張牌,但不能再接受新的獻祭。 暗魂 羅漢:忠臣出局後,變成羅漢暗魂。可以為附體玩家抵擋一點傷害,該玩家不能拒絕,且需棄掉一張手牌,同時暗魂消失。 玄武:反賊出局後,變成玄武暗魂。玄武暗魂附體是從牌堆上摸一張牌,可在任何時候將這張牌與被附體玩家手上的暗魂指定的一張牌進行交換,同時暗魂消失。 祝由:內奸出局後,變成祝由暗魂。可以在出牌階段命令被附體玩家棄掉手上所有牌,然後從牌堆抽取與棄掉手牌數量相同數量的牌,同時暗魂消失。 三國殺 3V3規則 ◆綜述 1。此為依附於三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人遊戲或戰隊交流 2。對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置 ◆遊戲目標 消滅對方陣營主帥 ◆選將 身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。 內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。 雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子) 步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。 步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。 步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤於桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。 步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤於比賽桌面上,待主帥選擇。 步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。 步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置於本方主帥面前,並全部展示出。 步驟8:全部挑選完畢後,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢後,同時亮出。 ◆遊戲流程 由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定後,分發每名角色4張手牌。遊戲開始的第一回合只能由主帥先行動。 1。身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌。 2。行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營——直到出現1。中所述情況為止。 3。擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合後即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合後才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。 遊戲牌說明略(同三國殺) 4。同時機多技能衝突時,按逆時針順序依次結算。 ◆普牌的變體規則 南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針) 萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針) 桃園結義 指定目標為所有角色。 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則) 五穀豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五穀豐登的玩家指定(順時針或逆時針) 閃電 此規則裡不使用閃電。 ◆獎懲 殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同夥。 ◆主公技 此規則變體中不使用主公技。 此模式中主帥體力及體力上限+1 ◆關於交流 此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流

判定總結

甄姬 洛神 黑色可一直摸牌 馬超 鐵騎 紅色直接命中 夏侯敦 剛烈 紅桃不中 樂不思蜀 紅桃不中 閃電 黑桃2~9中 八卦陣 紅色=閃 兵糧寸斷 草花不中 雷擊 黑桃中

編輯本段遊戲技巧

1、反賊是整個遊戲的推動器。 從故事情節來講,賊不反,則不存在《三國殺》。如果反賊均不露頭,遊戲將陷入僵局。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;更不要把自己裝成好人藏匿起來什麼事情也不做,甚至攻擊已經攻擊過主公的反賊。如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。該遊戲中,反賊最大的一個優勢就是人多,第一、二輪是反賊進攻主公的最佳時機,因此,頭反(即第一個出牌的反賊)要把握時機,很多時候要果斷跳反,以求得同夥的支援。 2、忠臣不要當主公的隱形護翼。 忠臣隱形等於自殘。忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免遊戲前期被主公誤傷。而遊戲進行到中期,在反賊沒有死光之前,不能主動出狠手去殺另一個也一直殺反賊但你覺得他像內奸的人,這樣做多數情況下會被主公誤認為你是內奸而招致主公的攻擊。反賊死得越快越多,內奸就越沉不住氣,因為在主公-忠臣-內奸殘局中,有經驗的主公和忠臣是不會讓內奸勝利的。把除掉忠臣(也可能是你)的任務交給內奸吧,去做一名平反大將。 3、內奸是整臺劇目唯一的演員。 整個遊戲中,只有內奸必須演戲,當然,他在遊戲開始階段只能演忠臣。《三國殺》遊戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的機率就很大了。 對於內奸來說,內奸只想扮演忠臣無疑不是好內奸。如果不是想獲取勝利必須做到左右逢源,幫助弱勢群體,忠臣是你最大的威脅。在主忠人數=反賊人數時,是主忠優勢,應該除掉一個忠。在主忠內人數=反賊人數時,是反賊優勢,應該除掉一個反。所以對於內奸來說,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威脅。 又因為內奸的得分特性(反賊得勝若存活得1分;主公單挑獲勝得4+遊戲人數*2的分,敗北得遊戲人數的分),反賊方還是主忠方都不會把內奸放到第一敵對(浪費火力,殺內沒獎勵),所以內奸必要時該跳內就跳內,擺明立場做協調人,或者就什麼也不做,看著主忠方和反賊方互打,比死在亂軍之中還要好。總之,不能從頭至尾裝忠臣,應該做一個平衡全域性的內奸,你的目標是白手起家,最後擊殺主公。 4、主公應該做個縮頭烏龜。 主公切勿濫攻擊,萬一錯傷忠臣不但自毀長城還得受宮刑(棄牌)。主公要做的,就是自保和救瀕死跳忠的人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。 5、手牌縮水定律 一般來講,玩家的手牌隨著遊戲的進行在數量上會縮水(因內耗而費血)。因此,反賊最好不要韜光養晦,忠臣發現反賊後亦應奮力攻擊。 6、困殺“三血” 如果某方陣營(含內奸)有華佗、小喬、貂蟬、司馬懿等奇人助陣,對方會感到非常棘手。例如,某局主公被多名反賊接連秒殺,但均被內奸華佗妙手回春,忠臣貂蟬又趁反賊精疲力竭,屢施離間計,終將反賊悉數誅滅。因此,三血(一般這些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一時間令人無計可施。其實,三血們至少有兩個命門:1。牌少(因為血少)、2。呼風喚雨前需扔牌。因此,對付三血,不宜獨力直接拼殺,更不能放任不管、養虎為患,而應和同僚相互策應,奪其手牌,廢其武功,手起刀落、迅速砍殺。故先困後殺,群起攻之,實乃降妖上策。

怎麼 玩 三國殺1046577750 2011-02-23

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怎麼 玩 三國殺eye愛pea 2011-02-23

思考 玩過殺人犯沒 和那個差不多 每個人都有自己獨特的技能 在人物頭像下邊 仔細閱讀

怎麼 玩 三國殺網友9ddf05b 2011-02-23

到優酷搜三國殺影片有三國殺官方教學影片,看了之後在到網上去玩一段時間,就差不多了。相信你能成高手。

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