許多同學都喜歡下棋,可是,同學們知道棋盤上還有許多有趣的數學問題嗎?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 體育
  • 2022-11-24

許多同學都喜歡下棋,可是,同學們知道棋盤上還有許多有趣的數學問題嗎?tzzheng2013-09-10

奇妙的數學問題之一 棋盤上的麥粒問題

棋盤上的麥粒問題

在印度有一個古老的傳說:舍罕王打算獎賞國際象棋的發明人——宰相西薩·班·達依爾

。國王問他想要什

麼,他對國王說:“陛下,

請您在這張棋盤的第1個小

格里,賞給我1粒麥子,在第2個小格里給2粒,第3小格給4粒,以後每

一小格都比前一小格

加一倍。請您把這樣擺滿棋盤上

來自

所有的64格的麥粒

,都賞給您的僕人吧!”國王覺

得這要求太容易滿足了,就

命令給他這些麥粒。當人們把一袋

一袋的麥子搬來開始計數時,國

王才發現:就是把全印度甚至全世

界的麥粒全拿來,也滿足不

了那位宰相的要求。 那麼,宰相

要求得到的麥粒到底有多少呢?總數為:

1 + 2 + 4+

8 + ……… + 2的63次方 =

2的64次方-1

第 第 第 第 第

一 二 三 四 ……64

格 格 格

格 格

= 1844674407370955161

360問答

5(粒)

人們估計,

全世界兩千年也難以生產這麼多

麥子!

與這十分相似的,還

提促討出初掌境攻立

有另一個印度的古老傳說:在世界中心貝拿勒斯(在印度北部)的聖廟

清議幫制

裡,一塊黃銅板上插著三根寶

石針。印度教的主神梵

天在創造世界的時候,在其中一根針上從下到上地穿

低活演宣擊獲倒夠

好了由大到小的64片金

片,這就是所謂梵

塔。不論白天黑夜,總

有一個僧侶在按照下面的法則移

動這些金片:一次只移動一片,不管在哪根針上,小片必須在大片上面。當所有的

金片都從梵天穿好的那

根針上移到另外一根

針上時,世界就將在一

聲霹靂中消滅,梵塔、廟宇和眾生都

將同歸於盡。

不管這個傳說是否可信,如果

考慮一下把64片金片

,由一根針上移到

另一根針上,並且始終保

持上小下大的順序,一共需要移動多少次,那麼,不難發現,不管把哪一片移到另一根針

檢間班半蘇板肉

上,移動的次數都要比移動上面

一片增加一倍。這樣,移動第

1片只需1次,第2片則

色雞

需2次,第3片需4次,第

舊封

64片需2的63次

方次。全部次數為:18446

744073709551615次這和“麥粒問題”的計算結果是完全相同的! 假如每秒鐘移動一次,共需要多長時間

陸否際爭同審困消

呢?一年大約有3155692

底富利獲職有終山九

6秒,計算表明,移完這

率己議土古眾況段

些金片需要5800多

億年! 下象棋是同

學們喜愛的事,同學

曲料刑放容酸立完兒胞次

們可否知道,象棋裡充滿著數學問題。“馬能否跳回

逐決盡南福載礎礎孫媽

原位”就是其中的一個問題:

象棋

盤上有一隻馬(如圖1和圖2)

,它跳七步能回到原來的位置

優酸商訴

上嗎?

你不妨試跳跳看。

圖1 圖2

治鬥教令承緊也字維帝

不論你怎麼跳,都回不到

原位,是嗎?這是怎麼回事呢

?座標方法可以幫助你解決這個問題。

我們可在棋盤上建立直角座標系,並設這隻馬所在的位置P的座標為

。那麼,馬跳一步後的位置的座標

應為,這裡的和只

可能是1、-1、2、-

2這四個數中的一個(想一想,為什麼?)。

同樣,跳第二步後,馬

位置的座標應為,這裡

的和也只可能是1、

-1、2、-2。。。

。。。跳七步後,馬位置的座標為

詩時固確模

。如果這時馬又回到原來的位置

,那麼有

由於上式中14個數都只能取1、-1、2、-2,而

且每一次跳的兩個座標之和不能

為2和-2,因此,,

這七個數只能取1、-1、3、-

3。

但是不論怎樣取法

,由於奇數個奇數相加為

奇數,所以這樣取出的七個數的和等於0是不可

能的。所以馬跳七步不可能回

到原來的位置。

過上面的分析,我

們還可以知道:不僅七步是不可能

的,只要這隻馬跳步的次

數是奇數,都不能回到原來的位

復毛止宣藝

置,如果這隻馬跳了幾步後回到了原來的位

軍誤回似

置,那麼它跳的步數必定是

濟階危強搞了臉很圖

偶數。

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