請問建築圖紙上符號誰有啊(全面的)?

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 書法
  • 2021-11-06

請問建築圖紙上符號誰有啊(全面的)?旁人GXX 2012-03-06

符號、圖例、表達方法見:

GB/T50104-2001《建築製圖標準》;GB/T50103-2001《結構製圖標準》。

構件代號、鋼筋表達見:

11G101系列,或03G101系列。

請問建築圖紙上符號誰有啊(全面的)?1wsxiami 2012-03-09

建築圖紙代號

柱編號

柱型別 代號

框架柱 KZ

框支柱 KZZ

芯柱 XZ

樑上柱 LZ

剪力牆上柱 QZ

牆柱編號

牆柱型別 代號

約束邊緣暗柱 YAZ

約束邊緣端柱 YDZ

約束邊緣翼牆(柱) YYZ

約束邊緣轉角牆(柱) YJZ

構造邊緣端柱 GDZ

構造邊緣暗柱 GAZ

構造邊緣翼牆(柱) GYZ

構造邊緣轉角牆(柱) GJZ

非邊緣暗柱 AZ

扶壁柱 FBZ

梁編號

梁型別 代號 跨數及是否帶有懸挑

樓層框架樑 KL (XX)、(XXA)或(XXB)

屋面框架樑 WKL (XX)、(XXA)或(XXB)

框支梁 KZL (XX)、(XXA)或(XXB)

非框架樑 L

懸挑梁 XL

井字梁 JZL (XX)、(XXA)或(XXB)

牆梁編號

牆梁型別 代號

連梁(無交叉暗撐及無交叉鋼筋) LL

連梁(有交叉暗撐) LL(JC)

連梁(有交叉鋼筋) LL(JG)

