三國殺擴充套件包介紹

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 動漫
  • 2022-11-14

三國殺擴充套件包介紹匿名使用者 2013-12-04

風火林 和一將的風吳國武將—小喬矯情之花 體力:3技能:天香、紅顏天香:普通技,每當你受到傷害時,你可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然後該角色摸X張牌;X為該角色當前已損失的體力值。紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃花色。★“紅顏”對於判定牌的認定依然有效。★天香轉移的不是攻擊而是傷害本身,因此無法被防禦。★被轉移的角色先扣減體力再摸牌,這有可能導致角色的死亡——而不用執行摸牌的行動。★紅顏能讓小喬視自己牌裡所有的黑桃牌為紅桃花色,這包括她的判定牌。★當你發動火攻時,若目標展示的是黑桃,你不能棄掉黑桃來對他造成傷害。同時你被火攻時,你所展示的黑桃牌為紅桃。吳國武將—周泰 體力:4技能:不屈不屈:普通技,任何時候,當你的體力被扣減到0或更低時,每扣減1點體力,從牌堆頂亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點數與你角色牌上已有的任何一張牌都不同,你不會死去。此實際視同瀕死狀態。★周泰瀕死後對於手牌的限制和桃的使用做了明確的規定。瀕死以後用桃只能減少死亡的機率,並不能增加手牌上限值。★亮出後放在角色牌上的“不屈牌”不屬於判定牌——因此不能被一些可修改判定結果的角色技能影響到。★放在角色牌上的這些“不屈牌”任何角色不得動用,它們被視為暫時移出遊戲。★在發動技能的狀態下,你每扣減一點體力時,都可以使用桃(可能來自於他人)來移除一張這樣的牌,由周泰選擇。★在此狀態下,你的手牌上限為0。★只要周泰未死去,都不能將身份牌亮出。★當出現2張相同點數的牌時,你需要桃才能被救回。若求桃數目等於不屈牌的總數,此時你會是1點體力。群雄武將—于吉 體力:3技能:蠱惑蠱惑:普通技,你可以說出任何一種基本牌或非延時類錦囊牌,並正面朝下打出。若無人質疑,則該牌按你所述之牌使用,若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各減1點體力;若為假,質疑者各摸1張牌。無論真假,棄置被質疑的牌,僅當被質疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍然可以被使用。★受到蠱惑影響的扣減體力視為無來源的“失去體力”,並沒有人對其造成傷害(並非由於吉造成)。★由於被質疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當作從未打出此牌。★被蠱惑傷害造成“失去體力”的武將,其反饋和剛烈技對於吉無效。群雄武將—張角 體力:3技能:雷擊、鬼道、黃天雷擊:普通技,每當你使用或打出一張[閃],(在結算前)可令任意一名角色判定,若為黑桃花色,你對該角色造成2點傷害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一張黑色牌替換之。黃天:主公技,群雄角色可在他們各自的回合裡給你一張“閃”或“閃電”。★當你必須連續使用或打出X張[閃]時,你每使用或打出一張閃,。小小桌遊團隊出品組合而成。在結算前可立刻使用一次雷擊判定,每次都可以是不同的角色。★若你受到裝備貫石斧的角色攻擊,使用閃將攻擊者雷擊死,攻擊者便無法強制命中;雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。★雷擊和閃電造成的傷害都屬於雷電傷害。★鬼道與司馬懿的鬼才區別在於改變判定牌後,還能將原先的判定牌收歸手牌,但只能使用黑色花色的牌進行替換。★主公技,群雄角色須正面朝上的將牌交給張角

魏國武將—曹仁 體力:4技能:據守據守:普通技,回合結束階段,你可以摸三張牌,若如此做。跳過你下個回合。★你可以在使用此技能後將角色牌翻面(背面向上)。下個回合輪到你時,你只能做將武將牌翻回正面動作,然後就輪到你的下家行動。你判定區裡的牌會繼續留在那裡直到下次來判定。

魏國武將—夏侯淵 體力:4技能:神速神速:普通技,回合開始階段,你可以選擇以下一至兩項:1。跳過該回合的判定階段和摸牌階段;2。跳過該回合出牌階段並棄一張裝備牌;你每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色出了一張“殺”。★夏侯淵可以棄手中的裝備牌的,並沒有強調“已裝備的牌”。同時該殺無色無點,無視仁王盾。★若你選擇了第1項,你不能進行你面前判定牌(閃電、樂不思蜀等)的判定,它們會留在那裡直到下個判定階段的到來

