3dmax 貼圖位置
- 2022-04-28
給模型一個UVW map可以方便的確定位置
另:材質編輯器上方一排按鈕中有一個是讓貼圖在檢視中顯示的
不知道你想要多麼精確地顯示效果
看你的模型是什麼樣的了,如果是有很多部件,每個部件上貼個圖案,那就每個部件給一個材質球和UVW貼圖座標一個一個的調節位置。如果是比較整體的模型但是要給每個部位加不同的圖案。那你就需要學習一下UVW展開了,比較複雜比較專業。。但是跳出MAX軟體範圍去想的話,用別的軟體可以比較直觀的完成這個工作。比方說ZBRUSH,可以直接把圖案做為筆刷,塗到模型上邊。
在3dmax裡也可以的,你要先建產一個模,然後在點貼圖後出現貼圖對話方塊,你拓diffuse color勾選,同時把不透明度也勾選,同樣是選中那圖片,再渲染下就可以。
開啟MAX的材質編輯器,然後在電腦中找到你想要用的貼圖,點選左鍵不放直接拉到MAX的材質編輯器的貼圖位置上然後鬆開左鍵就好了
打字不易,如滿意,望採納。