暗梁 AL

邊框梁 BKL

1、梁下部縱筋寫為6φ25 2(-2)/4,則表不上排縱筋為2φ25。且不伸入支座;下一排縱筋為4φ25,全部伸入支座。

2、梁下部縱筋寫為2φ25+3φ22(-3)/5φ25,則表示上排縱筋為2φ25和3φ22,其中3φ22不伸入支座;下一排縱筋為5φ25,全部伸入支座。

φ100@100/200(4),表示箍筋為I級鋼筋,直徑φ10,加密區間距為100,非加密區間距為200,均為四肢箍。

φ8@100(4)/150(2),表示箍筋為I級鋼筋,直徑φ8,加密區間距為100,四肢箍;非加密區間距為150,兩肢箍。

請問建築圖紙上符號誰有啊(全面的)?簡單餘123 2012-03-07

@表示鋼筋間距

Φ表示鋼筋型號,CAD快捷鍵一覽

建立三維陣列 3A

建立三維面 3F

在三維空間建立由直線段組成的多段線 3P

在二維和三維空間中將某物件與其他物件對齊 AL

載入 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程式 AP

建立圓弧 A

計算物件或定義區域的面積和周長 AA

建立按指定方式排列的多重物件複製 AR

執行外部資料庫命令的管理功能 AAD

輸出選擇物件的連結資訊 AEX

管理物件和外部資料庫之間的連結 ALI

顯示並編輯表資料並建立連結和選擇集 ARO

從連結到文字選擇集和圖形選擇集的行中建立選擇集 ASE

執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ

建立屬性定義 -AT

改變不依賴於塊定義的屬性資訊 -ATE

用圖案填充封閉區域 H或BH

根據選定物件建立塊定義 -B

用對話方塊定義塊 B

用封閉區域建立面域或多段線 BO

(使用命令列)用封閉區域建立面域或多段線 -BO

部分刪除物件或把物件分解為兩部分 BR

給物件加倒角 CHA

修改現有物件的特性 -CH

根據圓心和直徑或半徑繪製圓 C

複製物件 CO或CP

建立屬性定義 AT

編輯單個塊的可變屬性 ATE

修改物件的顏色、圖層、線型和厚度 CH

設定新物件的顏色 COL

編輯文字和屬性定義 ED

顯示夾點並設定顏色 GR

建立並修改標註樣式 D

插入塊或另一圖形 I

控制現有物件的特性 MO

修改物件名稱 REN

設定繪圖輔助工具 RM

設定物件選擇模式 SE

管理已定義的使用者座標系 UC

選擇預置使用者座標系 UCP

控制座標和角度的顯示格式及精度 UN

建立和恢復檢視 V

設定三維觀察方向 VP

建立對齊線性標註 DAL或DIMALI

建立角度標註 DAN或DIMANG

從前一個或選擇的標註的第一尺寸界線處連續標註 DBA或DIMBASE

建立圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE

從前一個或選擇的標註的第二尺寸界線處連續標註 DCO或DIMCONT

建立圓和圓弧的直徑標註 DDI或 DIMDIA

編輯標註 DED或DIMED

建立線性尺寸標註 DLI或DIMLIN

建立座標點標註 DOR或DIMORD

替換標註系統變數 DOV或DIMOVER

建立圓和圓弧的半徑尺寸標註 DRA或DIMRAD

在命令列建立和修改標註樣式 DST或DIMSTY

移動和旋轉標註文字 DIMTED

測量兩點之間的距離和角度 DI

將點物件或塊沿物件的長度或周長等間隔排列 DIV

繪製填充的圓和環 DO

修改影象和其他物件的顯示順序 DR

開啟鳥瞰檢視視窗 AV

輸入文字時在螢幕上顯示 DT

定義平行投影或透視檢視 DV

建立橢圓或橢圓弧 EL

從圖形刪除物件 E

將組合物件分解為物件元件 X

以其他檔案格式儲存物件 EXP

延伸物件到另一物件 EX

透過拉伸現有二維物件來建立三維實體 EXT

給物件加圓角 F

建立根據特性選擇有關物件時用到的過濾器列表 FI

建立物件的命名選擇集 G

使用命令列建立選擇集 -G

用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H

修改現有的圖案填充物件 HE

重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI

以多種格式向 AutoCAD 圖形檔案中插入影象 IM

使用命令列插入影象 -IM

控制選定影象的亮度、對比度和褪色度 IAD

向當前圖形中定義並附著新的影象物件 IAT

為單個影象物件建立新剪下邊界 ICL

向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等檔案 IMP

將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I

插入連結或嵌入物件 IO

找出兩個或多個三維實體的干涉區並用公用部分建立三維組合實體 INF

從兩個或多個實體或面域的交集建立組合實體或面域 IN

管理圖層 LA

在命令列上執行 LAYER 命令 -LA

建立一條引出線將註釋與一個幾何特徵相連 LE或LEAD

拉長物件 L

建立、載入和設定線型 LT

使用命令列建立、載入和設定線型 -LT

顯示選定物件的資料庫資訊 LI或LS

設定線型比例因子 LTS

把某一物件的特性複製到其他若干物件 MA

將點物件或塊按指定的間距放置 ME

建立物件的映象副本 MI

建立多線 ML

在指定方向上按指定距離移動物件 M

從圖紙空間切換到模型空間視口 MS

建立多行文字 T或MT

使用命令列建立多行文字 -T

建立浮動視口和開啟現有的浮動視口 MV

建立物件的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O

設定執行物件捕捉模式並修改靶框大小 OS

使用命令列設定執行物件捕捉模式並修改靶框大小 -OS

移動顯示在當前視口的圖形 P

使用命令列移動視口 -P

插入剪貼簿資料並控制資料格式 PA

編輯多段線和三維多邊形網格 PE

建立二維多段線 PL

將圖形列印到繪圖儀、印表機或檔案 PLOT

建立點物件 PO

建立用多段線表示的正多邊形 POL

自定義 AutoCAD 系統引數的設定 PR

顯示列印圖形的效果 PRE

從模型空間視口切換到圖紙空間 PS

刪除資料庫中未用的命名物件,例如塊或圖層 PU

退出 AutoCAD EXIT

繪製矩形多段線 REC

重新整理顯示當前視口 R

重新整理顯示所有視口 RA

重生成圖形並重新整理顯示當前視口 RE

重新生成圖形並重新整理所有視口 REA

從選擇的一組現有物件中建立面域物件 REG

修改物件名 -REN

建立三維線框或實體模型的具有真實感的渲染影象 RR

沿軸旋轉二維物件以建立實體 REV

繞基點旋轉物件 RO

設定渲染系統配置 RPR

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小物件 SC

從指令碼檔案執行一系列命令 SCR

用剖切平面和實體截交建立面域 SEC

列出系統變數並修改變數值 SET

顯示當前視口圖形的著色影象 SHA

用平面剖切一組實體 SL

規定游標按指定的間距移動 SN

建立二維填充多邊形 SO

檢查圖形中文字的拼寫 SP

建立二次或三次樣條曲線 SPL

編輯樣條曲線物件 SPE

移動或拉伸物件 S

建立命名樣式 ST

用差集建立組合面域或實體 SU

校準、配置、開啟和關閉已安裝的數字化儀 TA

設定當前三維實體的厚度 TH

控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI

建立形位公差標註 TOL

顯示、隱藏和自定義工具欄 TO

建立圓環形實體 TOR

用其他物件定義的剪下邊修剪物件 TR

透過並運算建立組合面域或實體 UNI

設定座標和角度的顯示格式和精度 -UN

儲存和恢復已命名的檢視 -V

設定圖形的三維直觀圖的檢視方向 -VP

將塊物件寫入新圖形檔案 W

建立三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE

將一個外部參照附加到當前圖形中 XA

將外部參照依賴符號繫結到圖形 XB

使用命令列執行XBINDW命令 -XB

定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設定前剪裁面和後剪裁面 XC

建立無限長的直線,稱為參照線 XL

控制圖形中的外部參照 XR

使用命令列執行XREF命令 -XR

請問建築圖紙上符號誰有啊(全面的)?dishiwudao 2012-03-06

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