蜀國武將—黃忠 體力:4技能:烈弓烈弓――普通技,出牌階段,以下兩種情況,你出的“殺”不可被閃避:1。目標角色的手牌數大於或等於你的體力值。2、目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。蜀國武將—魏延 體力:4技能:狂骨狂骨:鎖定技,任何時候,你每對與你距離1以內的一名角色造成1點傷害,你回覆1點體力。★當魏延沒有裝備-1馬時,“狂骨”影響範圍是三個人(左右玩家加自己);有馬就可以有5個人。傷害只要是來自於魏延就成立。若打出一張南蠻入侵或者萬箭齊發,最多可以加4血。神將牌—關羽 體力:5技能:武神 武魂武神:鎖定技,你的每一張紅桃(卡上直接是圖案)手牌都視為[殺],你使用紅桃的[殺]時無距離限制。武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標記,你死亡時,令持有最多該標記的一名角色判定,除非結果為[桃]或[桃園結義],否則該角色立即死亡。★當神關羽死亡時,出現持有夢魘標記一樣多的玩家時,則由神關羽的操作者選擇其中一個玩家進行死亡判定。神將牌—呂蒙 體力:3技能:涉獵 攻心涉獵:摸牌階段,你可以選擇執行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其餘的。攻心:出牌階段,你可以觀看一次任意一名角色的手牌,並可以展示其中一張[紅桃]牌,然後棄掉它或將它置於牌堆頂。

火的臥龍-諸葛亮 蜀3勾玉八陣——鎖定技,當你沒裝備防具時,始終視為你裝備著【八卦陣】。火計——出牌階段,你可以將你的任意一張紅色手牌當【火攻】使用。看破——你可以將你的任意一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。裝備任何防具都會失去“八陣”的效果。典韋 魏4勾玉強襲——出牌階段,你可以自減1點體力或棄一張武器牌,然後對你攻擊範圍內的一名角色造成1點傷害。每回合限用一次。若同時用到當前裝備的武器攻擊範圍時,不能棄掉這張武器牌。若僅剩1點體力時發動此技能,且進入瀕死狀態無人救回,則典韋死亡後,目標角色受到1點傷害。角色可用此技能自殺。1、武器牌是否包括手牌和已經裝備的牌?全包括 。2、強襲技能導致的傷害是否無屬性?無屬性。荀彧 魏3勾玉驅虎——出牌階段,你可以與一名體力比你多的角色拼點,若你贏,目標角色對其攻擊範圍內,你指定的另一名角色(不能是被驅虎的角色本身)造成1點傷害。若你沒贏,他/她對你造成1點傷害。每回合限用一次。節命——你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(不能超過5張)。若荀彧發動“節命”時,指定的目標角色手牌數多於或等於其體力上限,則不補牌。當你一次受到1點以上的傷害時,可依次令不同的目標角色補牌。1、節命可對自己使用對嗎?可以。2、驅虎導致的傷害是否無屬性?無屬性。太史慈 吳4勾玉天義——出牌階段,你可以和一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結束:攻擊範圍無限;可額外使用一張【殺】;使用【殺】時可額外指定一個目標。若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結束。每回合限一次。雙方各以牌面向下的方式出一張牌後同時亮出,牌面上的點數大的一方贏。若點數相同則算太史慈沒贏。1、攻擊範圍無限,可以額外使用一張【殺】,使用【殺】時可以額外指定一個目標,如果這三個技能一起理解,是否意味著我可以出一張【殺】,殺任意兩名玩家,之後可以再出一張【殺】,再殺任意兩名玩家?(沒有連弩的前提下)對。2、是否可照常發動武器技能?可以。3、可否出殺後再發動“天義”,拼點勝利後再出一殺?可以 。4、裝備方天、青龍、貫石的時候使用“天義”如何結算?裝備方天時使用“天義”,可選擇殺4名玩家;裝備青龍並殺2名玩家時,按照逆時針順序依次結算,即如果殺A B 兩個人 A先出閃了 太史慈先決定是否對其追加出殺,直到A不出閃了或太史慈不再對A出殺了為止。之後再輪到B決定是否出閃,然後重複以上步驟。貫石斧道理相同,按照逆時針順序依次結算,先選擇是否對第一名玩家強制命中,再輪到第二名。袁紹 群4勾玉亂擊——出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。1、神武將如果在場怎麼算?神武將在本局遊戲開始前可以選擇自己的國籍。2、每回合使用亂擊的次數有限制嗎?沒有限制,滿足條件即可使用。龐德 群4勾玉馬術——鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。猛進——當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。猛進的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區裡的牌,但不能是判定區裡的牌。顏良文丑 群4勾玉(注:顏良&文丑為一名角色而非兩名)雙雄——摸牌階段,你可以選擇放棄摸牌並進行一次判定:你獲得此判定牌並且此回合可以將任意一張與該判定牌不同顏色的手牌當【決鬥】使用。龐統 蜀3勾玉連環——出牌階段,你可以將你任意一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。涅槃——限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以丟棄你所有的牌和你判定區裡的牌,並重置你的武將牌,然後摸三張牌且體力回覆至3點。龐統做主公時,發動涅槃後也只將體力回覆至3點。1、涅槃是指進入瀕死狀態即可發動,是否意味著可以選擇不求桃而直接發動涅槃?以當前回合人開始結算,到龐統之前有人給桃回覆至一血,到他那沒 人給桃,他可以選擇直接涅槃,後面人不得給桃。如果到龐統既不選擇出桃也不選擇涅槃,則如果龐統後面沒有人給桃,龐統不能再次發動涅槃,即龐統死亡。2、如果涅槃時被鐵索連環,武將牌怎麼放?重置回到未鐵索連環的狀態。3、涅槃狀態再次瀕死可否求桃?可以。4、如果龐統先中樂不思蜀或兵糧寸斷,然後中閃電,這種情況下涅槃後是否還處於被樂不思蜀或者兵糧寸斷的狀態? 不是。5、如果龐統選擇涅槃,其夢魘標記(神關羽的)是否取消掉?不取消,標記仍然保留。6、如果龐統處於被神諸葛大霧或狂風技能影響狀態後發動涅槃,大霧或者狂風狀態是否取消?不取消,此兩個技能狀態依然保留。 林的【徐晃】血:4武將技:斷糧出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或裝備牌當【兵糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內的角色使用【兵糧寸斷】。【曹丕】血:3(放逐很配合大將軍曹仁)

