怎麼樣用maya製作螺旋線,步驟詳細點,我是初學者...
- 2022-04-02
1建一條曲線,直的(按住shift建)
2選中該線後,按F4進入surface模式下,edit curves——-》Rebuild Curve路徑曲線一個較高的段數,比如說20段
3選中曲線,然後按F2切換到animation模式下,create Deformers——->nonlinear——->twist,給曲線建立一個變形器
4選中這個變形器(可以再outliner中選取,就是那個twist1handle的),然後從你的曲線中平行拖拽(按w)出來
5右邊通道欄裡會出現twist1的屬性,然後點選後,調高start angle和調低end angle值即可!