武將技:行殤你可以立即獲得死亡角色的所有牌。放逐你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻面。頌威主公技,其他魏勢力角色的判定牌結果為黑色且生效後,可以讓你摸一張牌。【孫堅】血:4武將技:英魂回合開始階段,若你已受傷,可令一名其他角色執行下列兩項中的一項:1。摸X張牌,然後棄一張牌。2。摸一張牌,然後棄X張牌。X為你已損失的體力值,每回合限一次。【董卓】血:8(變態的多血!)

武將技:酒池你可以將你的任意一張黑桃手牌當【酒】使用。肉林鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用【殺】時,需連續使用兩張【閃】才能抵消。崩壞鎖定技,回合結束階段,若你的體力不是全場最少的(或同時為最少),則你必須減1點體力或1點體力上限。暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進行一次判定,若為黑桃,你回覆1點體力。【祝融】血:4武將技:巨象鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;若其他角色使用的【南蠻入侵】在結算完時進入棄牌堆,你立即獲得它。烈刃你每使用【殺】造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:若你贏,你獲得對方的一張牌。【孟獲】血:4武將技:禍首鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。再起摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段並展示牌堆頂的X張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回覆1點體力,然後棄掉這些紅桃牌,將其餘的牌收入手牌。【賈詡】血:3武將技:完殺鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。亂武限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。帷幕鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標。【魯肅】血:3武將技:好施摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數最少的一名角色。締盟出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同於這兩名角色手牌數差的牌,然後交換他們的手牌,每回合限一次。【神呂布】血:5武將技:狂暴鎖定技,遊戲開始時,你獲得2個暴怒標記;你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標記。無謀鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結算前),棄掉1個暴怒標記或失去1點體力。無前出牌階段,你可以棄2個暴怒標記並選擇一名角色,該角色的防具無效且你獲得“無雙”的技能,直到回合結束。神憤出牌階段,棄6個暴怒標記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區裡所有的牌,再各棄四張手牌,然後將你的武將牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3武將技:歸心你每受到1點傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區和判定區)獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。飛影鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始終+1

一將的一將成名包 曹植

體力值:3

<落英> 你的回合外,你可以立即獲得所有不是因使用或打出而進入棄牌堆的梅花牌。

<酒詩> 任何時候,如果你的武將牌正面朝上,你可將你的武將牌翻面,則視為你使用了一張【酒】;你每受到一次傷害,如果你的武將牌背面朝上,你可將你的武將牌翻面。插畫設計:b000er2010

技能設計:foxear 張春華

體力值:3

<傷逝> 鎖定技,若你已受傷,當你的手牌數小於你損失的體力值時,立即將手牌補至你損失的體力值張。

<絕情> 鎖定技,你將要造成的所有傷害均改為流失體力。

插畫設計:櫻花閃亂

技能設計:JZHIEI 鍾會

由於沒有足夠好的達標設計,此武將的入圍獎輪空。插畫設計:雪君S 于禁

體力值:4

<毅重> 鎖定技,當你沒有裝備防具時,黑色的【殺】對你無效。

插畫設計:tcwin

技能設計:城管無畏 法正

體力值:3

<恩怨> 鎖定技,當其他角色令你回覆1點體力,你令他摸一張牌;當其他角色對你造成傷害時,他展示一張紅桃手牌並交給你,無法如此做者,失去1點體力。

<眩惑> 出牌階段,你可將一張紅桃手牌展示並交給其他角色,然後,你獲得該角色兩張牌,由你隨意分配交給除該角色外的其他角色(包括你自己)。(每回合限用一次)

插畫設計:雷沒才

技能設計:michael_lee

馬謖

體力值:3

<心戰> 出牌階段,若你的手牌數不小於你的體力上限,你可以觀看牌堆頂的三張牌,然後展示並獲得其中任意數量的紅桃牌,其餘牌以任意順序置於牌堆頂。每回合限用一次。

<揮淚> 鎖定技,你死亡時,殺死你的角色立即棄置所有的牌。 *時機同行殤、武魂,逆時針順序結算。

插畫設計:zhangshuai

技能設計:神點點

徐庶

體力值:3

<無言> 鎖定技,你使用的錦囊對其他角色無效;其他角色使用的錦囊對你無效。

<舉薦> 出牌階段,你可以棄至多三張牌,然後讓一名其他角色摸等量的牌。若你以此法棄牌達三張且均為同一類別,你回覆1點體力。每回合限一次。

插畫設計:xina0000

技能設計:雙葉松

淩統

體力值:4

<旋風> 每當你失去一張裝備區裡的牌時,視為你對任意一名角色使用了【殺】。

插畫設計:綿綿

技能設計:奇蹟之瞳

徐盛

體力值:4

<破軍> 你每造成一次傷害,可令該角色補X張牌,X為該角色已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻面。

插畫設計:天空之城

技能設計:阿江

吳國太

體力值:3

<甘露> 出牌階段,你可以指定任意兩名裝備區有裝備的角色,交換他們裝備區裡的所有裝備。每回合限用一次。

<補益> 每當有角色入瀕死狀態時,你可以進行一次判定;若為紅桃方片,則視為你對其使用了一個【桃】。

插畫設計:zoozoo

技能設計:章魚咬你哦

高順

體力值:4

<陷陣> 出牌階段,你可以和一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結束:與該角色距離為1且無視其防具,可對該角色使用任意數量的【殺】。若你沒贏:你棄一張手牌。每回合限一次。

<戒酒> 鎖定技,你的【酒】始終視為【殺】。

插畫設計:鄧Sir

技能設計:羽柴文理

陳宮

體力值:3

<明策> 出牌階段,你可以給其他任一角色一張裝備牌或【殺】。每回合限用一次。目標角色可以立即棄置該牌,並在以下兩項中二選一發動:

1。 視為對攻擊範圍內的一名角色使用一張【殺】

2。 摸一張牌

<洞察> 鎖定技,在回合外,你每受到一次傷害後,任何【殺】或非延時錦囊均對你無效,直到該回合結束。

插畫設計:櫻花閃亂

技能設計:Kaycent SP OL特殊武將 SP001

楊修

體力值3

<啖酪>當一個錦囊指定了包括你在內的多個目標,你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。

<雞肋>當你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結束。 SP002貂蟬就是改了插畫 SP003

公孫瓚

體力值4

<義從>鎖定技。只要你的體力值大於2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。 OL QUN001

袁術

體力值4

<庸肆>鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場上現存勢力數(魏蜀吳群)。棄牌階段,你至少須棄掉等同於場上現存勢力數的牌(不足則全棄)。

<偽帝>鎖定技,你擁有當前主公的主公技。

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